C语言中如何实现合并石子问题的动态规划算法?

2026-04-12 06:001阅读0评论SEO资讯
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本文共计3118个文字,预计阅读时间需要13分钟。

C语言中如何实现合并石子问题的动态规划算法?

1. 前言+区间类型问题,指求一个数列中某一段区间的值,包括求和、最大值等简单或复杂问题。此类问题也适用于动态规划思想。例如,前缀和就是最简单的区间问题。例如,给定如下数组:+i“

1. 前言

区间类型问题,指求一个数列中某一段区间的值,包括求和、最值等简单或复杂问题。此类问题也适用于动态规划思想。

前缀和就是极简单的区间问题。如有如下数组:

int nums[]={3,1,7,9,12,78,32,5,10,11,21,32,45,22}

现给定区间信息[3,6],求区间内所有数字相加结果。即求如下图位置数字之和。

Tips: 区间至少包括 2 个属性,起始端和结束端,求和范围包含左端和右端数字。

直接的解法:

  • 累加数组中 0~6区间的值s1
  • 累加数组中0~2区间的值s2
  • s1中的值减去s2中的值。得到最终结果。

如果对任意区间的求解要求较频繁,会存在大量的重复计算。如分别求区间[2,5][1,5]之和时,分析可知区间[1,5]结果等于区间[2,5]的结果加上nums[1]的值,或者说区间[2,5]的值等于[1,5]的值减nums[1]。简而言之,只需要求出一个如上两个区间中一个区间的值,另一个区间的值就可得到。

为了减少重复计算,可使用区间缓存理念记录0~至任意位置的和。

如上的问题便是简单的区间类型问题,解决此类问题的方案称为简单区间类型动态规划。dp数组也可称为前缀和数组。

编码实现:

#include <iostream> using namespace std; int main() { int nums[]= {3,1,7,9,12,78,32,5,10,11,21,32,45,22}; int dp[100]; int size=sizeof(nums)/sizeof(int); for(int i=0; i<size; i++) { if(i==0){ //base case dp[i]=nums[i]; }else{ dp[i]=dp[i-1]+nums[i]; } } //输出dp信息 for(int i=0; i<size; i++) { cout<<dp[i]<<"\t"; } return 0; }

有了前缀和数组,计算任意区间数字和的公式为:

//[l,r]:l表示左端位置,r表示右端位置 dp[r]-dp[l-1];

如下代码实现,输入任意区间信息,输出区间和信息。

#include <iostream> using namespace std; int main() { int nums[]= {3,1,7,9,12,78,32,5,10,11,21,32,45,22}; int dp[100]; int size=sizeof(nums)/sizeof(int); for(int i=0; i<size; i++) { if(i==0) { //base case dp[i]=nums[i]; } else { dp[i]=dp[i-1]+nums[i]; } } //输出dp信息 for(int i=0; i<size; i++) { cout<<dp[i]<<"\t"; } cout<<endl; int l,r,sum; while(1) { cin>>l>>r; if(l==-1)break; sum=dp[r]-dp[l-1]; cout<<sum<<endl; } return 0; }

前缀和是区间动态规划的极简单应用,下文继续讲解几道典型的区间类型问题。

2. 典型案例

2.1 石子合并

问题描述:

设有N(N<=300)堆石子排成一排,其编号为1,2,3...N,每堆石子有一定的质量m[i] (m[i]<=1000)。现在要将这N堆石子合并成为一堆,每次只能合并相邻的两堆,合并的代价为这两堆石子的质量之和,合并后与这两堆石子相邻的石子将和新堆相邻。合并时由于选择的顺序不同,合并的总代价也不相同。试找出一种合理的方法,使总的代价最小,并输出最小代价。

此问题为什么也是区间类型问题?

先看几个样例。如有编号为 1,2,3 的 3 堆石子,质量分别为 1,2,3。则合并方案有如下 2 种:

  • 合并编号为1、2的石子,合并代价为3,再合并新堆和第3堆石子,代价为6。总代价为9
  • 合并编号为2、3的石子,合并代价为5,再合并新堆和第1堆石子,代价为6。总代价为11

通过上述合并过程,可得到如下有用的结论:

  • 任意相邻两堆石子合并的结果是以这两堆石子的编号作为左、右边界的区间和。如合并编号1,2的石子,代价为区间[1,2]的和 。合并编号为2、3的石子,结果为区间[2,3]的和。

  • 无论采用何种合并方案,最后一次合并都是相当于求整个数列的和。

    如样例所示,两种合并方案的代价分别为3,5,取最小值3再加上所有石子的质量和6,即为最后答案9

  • 对于n堆的石子,可以随意在中间画出一条分割线,把n堆石子抽象成左、右2 堆石子(两个区间),根据上述分析,可知最后一次的合并值为这 2堆石子的质量总和。

    但是,左堆不是真正意义上只有一堆石子,是由许多石子堆组成的一个逻辑整体,有其内部的合并方案,且不止一种,站在宏观的角度,不用关心其内部如何变化,只需关心多种合并方案的最小值是多少。同理,也只需关心右堆最终返回的最佳值。

    所以,求解问题可以抽象成:

    C语言中如何实现合并石子问题的动态规划算法?

    最终合并最小值=所有石子堆的总质量值+左堆最小合并值+右堆最小合并值

如果原始问题是一个根问题,则求解左堆或右堆的最佳合并值就是一个子问题,所以,合并石子这道题本质是符合递归特点的。

既然符合递归特点,现在就要考虑如何划分子问题。

绘制如下图递归树,根问题为原始问题,区间划分可以从第一堆石子开始,然后再移动分割线,最后再在多个子问题返回值中取最小值。

Tips: 如果只有一堆石子,则代价为 0

编码实现:

  • 初如化变量。

#include <iostream> #include <cmath> using namespace std; //石子质量 int sz[100]={0}; //石子堆数量 int n; //前缀和 int s[100]={0};

  • 初始化石子信息和前缀和。

/* * 初始化 */ void init(){ cin>>n; for(int i=1;i<=n;i++){ cin>>sz[i]; } //动态规划计算前缀和 for(int i=1;i<=n;i++){ s[i]=s[i-1]+sz[i]; } }

  • 递归实现,子问题是一个区间问题,由左、右分界线确定。

int getSz(int l,int r) { //只有一堆石子,返回 0 if(l==r)return 0; int res=1<<30; //得到区间的和,最后一次合并值 int sum=s[r]-s[l-1]; //计算可分方案,且返回所有分割方案中的最小值 for(int k=l; k<r; k++) { res=min(res, getSz(l,k) + getSz(k+1,r) ); } //返回最后一次合并的值加上左、右区间的合并值 return sum+res; }

  • 测试。

int main() { init(); int res= getSz(1,n); cout<<res; return 0; }

是否存在重叠子问题?

如下图所示,当石子堆更多时,重叠子问题更多。

使用记忆搜索解决重叠子问题。

//记忆数组 int dp[100][100]={0}; int getSz(int l,int r) { //只有一堆石子,返回 0 if(l==r)return 0; if(dp[l][r]!=0)return dp[l][r]; int res=1<<30; //得到区间的和,最后一次合并值 int sum=s[r]-s[l-1]; //计算可分方案,且返回所有分割方案中的最小值 for(int k=l; k<r; k++) { res=min(res, getSz(l,k) + getSz(k+1,r) ); } return dp[l][r]=sum+res; }

递归是由上向下逐步向子问题求助,类似问题也可以采用由下向上的动态规划方案实现。基本思路,每一次合并过程,先两两合并,再三三合并,…最后N堆合并。

/* *动态规划 */ int dpSz() { int ans=0; //初始化dp 数组 for (int i = 1; i <= n; i++) { for(int j=1; j<=n; j++) { dp[i][j]=1<<30; } //一堆石子的值为 0 dp[i][i] = 0; } //从长度为 1 的区间开始扫描,逐步增加区间的长度 for (int len = 1; len < n; len++) //左边界 for (int i = 1; i < n; i++) { //右边界 int j = i + len; //左右之间的所有子区间 for (int k = i; k < j; k++) { dp[i][j] = min(dp[i][j], dp[i][k] + dp[k + 1][j] + s[j] - s[i - 1]); } ans=max(ans,dp[i][j]); } return ans; }

测试:

int main() { init(); int res=dpSz(); cout<<"动态规划方案:"<<res<<endl; printf("%d\n", dp[1][n]); return 0; }

2.2 石子合并 II

问题描述:

有 n 堆石子围成一个圈,第 i 堆石子有 a[i] 颗,每次我们可以选择相邻的两堆石子合并,代价是两堆石子数目的和,现在我们要一直合并这些石子,使得最后只剩下一堆石子,问总代价最少是多少?

因为首尾可合并,相比较上述问题,差异在于增加合并的方案。

那么,到底增加了那些合并?

假设石子有 3 堆,每堆的质量分别为 1 2 3

如果考虑环形问题,则任何数字都可以为头、为尾,则会出现如下几种数列。

  • 1 2 3

  • 2 3 1

  • 3 1 2

可以理解,数列变成如下 形式,即将环形变成线性。

动态规划实现:

#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int n, a[501], f[501][501], s[501]; int main() { scanf("%d", &n); for (int i = 1; i <= n; i++) { scanf("%d", &a[i]); a[n + i] = a[i]; } for (int i = 1; i <= 2 * n; i++) s[i] = s[i - 1] + a[i]; memset(f, 127, sizeof(f)); for (int i = 1; i <= 2 * n; i++) f[i][i] = 0; for (int l = 1; l < 2 *n; l++) for (int i = 1; i <= 2 * n - l; i++) { int j = i + l; for (int k = i; k < j; k++) f[i][j] = min(f[i][j], f[i][k] + f[k + 1][j] + s[j] - s[i - 1]); } int ans = 1 << 30; for (int i = 1; i <= n; i++) ans = min(ans, f[i][i + n - 1]); printf("%d\n", ans); }

3. 总结

沉淀过程是一种修行。

本文共计3118个文字,预计阅读时间需要13分钟。

C语言中如何实现合并石子问题的动态规划算法?

1. 前言+区间类型问题,指求一个数列中某一段区间的值,包括求和、最大值等简单或复杂问题。此类问题也适用于动态规划思想。例如,前缀和就是最简单的区间问题。例如,给定如下数组:+i“

1. 前言

区间类型问题,指求一个数列中某一段区间的值,包括求和、最值等简单或复杂问题。此类问题也适用于动态规划思想。

前缀和就是极简单的区间问题。如有如下数组:

int nums[]={3,1,7,9,12,78,32,5,10,11,21,32,45,22}

现给定区间信息[3,6],求区间内所有数字相加结果。即求如下图位置数字之和。

Tips: 区间至少包括 2 个属性,起始端和结束端,求和范围包含左端和右端数字。

直接的解法:

  • 累加数组中 0~6区间的值s1
  • 累加数组中0~2区间的值s2
  • s1中的值减去s2中的值。得到最终结果。

如果对任意区间的求解要求较频繁,会存在大量的重复计算。如分别求区间[2,5][1,5]之和时,分析可知区间[1,5]结果等于区间[2,5]的结果加上nums[1]的值,或者说区间[2,5]的值等于[1,5]的值减nums[1]。简而言之,只需要求出一个如上两个区间中一个区间的值,另一个区间的值就可得到。

为了减少重复计算,可使用区间缓存理念记录0~至任意位置的和。

如上的问题便是简单的区间类型问题,解决此类问题的方案称为简单区间类型动态规划。dp数组也可称为前缀和数组。

编码实现:

#include <iostream> using namespace std; int main() { int nums[]= {3,1,7,9,12,78,32,5,10,11,21,32,45,22}; int dp[100]; int size=sizeof(nums)/sizeof(int); for(int i=0; i<size; i++) { if(i==0){ //base case dp[i]=nums[i]; }else{ dp[i]=dp[i-1]+nums[i]; } } //输出dp信息 for(int i=0; i<size; i++) { cout<<dp[i]<<"\t"; } return 0; }

有了前缀和数组,计算任意区间数字和的公式为:

//[l,r]:l表示左端位置,r表示右端位置 dp[r]-dp[l-1];

如下代码实现,输入任意区间信息,输出区间和信息。

#include <iostream> using namespace std; int main() { int nums[]= {3,1,7,9,12,78,32,5,10,11,21,32,45,22}; int dp[100]; int size=sizeof(nums)/sizeof(int); for(int i=0; i<size; i++) { if(i==0) { //base case dp[i]=nums[i]; } else { dp[i]=dp[i-1]+nums[i]; } } //输出dp信息 for(int i=0; i<size; i++) { cout<<dp[i]<<"\t"; } cout<<endl; int l,r,sum; while(1) { cin>>l>>r; if(l==-1)break; sum=dp[r]-dp[l-1]; cout<<sum<<endl; } return 0; }

前缀和是区间动态规划的极简单应用,下文继续讲解几道典型的区间类型问题。

2. 典型案例

2.1 石子合并

问题描述:

设有N(N<=300)堆石子排成一排,其编号为1,2,3...N,每堆石子有一定的质量m[i] (m[i]<=1000)。现在要将这N堆石子合并成为一堆,每次只能合并相邻的两堆,合并的代价为这两堆石子的质量之和,合并后与这两堆石子相邻的石子将和新堆相邻。合并时由于选择的顺序不同,合并的总代价也不相同。试找出一种合理的方法,使总的代价最小,并输出最小代价。

此问题为什么也是区间类型问题?

先看几个样例。如有编号为 1,2,3 的 3 堆石子,质量分别为 1,2,3。则合并方案有如下 2 种:

  • 合并编号为1、2的石子,合并代价为3,再合并新堆和第3堆石子,代价为6。总代价为9
  • 合并编号为2、3的石子,合并代价为5,再合并新堆和第1堆石子,代价为6。总代价为11

通过上述合并过程,可得到如下有用的结论:

  • 任意相邻两堆石子合并的结果是以这两堆石子的编号作为左、右边界的区间和。如合并编号1,2的石子,代价为区间[1,2]的和 。合并编号为2、3的石子,结果为区间[2,3]的和。

  • 无论采用何种合并方案,最后一次合并都是相当于求整个数列的和。

    如样例所示,两种合并方案的代价分别为3,5,取最小值3再加上所有石子的质量和6,即为最后答案9

  • 对于n堆的石子,可以随意在中间画出一条分割线,把n堆石子抽象成左、右2 堆石子(两个区间),根据上述分析,可知最后一次的合并值为这 2堆石子的质量总和。

    但是,左堆不是真正意义上只有一堆石子,是由许多石子堆组成的一个逻辑整体,有其内部的合并方案,且不止一种,站在宏观的角度,不用关心其内部如何变化,只需关心多种合并方案的最小值是多少。同理,也只需关心右堆最终返回的最佳值。

    所以,求解问题可以抽象成:

    C语言中如何实现合并石子问题的动态规划算法?

    最终合并最小值=所有石子堆的总质量值+左堆最小合并值+右堆最小合并值

如果原始问题是一个根问题,则求解左堆或右堆的最佳合并值就是一个子问题,所以,合并石子这道题本质是符合递归特点的。

既然符合递归特点,现在就要考虑如何划分子问题。

绘制如下图递归树,根问题为原始问题,区间划分可以从第一堆石子开始,然后再移动分割线,最后再在多个子问题返回值中取最小值。

Tips: 如果只有一堆石子,则代价为 0

编码实现:

  • 初如化变量。

#include <iostream> #include <cmath> using namespace std; //石子质量 int sz[100]={0}; //石子堆数量 int n; //前缀和 int s[100]={0};

  • 初始化石子信息和前缀和。

/* * 初始化 */ void init(){ cin>>n; for(int i=1;i<=n;i++){ cin>>sz[i]; } //动态规划计算前缀和 for(int i=1;i<=n;i++){ s[i]=s[i-1]+sz[i]; } }

  • 递归实现,子问题是一个区间问题,由左、右分界线确定。

int getSz(int l,int r) { //只有一堆石子,返回 0 if(l==r)return 0; int res=1<<30; //得到区间的和,最后一次合并值 int sum=s[r]-s[l-1]; //计算可分方案,且返回所有分割方案中的最小值 for(int k=l; k<r; k++) { res=min(res, getSz(l,k) + getSz(k+1,r) ); } //返回最后一次合并的值加上左、右区间的合并值 return sum+res; }

  • 测试。

int main() { init(); int res= getSz(1,n); cout<<res; return 0; }

是否存在重叠子问题?

如下图所示,当石子堆更多时,重叠子问题更多。

使用记忆搜索解决重叠子问题。

//记忆数组 int dp[100][100]={0}; int getSz(int l,int r) { //只有一堆石子,返回 0 if(l==r)return 0; if(dp[l][r]!=0)return dp[l][r]; int res=1<<30; //得到区间的和,最后一次合并值 int sum=s[r]-s[l-1]; //计算可分方案,且返回所有分割方案中的最小值 for(int k=l; k<r; k++) { res=min(res, getSz(l,k) + getSz(k+1,r) ); } return dp[l][r]=sum+res; }

递归是由上向下逐步向子问题求助,类似问题也可以采用由下向上的动态规划方案实现。基本思路,每一次合并过程,先两两合并,再三三合并,…最后N堆合并。

/* *动态规划 */ int dpSz() { int ans=0; //初始化dp 数组 for (int i = 1; i <= n; i++) { for(int j=1; j<=n; j++) { dp[i][j]=1<<30; } //一堆石子的值为 0 dp[i][i] = 0; } //从长度为 1 的区间开始扫描,逐步增加区间的长度 for (int len = 1; len < n; len++) //左边界 for (int i = 1; i < n; i++) { //右边界 int j = i + len; //左右之间的所有子区间 for (int k = i; k < j; k++) { dp[i][j] = min(dp[i][j], dp[i][k] + dp[k + 1][j] + s[j] - s[i - 1]); } ans=max(ans,dp[i][j]); } return ans; }

测试:

int main() { init(); int res=dpSz(); cout<<"动态规划方案:"<<res<<endl; printf("%d\n", dp[1][n]); return 0; }

2.2 石子合并 II

问题描述:

有 n 堆石子围成一个圈,第 i 堆石子有 a[i] 颗,每次我们可以选择相邻的两堆石子合并,代价是两堆石子数目的和,现在我们要一直合并这些石子,使得最后只剩下一堆石子,问总代价最少是多少?

因为首尾可合并,相比较上述问题,差异在于增加合并的方案。

那么,到底增加了那些合并?

假设石子有 3 堆,每堆的质量分别为 1 2 3

如果考虑环形问题,则任何数字都可以为头、为尾,则会出现如下几种数列。

  • 1 2 3

  • 2 3 1

  • 3 1 2

可以理解,数列变成如下 形式,即将环形变成线性。

动态规划实现:

#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int n, a[501], f[501][501], s[501]; int main() { scanf("%d", &n); for (int i = 1; i <= n; i++) { scanf("%d", &a[i]); a[n + i] = a[i]; } for (int i = 1; i <= 2 * n; i++) s[i] = s[i - 1] + a[i]; memset(f, 127, sizeof(f)); for (int i = 1; i <= 2 * n; i++) f[i][i] = 0; for (int l = 1; l < 2 *n; l++) for (int i = 1; i <= 2 * n - l; i++) { int j = i + l; for (int k = i; k < j; k++) f[i][j] = min(f[i][j], f[i][k] + f[k + 1][j] + s[j] - s[i - 1]); } int ans = 1 << 30; for (int i = 1; i <= n; i++) ans = min(ans, f[i][i + n - 1]); printf("%d\n", ans); }

3. 总结

沉淀过程是一种修行。