裸眼3D技术是如何实现无需眼镜也能观看立体画面的原理?

2026-04-10 14:351阅读0评论SEO资讯
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本文共计1085个文字,预计阅读时间需要5分钟。

裸眼3D技术是如何实现无需眼镜也能观看立体画面的原理?

2020年5月,韩国街头首次出现裸眼3D的LED大屏,尽管整个设计是在疫情期间逐渐上线,吸引的观众人数并不多,但在互联网上却引发了一阵热潮。韩国COEX+artium大屏,同年10月1日。

2020年5月

韩国街头第一次出现裸眼3D的LED大屏,

虽然整个设计是在疫情期间悄悄上线,

引起街头围观人数并不多,

但还是在互联网上引来了一大波关注。

韩国COEX artium大屏

同年10月1日,

成都太古里裸眼3D在抖音上燃爆网络。

单条视频点赞量就达到了20万+,

播放量上千万。

成都太古里裸眼3D

而“裸眼3D飞船”上线当天,

就登上微博热搜Top5,

阅读3.2亿

讨论5.7万

一时间全国各地的裸眼3D大屏都纷纷出现

西安裸眼3D大屏

沈阳中街裸眼3D大屏

武汉汉江路裸眼3D大屏

成都太古里裸眼3D船新版本

虽然全国各地的3D片段都风格迥异

其实这里用到的技术最早可以追溯到

文艺复兴时期提出的

“ 视错觉(anamorphosis)”

视错觉(Anamorphosis)是一种扭曲的投影,

要求观看者占据特定的有利位置,使用特殊的设备或同时使用两者查看可识别的图像。/维基百科

在扁平的天花板绘制立体的感觉给人一种身临其境的感觉

1690年,安德烈亚·波佐的彩绘天花板,

位于圣伊格纳齐奥教堂

曼弗雷德·斯塔德(Manfred Stader)的变形街头艺术

就是一种经典的视错觉现象

而像如今广泛出现的3D裸眼视频技术

其实是使用到了视错觉中的

视差屏障(Parallax barrier)技术

众所周知,当在我们观看一幅图片画面时

我们的左眼与右眼接收到的画面都是不一致的

左右眼所接收到的图像最终在我们的大脑中成像

而这项视差屏障技术(Parallax barrier)

其实是灵活运用到了:

我们左右眼在视觉上的屏障不一致。

位于普通屏幕的前面,

由不透明的层和一系列精确间隔的缝隙组成,

裸眼3D技术是如何实现无需眼镜也能观看立体画面的原理?

使每只眼睛都能看到不同的像素集,

从而通过视差产生深度感。

图源:tumblebuqgie.tumblr.com

相信大家在互联网上冲浪的时候

都刷到过这个 ↑ GIF ↑

这个就是根据非常经典的

视差屏障技术(Parallax barrier)所制作的

但是只要我们给这个GIF加一层描边

把他的不透明层(也就是白色背景)

与我们的手机背景区分开来

像下面这样↓

是不是感觉就没这么鬼畜啦~

其实这就是我们视差屏障技术的BUG

也就是他的缺点:

  1. 观看者必须在正确的位置才能够体验到3D沉浸效果

  2. 由于我们每只眼睛观看3D视频的水平像素数减少了一半,从而会导致在我们最终大脑中成像的同时,降低图像的整体水平分辨率。

这也就是为什么如今全国各地3D裸眼视频

拍摄的短视频角度均一致,

并且电子屏幕的视频成像

都是以高倍数高清视频为主。

而视差屏障效果发展到今天,

在互联网中较为出名的是

2019年位于首尔尼克森新研发中心大厅开始使用了这项技术的“无限墙”

484感jio好震撼呢?

有一种身临其境的感觉!

裸眼原理技术

本文共计1085个文字,预计阅读时间需要5分钟。

裸眼3D技术是如何实现无需眼镜也能观看立体画面的原理?

2020年5月,韩国街头首次出现裸眼3D的LED大屏,尽管整个设计是在疫情期间逐渐上线,吸引的观众人数并不多,但在互联网上却引发了一阵热潮。韩国COEX+artium大屏,同年10月1日。

2020年5月

韩国街头第一次出现裸眼3D的LED大屏,

虽然整个设计是在疫情期间悄悄上线,

引起街头围观人数并不多,

但还是在互联网上引来了一大波关注。

韩国COEX artium大屏

同年10月1日,

成都太古里裸眼3D在抖音上燃爆网络。

单条视频点赞量就达到了20万+,

播放量上千万。

成都太古里裸眼3D

而“裸眼3D飞船”上线当天,

就登上微博热搜Top5,

阅读3.2亿

讨论5.7万

一时间全国各地的裸眼3D大屏都纷纷出现

西安裸眼3D大屏

沈阳中街裸眼3D大屏

武汉汉江路裸眼3D大屏

成都太古里裸眼3D船新版本

虽然全国各地的3D片段都风格迥异

其实这里用到的技术最早可以追溯到

文艺复兴时期提出的

“ 视错觉(anamorphosis)”

视错觉(Anamorphosis)是一种扭曲的投影,

要求观看者占据特定的有利位置,使用特殊的设备或同时使用两者查看可识别的图像。/维基百科

在扁平的天花板绘制立体的感觉给人一种身临其境的感觉

1690年,安德烈亚·波佐的彩绘天花板,

位于圣伊格纳齐奥教堂

曼弗雷德·斯塔德(Manfred Stader)的变形街头艺术

就是一种经典的视错觉现象

而像如今广泛出现的3D裸眼视频技术

其实是使用到了视错觉中的

视差屏障(Parallax barrier)技术

众所周知,当在我们观看一幅图片画面时

我们的左眼与右眼接收到的画面都是不一致的

左右眼所接收到的图像最终在我们的大脑中成像

而这项视差屏障技术(Parallax barrier)

其实是灵活运用到了:

我们左右眼在视觉上的屏障不一致。

位于普通屏幕的前面,

由不透明的层和一系列精确间隔的缝隙组成,

裸眼3D技术是如何实现无需眼镜也能观看立体画面的原理?

使每只眼睛都能看到不同的像素集,

从而通过视差产生深度感。

图源:tumblebuqgie.tumblr.com

相信大家在互联网上冲浪的时候

都刷到过这个 ↑ GIF ↑

这个就是根据非常经典的

视差屏障技术(Parallax barrier)所制作的

但是只要我们给这个GIF加一层描边

把他的不透明层(也就是白色背景)

与我们的手机背景区分开来

像下面这样↓

是不是感觉就没这么鬼畜啦~

其实这就是我们视差屏障技术的BUG

也就是他的缺点:

  1. 观看者必须在正确的位置才能够体验到3D沉浸效果

  2. 由于我们每只眼睛观看3D视频的水平像素数减少了一半,从而会导致在我们最终大脑中成像的同时,降低图像的整体水平分辨率。

这也就是为什么如今全国各地3D裸眼视频

拍摄的短视频角度均一致,

并且电子屏幕的视频成像

都是以高倍数高清视频为主。

而视差屏障效果发展到今天,

在互联网中较为出名的是

2019年位于首尔尼克森新研发中心大厅开始使用了这项技术的“无限墙”

484感jio好震撼呢?

有一种身临其境的感觉!

裸眼原理技术