PHP观察者模式如何改写为长尾?
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本文共计1346个文字,预计阅读时间需要6分钟。
目录+观众模式结构图+概念+代码示例+观众模式结构图+概念+一个演员(被观众)+一群观众(观众)+一台摄像机(记录容器)+【观众模式中主要角色】
1.抽象主题(演员)
目录
- 观察者模式结构图
- 概念
- 代码示例
观察者模式结构图
概念
一个"演员"(被观察者),一群"观众"(观察者),一台"摄影机"(记录容器)
1.抽象主题(Subject)角色:主题角色将所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题可以有任意多个观察者。 抽象主题提供了增加和删除观察者对象的接口。
2.抽象观察者(Observer)角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在观察的主题发生改变时更新自己。
3.具体主题(ConcreteSubject)角色:存储相关状态到具体观察者对象,当具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个具体子类实现。
4.具体观察者(ConcretedObserver)角色:存储一个具体主题对象,存储相关状态,实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以使得其自身状态和主题的状态保持一致。
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1.抽象主题(演员)
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观察者模式结构图
概念
一个"演员"(被观察者),一群"观众"(观察者),一台"摄影机"(记录容器)
1.抽象主题(Subject)角色:主题角色将所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题可以有任意多个观察者。 抽象主题提供了增加和删除观察者对象的接口。
2.抽象观察者(Observer)角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在观察的主题发生改变时更新自己。
3.具体主题(ConcreteSubject)角色:存储相关状态到具体观察者对象,当具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个具体子类实现。
4.具体观察者(ConcretedObserver)角色:存储一个具体主题对象,存储相关状态,实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以使得其自身状态和主题的状态保持一致。

