如何通过Unity3D将一个Mesh创建为子Mesh并实现复杂模型构建?
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本文共计870个文字,预计阅读时间需要4分钟。
详细论述了Unity中子Mesh的使用。
目录
1.概述
2.详细论述
2.1. 实现 2.2. 解析3.参考
3.1. 概述 3.2. 在Unity3D学习笔记4——创建Mesh高级接口通過高级API的方式创建了一个Mesh,其中还提到了一个高级接口。 详细论述了Unity中子Mesh的使用。 目录- 1. 概述
- 2. 详论
- 2.1. 实现
- 2.2. 解析
- 3. 参考
在文章Unity3D学习笔记4——创建Mesh高级接口通过高级API的方式创建了一个Mesh,里面还提到了一个SubMesh的概念。Mesh是对于三维物体对象的封装概念,一个很容易的需求是,有的地方我希望用到材质A,有的地方我希望用到材质B,我不想把这个Mesh进行拆分,那么很简单,就在这个Mesh中划分两个子Mesh就可以了。
本文共计870个文字,预计阅读时间需要4分钟。
详细论述了Unity中子Mesh的使用。
目录
1.概述
2.详细论述
2.1. 实现 2.2. 解析3.参考
3.1. 概述 3.2. 在Unity3D学习笔记4——创建Mesh高级接口通過高级API的方式创建了一个Mesh,其中还提到了一个高级接口。 详细论述了Unity中子Mesh的使用。 目录- 1. 概述
- 2. 详论
- 2.1. 实现
- 2.2. 解析
- 3. 参考
在文章Unity3D学习笔记4——创建Mesh高级接口通过高级API的方式创建了一个Mesh,里面还提到了一个SubMesh的概念。Mesh是对于三维物体对象的封装概念,一个很容易的需求是,有的地方我希望用到材质A,有的地方我希望用到材质B,我不想把这个Mesh进行拆分,那么很简单,就在这个Mesh中划分两个子Mesh就可以了。

