AI Comic Builder v0.2.3:接入 Seedance 2.0,一键生成 AI 动画短剧
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本帖使用社区开源推广,符合推广要求。我申明并遵循社区要求的以下内容:
- 我的帖子已经打上 开源推广 标签: 是
- 我的开源项目完整开源,无未开源部分: 是
- 我的开源项目已链接认可 LINUX DO 社区: 是
- 我帖子内的项目介绍,AI生成、润色内容部分已截图发出: 是
- 以上选择我承诺是永久有效的,接受社区和佬友监督: 是
以下为项目介绍正文内容,AI生成、润色内容已使用截图方式发出
演示视频
B站:https://www.bilibili.com/video/BV1v4DZBmEiw/
项目地址:GitHub - twwch/AIComicBuilder: AI-powered animated comic generator — transform scripts into fully animated videos with AI-driven character design, storyboarding, and video synthesis. · GitHub
这次更新了什么?
img_v3_0210j_b099199b-9660-4721-af77-63f6ddad293g1920×968 255 KB
一句话:参考图模式彻底重构,接入 Seedance 2.0 多图参考能力,角色一致性质的飞跃。
如果你之前用过 AI Comic Builder 生成动画视频,一定被"角色每个镜头长得不一样"折磨过。v0.2.3
用一套全新的架构解决了这个问题。
核心改动:场景图 + 角色图分离
旧方案的问题:场景参考图里把角色也画进去,导致角色形象由"场景图里的角色"和"角色参考图"两份来源
打架,每个镜头的人物都在飘。
新方案:
场景图 = 纯环境(禁止出现任何人物)
角色图 = 角色四视图参考(单独传入)
视频生成 = 场景图 + 角色图 一起传给 Seedance 2.0 多图参考
AI 在生成场景参考图的提示词时,会带着角色信息思考(用来推断空间大小、机位高度、光源方向),但画
面里绝对不画人。角色的一致性完全交给 Seedance 2.0
的多图参考能力——把角色四视图和场景图一起传进去,视频模型自己在画面里"放置"角色。
实测效果:角色在不同镜头之间的面部、服装、体型一致性有明显提升。
视频提示词:对齐即梦官方写法
之前的视频提示词长这样:
图像映射:@图1是李慕白,@图2是玉娇龙,@图3是竹林。
节拍 1:@图1(李慕白)站在 @图3(竹林)蓄力。
节拍 2:@图1(李慕白)蹬地跃起。
【对白口型】@图1(李慕白): “江湖路远。”
这是我们自创的格式,Seedance 不吃这一套。
现在改成了即梦官方的散文式写法:
低角度仰拍跟随 @图片1 的李慕白在 @图片3 的竹林地面屈膝蓄力,
随即蹬地腾空,镜头同步上摇。画面切到 @图片4 的竹梢高空,
@图片2 的玉娇龙自左侧斜劈青剑,李慕白侧身格挡。
李慕白台词:江湖路远,何必执着。
流畅的散文,@图片N 直接嵌入描述,没有结构化标签。和你在即梦平台手写提示词的体验完全一致。
场景图的新定义
之前 AI 经常把"能量光效"“烙印闪耀”"符咒特写"这种东西当作场景图来生成——这不对。
场景图 = 角色所在的物理地点。
判断标准很简单:看这张图能说出"这是一个 XX
地方"(太和殿广场、竹林深处、废弃码头),那就是场景图。如果只能说出"这是一团光",那就不是。
每个镜头默认 1
张场景图。只有角色在镜头内跨越不同物理地点(地面打到空中、室内冲到室外)时才生成多张,上限 4
张。
每张场景图现在都有 AI 生成的场景名(“太和殿广场”“竹林地面”“竹梢高空”),直接显示在 UI 上。
战斗题材:不再"哲学化"你的打戏
之前用"悟空大战如来"做测试,生成的 20 个分镜里真正的正面交手只有 1
招——剩下全是悟空跪地、被困幻境、打坐顿悟。AI 把"大战"解读成了"精神层面的较量"。
这版在剧本大纲、剧本生成、分镜拆分三个环节都加了战斗题材强制规则:
- 标题里出现"大战/对决/VS"等信号词时,实战场景必须占总场景数 50% 以上
- 敌对双方必须都是主动交战者,禁止一方全程静立/叹息
- 一次完整攻防交锋至少拆成 4-6 个镜头
- 精神空间/顿悟戏不能超过战斗总镜头数的 30%
--【壹】--:
感谢佬的分享 是为数不多的几个一直稳定维护的项目
--【贰】--:
厉害佬,最近正准备研究AI短视频的创作。这个库是只能生成漫画吗?可以生成真人和实景吗
--【叁】--:
image2626×366 55.7 KB
看这个不就知道大概多少钱了
--【肆】--: cturing:
dance2 真人不太好做, 要提前转线稿,优化视频提
好的,明白了,感谢佬。我去研究研究,漫画也很好,经常看到漫画版的短剧
--【伍】--:
seedance2 真人不太好做, 要提前转线稿,优化视频提示词这些
--【陆】--:
佬强啊,下来试试,看起来很炫酷,mark
--【柒】--:
想问一下佬,一部3分钟左右的短剧,成本大约在多少
--【捌】--:
佬友又出新了,接入了最新的视频生成项目!
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演示视频
B站:https://www.bilibili.com/video/BV1v4DZBmEiw/
项目地址:GitHub - twwch/AIComicBuilder: AI-powered animated comic generator — transform scripts into fully animated videos with AI-driven character design, storyboarding, and video synthesis. · GitHub
这次更新了什么?
img_v3_0210j_b099199b-9660-4721-af77-63f6ddad293g1920×968 255 KB
一句话:参考图模式彻底重构,接入 Seedance 2.0 多图参考能力,角色一致性质的飞跃。
如果你之前用过 AI Comic Builder 生成动画视频,一定被"角色每个镜头长得不一样"折磨过。v0.2.3
用一套全新的架构解决了这个问题。
核心改动:场景图 + 角色图分离
旧方案的问题:场景参考图里把角色也画进去,导致角色形象由"场景图里的角色"和"角色参考图"两份来源
打架,每个镜头的人物都在飘。
新方案:
场景图 = 纯环境(禁止出现任何人物)
角色图 = 角色四视图参考(单独传入)
视频生成 = 场景图 + 角色图 一起传给 Seedance 2.0 多图参考
AI 在生成场景参考图的提示词时,会带着角色信息思考(用来推断空间大小、机位高度、光源方向),但画
面里绝对不画人。角色的一致性完全交给 Seedance 2.0
的多图参考能力——把角色四视图和场景图一起传进去,视频模型自己在画面里"放置"角色。
实测效果:角色在不同镜头之间的面部、服装、体型一致性有明显提升。
视频提示词:对齐即梦官方写法
之前的视频提示词长这样:
图像映射:@图1是李慕白,@图2是玉娇龙,@图3是竹林。
节拍 1:@图1(李慕白)站在 @图3(竹林)蓄力。
节拍 2:@图1(李慕白)蹬地跃起。
【对白口型】@图1(李慕白): “江湖路远。”
这是我们自创的格式,Seedance 不吃这一套。
现在改成了即梦官方的散文式写法:
低角度仰拍跟随 @图片1 的李慕白在 @图片3 的竹林地面屈膝蓄力,
随即蹬地腾空,镜头同步上摇。画面切到 @图片4 的竹梢高空,
@图片2 的玉娇龙自左侧斜劈青剑,李慕白侧身格挡。
李慕白台词:江湖路远,何必执着。
流畅的散文,@图片N 直接嵌入描述,没有结构化标签。和你在即梦平台手写提示词的体验完全一致。
场景图的新定义
之前 AI 经常把"能量光效"“烙印闪耀”"符咒特写"这种东西当作场景图来生成——这不对。
场景图 = 角色所在的物理地点。
判断标准很简单:看这张图能说出"这是一个 XX
地方"(太和殿广场、竹林深处、废弃码头),那就是场景图。如果只能说出"这是一团光",那就不是。
每个镜头默认 1
张场景图。只有角色在镜头内跨越不同物理地点(地面打到空中、室内冲到室外)时才生成多张,上限 4
张。
每张场景图现在都有 AI 生成的场景名(“太和殿广场”“竹林地面”“竹梢高空”),直接显示在 UI 上。
战斗题材:不再"哲学化"你的打戏
之前用"悟空大战如来"做测试,生成的 20 个分镜里真正的正面交手只有 1
招——剩下全是悟空跪地、被困幻境、打坐顿悟。AI 把"大战"解读成了"精神层面的较量"。
这版在剧本大纲、剧本生成、分镜拆分三个环节都加了战斗题材强制规则:
- 标题里出现"大战/对决/VS"等信号词时,实战场景必须占总场景数 50% 以上
- 敌对双方必须都是主动交战者,禁止一方全程静立/叹息
- 一次完整攻防交锋至少拆成 4-6 个镜头
- 精神空间/顿悟戏不能超过战斗总镜头数的 30%
--【壹】--:
感谢佬的分享 是为数不多的几个一直稳定维护的项目
--【贰】--:
厉害佬,最近正准备研究AI短视频的创作。这个库是只能生成漫画吗?可以生成真人和实景吗
--【叁】--:
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看这个不就知道大概多少钱了
--【肆】--: cturing:
dance2 真人不太好做, 要提前转线稿,优化视频提
好的,明白了,感谢佬。我去研究研究,漫画也很好,经常看到漫画版的短剧
--【伍】--:
seedance2 真人不太好做, 要提前转线稿,优化视频提示词这些
--【陆】--:
佬强啊,下来试试,看起来很炫酷,mark
--【柒】--:
想问一下佬,一部3分钟左右的短剧,成本大约在多少
--【捌】--:
佬友又出新了,接入了最新的视频生成项目!

