7月15日起施行《人工智能拟人化互动服务管理暂行办法》

2026-04-13 12:162阅读0评论SEO资讯
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cac.gov.cn

人工智能拟人化互动服务管理暂行办法_中央网络安全和信息化委员会办公室

原文太长直接点进去看吧,通俗点说应该就是管理“持续性的情感互动”角色扮演类AI的,对话问答类的不管。
除了一些常规的安全、隐私之外,个人认为特别强调了不得将替代社会交往、控制用户心理、诱导沉迷依赖等作为服务目标,毕竟AI想要搞诱导比算法好用多了。另外不得向未成年人提供虚拟亲属、虚拟伴侣等虚拟亲密关系的服务,这个估计是为了打击瓦学弟考虑未成年人更容易出问题所以加了限制,但是成年人似乎没说?

网友解答:
--【壹】--:

中国法律不认这个,可以看之前的判例,这个是相当于用程序代替义务


--【贰】--:

预感,立法速度跟不上AI迭代速度。。。


--【叁】--:

立法一定是滞后的,但是该做的还是得做,早一天少一天因为无序造成的损害。
而且单纯从这个法规来看,还不算太晚,目前还没听说哪家 “持续性的情感互动” 产品特别强


--【肆】--:

这次立法来得意外的快呢, 难道是他们觉得相关服务可能会影响主线任务? 这大家看不到宏观数据,也不知道立法的真实用意在哪里。我觉得如果是觉得这个会影响转移支付,那倒是有点杞人忧天了。


--【伍】--:

这都没法细说真的,就像几年前某abb购物软件root用户手机的事,那都没被公诉破坏计算机信息系统罪,还能怎么说呢.


--【陆】--:

开发类似的虚拟产品 点进去显示确认框:请确认你是否已满18岁 yes/no


--【柒】--:

就是一个常规立法,没必要过度解读。10号发的到现在12号了,连L站都没人讨论。
而且法规完善是好事,之前看过一些国家xx评分,立法的权重都很大,全世界都很看重规范性,尤其欧洲,虽然确实没啥产业了,但是规范性这块确实做的好。


--【捌】--:

美国那边有一些玩了ai之后自杀的,闹的挺大

自杀一个两个还好

就怕后面玩大了,一片一片的自杀,就不太好了


--【玖】--:

别搞得像未成年人模式一出来的时候一样,每次都让你确认要不要开启未成年人模式就好了。


--【拾】--: yacc:

诱导沉迷依赖

偏个题,关于诱导沉迷依赖,ELO机制算不算诱导沉迷依赖。感觉似乎也没有这方面的管理。


--【拾壹】--:

hh,不应该是像Steam一样选择年龄吗