从夯到拉,盘点一下自己合作过的游戏公司。

2026-04-11 15:302阅读0评论SEO资讯
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问题描述:

写在前面:
叠甲,我与各公司的合作场景偶尔会不同,但下文中我不会把场景都写清楚,并且对接团队包括但不限于策划、运营、商业团队(或第三方)。
每家公司的场景与对接团队均不同,下文仅为个人对短暂或长期合作的体验,体验很大程度上取决于对接团队(或其中个人),并不代表本人对下文所提及公司的整体态度,还请各位佬友纯当看个乐子,不要上纲上线。

(排名先后为合作顺序,不代表任何其他意见)
1.米哈游-本家项目:拉完了
体验:作为本人在该领域合作的第一家公司,当时没什么感觉,但是回看确实是拉完了,首先次次合作我本人并没有跟米任何官方人员进行过对接,并且也没有收到过反馈,因为本身我是作为该项目的“往后的负责人”身份进入的该项目,但彼时米内部正好进行一些调整,导致该项目直接是创业未半中道崩殂,好在上面认为我还算是有才华,给我调到了其他的项目,没导致我直接失业。

2.Funplus-第三方工作室:拉完了
体验:在出道滑铁卢之后,我是很快进入了新的项目中,本以为能打场漂亮的翻身仗,结果想露脸却是把屁股露了出来,这次合作算是我所经历过的第二难的合作,也是花了很长的时间才摸清了对接团队的脾性,给我的感觉是比较两面派,在对接的时候提前聊好确认的东西,往往最后阶段又经常翻脸,虽然态度放得很低(作为甲方很难得),但是在长期合作中屡次这样,实在是让我对他们的印象好不起来,曾经本人也接近成为Funplus的一员,当时接到这个合作还是有些感慨的,以为自己会和他们的相性比较好,可惜最后的结果事与愿违,不过后期的合作还算顺利,但可能是因为他们项目已经接近癌症后期,也许是人之将死,其言也善吧。

3.库洛-本家项目:拉完了
体验:我自己写到这里也有点绷不住,没想到我的前三个合作的评价都给拉,平心而论在长期的合作当中,也只是开头的一小段日子里不太舒服,但回想当时的感受,是有点回到了与Funplus合作初期的感觉,落差不小,目前想来还是有些生气,并且(据说)令我生气的对接人员级别不低,让我当时没能很好地宣泄出情绪,憋得难受,今日给个拉,算报当时之仇吧。

4.腾讯-第一方工作室:夯
体验:现在回想起与腾子该工作室的合作还是有些开心的,这是第一次甲方会额外地,十分明确地,向我表达了认可,与赞美。
在之前的项目里,假设我干得好的情况下,最多也就是可能内部说说写得不错,但是甲方当着我的面,对我本人表达认可与赞美的确是第一次,真的算是来之不易,而且腾子该工作室的反馈很快,并且我也很认可反馈的内容与理由,所以给到夯。

5.不知名套皮劣质手游公司:夯
体验:虽然该公司的美术资产是AI做的,世界观是AI写的,但又和我有什么关系呢?和该公司合作的日子是我人生中最快乐的日子,也许是其他地方都用了AI降本增效的缘故,给我的钱完全可以称得上是大方,而且平心而论我没有很认真地在交付(此处惭愧一会),当然最后交付的东西他们还是很满意的,只可惜我们的合作很短暂,虽然我不知道后续发生了什么导致合作中断,也许是项目黄了吧,但我还是祝你往后顺利。

6.网易-本家项目:人上人
体验:除了抠,其他的体验还真没什么问题,与该项目的合作也算是比较长期且稳定的,但除此之外真没有什么可说道的,可能是此时我还没从上个项目的完美体验中缓过神来吧。

7.散爆网络-本家项目:拉完了
体验:先说个同事的面试趣事,由于同事是某军武游戏出来的,在面试散爆的时候,散爆的HR说了一句话令我记忆犹新,在得知了同事的背景之后TA是这么说的:“那你应该很了解我们游戏吧,毕竟我们是这类型中无法逾越的大山。”(本人记忆可能存在偏差,但差不多是这么个事)。
这是一个很急的短期合作,在还没完全敲定的时候,我就熬夜做了很多规划工作,第二天听到了不合作的消息(甲方撤单),对我来说犹如晴天霹雳。

8.西山居-第一方工作室:人上人
体验:两次短期的合作,没什么可说道的地方,之后是因为他们内部调整转移重心,没有再继续合作,体验过程还可以吧,但事后又引发了一些不愉快,以及朋友又涉及了其中的一些事,外加短期合作,给到人上人。

9.腾讯-第三方工作室:NPC
体验:短期合作,当时应该是有些不愉快的,但是我不知道为什么就是想不起发生了什么,给到NPC吧。

10.腾讯-同4第一方工作室不同项目:顶级
体验:短期合作,这个也有些记不清了,很奇怪,可能是工作久了麻木了,这些近的工作上的事情反而记不清了,但没印象说明不这么坏,就算是延续了之前的体验,给到顶级吧。

11.词牌社工作室-本家项目:夯
体验:给到夯主要是我的交付很好,当时我的状态现在想来太完美了,怀念当初那个无所不能,意气风发的自己吧,只是很可惜他们项目预定停服了,导致合作中断很突然。

12.沐瞳科技-旗下工作室:顶级
体验:继续延续状态,但这个也只是短期合作,合作过程中我印象里还算和谐,给到个顶级好了。

13.蛮啾-本家项目:夯
体验:状态不佳的一次合作,但是甲方和甲方的甲方都给了我很大的包容,合作前有过一些不愉快,初印象其实并不好,但是合作结束后我很惭愧,给到夯来说声抱歉。

14.游卡-第三方工作室:夯
体验:曾经在游卡的实习经历,让我对它实在是充满着感情,所以这个夯也不只是给本次的合作,也感谢游卡提供了我在该行业的敲门砖。

15.腾讯-另一个第一方工作室:NPC
体验:状态很好,但是体验不佳的一次合作,原因来自各方面,也不是全是腾子那边的问题,但是这些东西集中爆发,最后导致我选择了离开目前所处的环境,最后给到的NPC,也不仅是给本次合作吧,也给我自己,作为一个NPC走过了那么长的路,以后还不知道要去往何方。

写在最后:
这篇文的目的,主要还是盘一盘这些年的经历,还有些合作写到这里的时候才想起来,之后看心情二次编辑吧。
写下以上内容的时候,其实感觉手里还有很多事情要做,比起那些事,写这一篇“吐槽”实在算不上是“正事”。
但权当为了迷茫的前路铺下一层好走的沥青吧,以前的事就过去了,最美好的前途,请不要对我冷酷。

网友解答:
--【壹】--:

腾子给的真不少啊~


--【贰】--:

所以说腾子在游戏上还是有一套


--【叁】--:

哈哈,其实大部分合作我只能拿死工资,对腾讯的印象好主要是人家的对接效率很高,而且很友善,(还有大部分我加班的时候他们也在加班)。

问题描述:

写在前面:
叠甲,我与各公司的合作场景偶尔会不同,但下文中我不会把场景都写清楚,并且对接团队包括但不限于策划、运营、商业团队(或第三方)。
每家公司的场景与对接团队均不同,下文仅为个人对短暂或长期合作的体验,体验很大程度上取决于对接团队(或其中个人),并不代表本人对下文所提及公司的整体态度,还请各位佬友纯当看个乐子,不要上纲上线。

(排名先后为合作顺序,不代表任何其他意见)
1.米哈游-本家项目:拉完了
体验:作为本人在该领域合作的第一家公司,当时没什么感觉,但是回看确实是拉完了,首先次次合作我本人并没有跟米任何官方人员进行过对接,并且也没有收到过反馈,因为本身我是作为该项目的“往后的负责人”身份进入的该项目,但彼时米内部正好进行一些调整,导致该项目直接是创业未半中道崩殂,好在上面认为我还算是有才华,给我调到了其他的项目,没导致我直接失业。

2.Funplus-第三方工作室:拉完了
体验:在出道滑铁卢之后,我是很快进入了新的项目中,本以为能打场漂亮的翻身仗,结果想露脸却是把屁股露了出来,这次合作算是我所经历过的第二难的合作,也是花了很长的时间才摸清了对接团队的脾性,给我的感觉是比较两面派,在对接的时候提前聊好确认的东西,往往最后阶段又经常翻脸,虽然态度放得很低(作为甲方很难得),但是在长期合作中屡次这样,实在是让我对他们的印象好不起来,曾经本人也接近成为Funplus的一员,当时接到这个合作还是有些感慨的,以为自己会和他们的相性比较好,可惜最后的结果事与愿违,不过后期的合作还算顺利,但可能是因为他们项目已经接近癌症后期,也许是人之将死,其言也善吧。

3.库洛-本家项目:拉完了
体验:我自己写到这里也有点绷不住,没想到我的前三个合作的评价都给拉,平心而论在长期的合作当中,也只是开头的一小段日子里不太舒服,但回想当时的感受,是有点回到了与Funplus合作初期的感觉,落差不小,目前想来还是有些生气,并且(据说)令我生气的对接人员级别不低,让我当时没能很好地宣泄出情绪,憋得难受,今日给个拉,算报当时之仇吧。

4.腾讯-第一方工作室:夯
体验:现在回想起与腾子该工作室的合作还是有些开心的,这是第一次甲方会额外地,十分明确地,向我表达了认可,与赞美。
在之前的项目里,假设我干得好的情况下,最多也就是可能内部说说写得不错,但是甲方当着我的面,对我本人表达认可与赞美的确是第一次,真的算是来之不易,而且腾子该工作室的反馈很快,并且我也很认可反馈的内容与理由,所以给到夯。

5.不知名套皮劣质手游公司:夯
体验:虽然该公司的美术资产是AI做的,世界观是AI写的,但又和我有什么关系呢?和该公司合作的日子是我人生中最快乐的日子,也许是其他地方都用了AI降本增效的缘故,给我的钱完全可以称得上是大方,而且平心而论我没有很认真地在交付(此处惭愧一会),当然最后交付的东西他们还是很满意的,只可惜我们的合作很短暂,虽然我不知道后续发生了什么导致合作中断,也许是项目黄了吧,但我还是祝你往后顺利。

6.网易-本家项目:人上人
体验:除了抠,其他的体验还真没什么问题,与该项目的合作也算是比较长期且稳定的,但除此之外真没有什么可说道的,可能是此时我还没从上个项目的完美体验中缓过神来吧。

7.散爆网络-本家项目:拉完了
体验:先说个同事的面试趣事,由于同事是某军武游戏出来的,在面试散爆的时候,散爆的HR说了一句话令我记忆犹新,在得知了同事的背景之后TA是这么说的:“那你应该很了解我们游戏吧,毕竟我们是这类型中无法逾越的大山。”(本人记忆可能存在偏差,但差不多是这么个事)。
这是一个很急的短期合作,在还没完全敲定的时候,我就熬夜做了很多规划工作,第二天听到了不合作的消息(甲方撤单),对我来说犹如晴天霹雳。

8.西山居-第一方工作室:人上人
体验:两次短期的合作,没什么可说道的地方,之后是因为他们内部调整转移重心,没有再继续合作,体验过程还可以吧,但事后又引发了一些不愉快,以及朋友又涉及了其中的一些事,外加短期合作,给到人上人。

9.腾讯-第三方工作室:NPC
体验:短期合作,当时应该是有些不愉快的,但是我不知道为什么就是想不起发生了什么,给到NPC吧。

10.腾讯-同4第一方工作室不同项目:顶级
体验:短期合作,这个也有些记不清了,很奇怪,可能是工作久了麻木了,这些近的工作上的事情反而记不清了,但没印象说明不这么坏,就算是延续了之前的体验,给到顶级吧。

11.词牌社工作室-本家项目:夯
体验:给到夯主要是我的交付很好,当时我的状态现在想来太完美了,怀念当初那个无所不能,意气风发的自己吧,只是很可惜他们项目预定停服了,导致合作中断很突然。

12.沐瞳科技-旗下工作室:顶级
体验:继续延续状态,但这个也只是短期合作,合作过程中我印象里还算和谐,给到个顶级好了。

13.蛮啾-本家项目:夯
体验:状态不佳的一次合作,但是甲方和甲方的甲方都给了我很大的包容,合作前有过一些不愉快,初印象其实并不好,但是合作结束后我很惭愧,给到夯来说声抱歉。

14.游卡-第三方工作室:夯
体验:曾经在游卡的实习经历,让我对它实在是充满着感情,所以这个夯也不只是给本次的合作,也感谢游卡提供了我在该行业的敲门砖。

15.腾讯-另一个第一方工作室:NPC
体验:状态很好,但是体验不佳的一次合作,原因来自各方面,也不是全是腾子那边的问题,但是这些东西集中爆发,最后导致我选择了离开目前所处的环境,最后给到的NPC,也不仅是给本次合作吧,也给我自己,作为一个NPC走过了那么长的路,以后还不知道要去往何方。

写在最后:
这篇文的目的,主要还是盘一盘这些年的经历,还有些合作写到这里的时候才想起来,之后看心情二次编辑吧。
写下以上内容的时候,其实感觉手里还有很多事情要做,比起那些事,写这一篇“吐槽”实在算不上是“正事”。
但权当为了迷茫的前路铺下一层好走的沥青吧,以前的事就过去了,最美好的前途,请不要对我冷酷。

网友解答:
--【壹】--:

腾子给的真不少啊~


--【贰】--:

所以说腾子在游戏上还是有一套


--【叁】--:

哈哈,其实大部分合作我只能拿死工资,对腾讯的印象好主要是人家的对接效率很高,而且很友善,(还有大部分我加班的时候他们也在加班)。