如何通过MDL映射实现驱动开发中的多次通信功能?
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本文共计3787个文字,预计阅读时间需要16分钟。
在近期文章中,LyShark通过多种方式实现了驱动程序与应用层之间的通信,其中包括使用SystemBuf缓冲区通信,通过ReadFile读写通信,利用PIPE管道通信,以及运用ASYNC反向通信。
在前几篇文章中LyShark通过多种方式实现了驱动程序与应用层之间的通信,这其中就包括了通过运用SystemBuf缓冲区通信,运用ReadFile读写通信,运用PIPE管道通信,以及运用ASYNC反向通信,这些通信方式在应对一收一发模式的时候效率极高,但往往我们需要实现一次性吐出多种数据,例如ARK工具中当我们枚举内核模块时,往往应用层例程中可以返回几条甚至是几十条结果,如下案例所示,这对于开发一款ARK反内核工具是必须要有的功能。
- 那么如何实现如上述功能呢?
其实,实现这类功能可以从两个方面入手,但不论使用哪一种方式本质上都是预留一段缓冲区以此来给内核与应用层共享的区域,该区域内可用于交换数据,实现方式有两种要么在应用层分配空间,要么在内核中分配,LyShark先带大家在内核层实现,通过巧妙地运用MDL映射机制来实现通信需求。
- MDL是什么呢?
MDL内存读写是最常用的一种读写模式,是用于描述物理地址页面的一个结构,简单的官方解释;内存描述符列表 (MDL) 是一个系统定义的结构,通过一系列物理地址描述缓冲区。执行直接I/O的驱动程序从I/O管理器接收一个MDL的指针,并通过MDL读写数据。一些驱动程序在执行直接I/O来满足设备I/O控制请求时也使用MDL。
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在近期文章中,LyShark通过多种方式实现了驱动程序与应用层之间的通信,其中包括使用SystemBuf缓冲区通信,通过ReadFile读写通信,利用PIPE管道通信,以及运用ASYNC反向通信。
在前几篇文章中LyShark通过多种方式实现了驱动程序与应用层之间的通信,这其中就包括了通过运用SystemBuf缓冲区通信,运用ReadFile读写通信,运用PIPE管道通信,以及运用ASYNC反向通信,这些通信方式在应对一收一发模式的时候效率极高,但往往我们需要实现一次性吐出多种数据,例如ARK工具中当我们枚举内核模块时,往往应用层例程中可以返回几条甚至是几十条结果,如下案例所示,这对于开发一款ARK反内核工具是必须要有的功能。
- 那么如何实现如上述功能呢?
其实,实现这类功能可以从两个方面入手,但不论使用哪一种方式本质上都是预留一段缓冲区以此来给内核与应用层共享的区域,该区域内可用于交换数据,实现方式有两种要么在应用层分配空间,要么在内核中分配,LyShark先带大家在内核层实现,通过巧妙地运用MDL映射机制来实现通信需求。
- MDL是什么呢?
MDL内存读写是最常用的一种读写模式,是用于描述物理地址页面的一个结构,简单的官方解释;内存描述符列表 (MDL) 是一个系统定义的结构,通过一系列物理地址描述缓冲区。执行直接I/O的驱动程序从I/O管理器接收一个MDL的指针,并通过MDL读写数据。一些驱动程序在执行直接I/O来满足设备I/O控制请求时也使用MDL。

