关于最近新出的 Gemma 4,佬们怎么看?

2026-04-11 12:191阅读0评论SEO资讯
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问题描述:

对于昨天新出的 Gemma4,佬们都有什么想法?
主要是这次覆盖的面太广了,体积更小,而且听说测试速度都很不错。我打算用我的 mac 去跑一下, openclaw ,接除了 ollama,有没有更高效的载体呢?

网友解答:
--【壹】--:

但是 qwen 真不太怎么样啊


--【贰】--:

那就真可以放心大胆的用了,直接本地部署,不用担心风控不用担心隐私问题不用担心掺水


--【叁】--:

我觉得是想


--【肆】--:

挺强的,尤其对于这种参数量的模型来说 感觉十年后说不定32b小模都比现在的opus4.6强


--【伍】--:

这东西感觉不太行,可能还不如千问3.5的,我个人感觉


--【陆】--:

转盘抽奖测试一次就通过,没有显示异常,没有抽奖结果与转盘内容不一致。

总结

<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>幸运大抽奖</title> <style> body { display: flex; flex-direction: column; align-items: center; justify-content: center; height: 100vh; margin: 0; background-color: #f7f7f7; font-family: "Microsoft YaHei", sans-serif; } .wheel-container { position: relative; width: 400px; height: 400px; } /* 指针样式 */ .pointer { position: absolute; top: 50%; left: 50%; width: 40px; height: 40px; background-color: #ff4757; transform: translate(-50%, -50%); z-index: 10; border-radius: 50%; border: 4px solid #fff; box-shadow: 0 0 10px rgba(0,0,0,0.2); cursor: pointer; display: flex; align-items: center; justify-content: center; color: white; font-weight: bold; user-select: none; transition: transform 0.1s; } .pointer:active { transform: translate(-50%, -50%) scale(0.9); } /* 小箭头指示方向 */ .pointer::after { content: ''; position: absolute; top: -25px; left: 50%; transform: translateX(-50%); border-left: 15px solid transparent; border-right: 15px solid transparent; border-bottom: 25px solid #ff4757; } canvas { width: 100%; height: 100%; transition: transform 4s cubic-bezier(0.15, 0, 0.15, 1); } #result { margin-top: 30px; font-size: 24px; font-weight: bold; color: #333; height: 30px; } </style> </head> <body> <h1>🎡 幸运大抽奖</h1> <div class="wheel-container"> <div class="pointer" id="spin-btn">抽奖</div> <canvas id="wheelCanvas" width="800" height="800"></canvas> </div> <div id="result">准备好迎接好运了吗?</div> <script> const canvas = document.getElementById('wheelCanvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); const spinBtn = document.getElementById('spin-btn'); const resultDisplay = document.getElementById('result'); // 1. 配置奖项 const prizes = [ { text: '10元红包', color: '#ff9f43' }, { text: '谢谢参与', color: '#ee5253' }, { text: '50元现金', color: '#ff9f43' }, { text: '幸运礼包', color: '#ee5253' }, { text: '1元抵用券', color: '#ff9f43' }, { text: '特等奖!', color: '#ee5253' }, { text: '抱抱安慰', color: '#ff9f43' }, { text: '免单机会', color: '#ee5253' }, ]; const numPrizes = prizes.length; const arc = 2 * Math.PI / numPrizes; // 每个扇形的弧度 let currentRotation = 0; // 当前旋转角度 let isSpinning = false; // 2. 绘制转盘 function drawWheel() { const radius = canvas.width / 2; ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); prizes.forEach((prize, i) => { const angle = i * arc; // 绘制扇形 ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = prize.color; ctx.moveTo(radius, radius); ctx.arc(radius, radius, radius, angle, angle + arc); ctx.fill(); ctx.stroke(); // 绘制文字 ctx.save(); ctx.translate(radius, radius); ctx.rotate(angle + arc / 2); ctx.textAlign = 'right'; ctx.fillStyle = 'white'; ctx.font = 'bold 40px Microsoft YaHei'; ctx.fillText(prize.text, radius - 40, 15); ctx.restore(); }); } // 3. 抽奖逻辑 function spin() { if (isSpinning) return; isSpinning = true; resultDisplay.innerText = '运气加持中...'; // 随机旋转圈数 (5-10圈) + 随机角度 const extraDegree = Math.floor(Math.random() * 360); const totalRotation = currentRotation + (360 * (5 + Math.floor(Math.random() * 5))) + extraDegree; currentRotation = totalRotation; canvas.style.transform = `rotate(${totalRotation}deg)`; // 计算结果 // 因为转盘是顺时针转,指针在上方(270度方向) // 最终停下的位置 = (360 - (总角度 % 360) + 270) % 360 setTimeout(() => { const actualDegree = totalRotation % 360; // 计算指针指向的索引 // 指针在正上方,Canvas 0度在右侧。 // 偏移量计算:(360 - 实际旋转角度 + 270度偏移) % 360 const winningIndex = Math.floor(((360 - actualDegree + 270) % 360) / (360 / numPrizes)); resultDisplay.innerText = `恭喜你获得了:${prizes[winningIndex].text}!🎉`; isSpinning = false; }, 4000); // 与 CSS transition 时间一致 } spinBtn.addEventListener('click', spin); // 初始化 drawWheel(); </script> </body> </html>

Screenshot_20260404_023653720×1022 66.2 KB


--【柒】--:

比千问3.5好多了,其实。尤其这个参数。真的很性价比


--【捌】--:

工具调用和智能体编排比不上,差太远。多模态方面好一点点。

千问也有小参数量。


--【玖】--:

是吧,我也是觉得看起来不错,因为我更想要多模态的,明天试试看效果


--【拾】--:

就是千问3.5的那几个小模型

标签:人工智能
问题描述:

对于昨天新出的 Gemma4,佬们都有什么想法?
主要是这次覆盖的面太广了,体积更小,而且听说测试速度都很不错。我打算用我的 mac 去跑一下, openclaw ,接除了 ollama,有没有更高效的载体呢?

网友解答:
--【壹】--:

但是 qwen 真不太怎么样啊


--【贰】--:

那就真可以放心大胆的用了,直接本地部署,不用担心风控不用担心隐私问题不用担心掺水


--【叁】--:

我觉得是想


--【肆】--:

挺强的,尤其对于这种参数量的模型来说 感觉十年后说不定32b小模都比现在的opus4.6强


--【伍】--:

这东西感觉不太行,可能还不如千问3.5的,我个人感觉


--【陆】--:

转盘抽奖测试一次就通过,没有显示异常,没有抽奖结果与转盘内容不一致。

总结

<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>幸运大抽奖</title> <style> body { display: flex; flex-direction: column; align-items: center; justify-content: center; height: 100vh; margin: 0; background-color: #f7f7f7; font-family: "Microsoft YaHei", sans-serif; } .wheel-container { position: relative; width: 400px; height: 400px; } /* 指针样式 */ .pointer { position: absolute; top: 50%; left: 50%; width: 40px; height: 40px; background-color: #ff4757; transform: translate(-50%, -50%); z-index: 10; border-radius: 50%; border: 4px solid #fff; box-shadow: 0 0 10px rgba(0,0,0,0.2); cursor: pointer; display: flex; align-items: center; justify-content: center; color: white; font-weight: bold; user-select: none; transition: transform 0.1s; } .pointer:active { transform: translate(-50%, -50%) scale(0.9); } /* 小箭头指示方向 */ .pointer::after { content: ''; position: absolute; top: -25px; left: 50%; transform: translateX(-50%); border-left: 15px solid transparent; border-right: 15px solid transparent; border-bottom: 25px solid #ff4757; } canvas { width: 100%; height: 100%; transition: transform 4s cubic-bezier(0.15, 0, 0.15, 1); } #result { margin-top: 30px; font-size: 24px; font-weight: bold; color: #333; height: 30px; } </style> </head> <body> <h1>🎡 幸运大抽奖</h1> <div class="wheel-container"> <div class="pointer" id="spin-btn">抽奖</div> <canvas id="wheelCanvas" width="800" height="800"></canvas> </div> <div id="result">准备好迎接好运了吗?</div> <script> const canvas = document.getElementById('wheelCanvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); const spinBtn = document.getElementById('spin-btn'); const resultDisplay = document.getElementById('result'); // 1. 配置奖项 const prizes = [ { text: '10元红包', color: '#ff9f43' }, { text: '谢谢参与', color: '#ee5253' }, { text: '50元现金', color: '#ff9f43' }, { text: '幸运礼包', color: '#ee5253' }, { text: '1元抵用券', color: '#ff9f43' }, { text: '特等奖!', color: '#ee5253' }, { text: '抱抱安慰', color: '#ff9f43' }, { text: '免单机会', color: '#ee5253' }, ]; const numPrizes = prizes.length; const arc = 2 * Math.PI / numPrizes; // 每个扇形的弧度 let currentRotation = 0; // 当前旋转角度 let isSpinning = false; // 2. 绘制转盘 function drawWheel() { const radius = canvas.width / 2; ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); prizes.forEach((prize, i) => { const angle = i * arc; // 绘制扇形 ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = prize.color; ctx.moveTo(radius, radius); ctx.arc(radius, radius, radius, angle, angle + arc); ctx.fill(); ctx.stroke(); // 绘制文字 ctx.save(); ctx.translate(radius, radius); ctx.rotate(angle + arc / 2); ctx.textAlign = 'right'; ctx.fillStyle = 'white'; ctx.font = 'bold 40px Microsoft YaHei'; ctx.fillText(prize.text, radius - 40, 15); ctx.restore(); }); } // 3. 抽奖逻辑 function spin() { if (isSpinning) return; isSpinning = true; resultDisplay.innerText = '运气加持中...'; // 随机旋转圈数 (5-10圈) + 随机角度 const extraDegree = Math.floor(Math.random() * 360); const totalRotation = currentRotation + (360 * (5 + Math.floor(Math.random() * 5))) + extraDegree; currentRotation = totalRotation; canvas.style.transform = `rotate(${totalRotation}deg)`; // 计算结果 // 因为转盘是顺时针转,指针在上方(270度方向) // 最终停下的位置 = (360 - (总角度 % 360) + 270) % 360 setTimeout(() => { const actualDegree = totalRotation % 360; // 计算指针指向的索引 // 指针在正上方,Canvas 0度在右侧。 // 偏移量计算:(360 - 实际旋转角度 + 270度偏移) % 360 const winningIndex = Math.floor(((360 - actualDegree + 270) % 360) / (360 / numPrizes)); resultDisplay.innerText = `恭喜你获得了:${prizes[winningIndex].text}!🎉`; isSpinning = false; }, 4000); // 与 CSS transition 时间一致 } spinBtn.addEventListener('click', spin); // 初始化 drawWheel(); </script> </body> </html>

Screenshot_20260404_023653720×1022 66.2 KB


--【柒】--:

比千问3.5好多了,其实。尤其这个参数。真的很性价比


--【捌】--:

工具调用和智能体编排比不上,差太远。多模态方面好一点点。

千问也有小参数量。


--【玖】--:

是吧,我也是觉得看起来不错,因为我更想要多模态的,明天试试看效果


--【拾】--:

就是千问3.5的那几个小模型

标签:人工智能