如何实现Unreal引擎中游戏角色的实时音视频互动功能?
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本文共计7694个文字,预计阅读时间需要31分钟。
我们已上线Agora Unreal SDK,提供支持Blueprint和C++的两个版本SDK。分享了如何基于Blueprint在游戏中创建实时音视频功能。本文中,我们来分享如何基于声网Agora Unreal实现。
我们已经上线了 Agora Unreal SDK,提供了支持 Blueprint 和 C++ 的两个版本 SDK。我们分享了如何基于 Blueprint 在游戏中创建实时音视频功能 。在本文中,我们来分享如何基于声网 Agora Unreal SDK C++版本,在游戏中实现实时音视频功能。
本篇教程较长,建议在 Web 浏览器端浏览,体验更好。
准备工作
需要的开发环境和需要准备的与 Blueprint 一样:
- Unreal 4.34 以上版本
- Visual Studio 或 Xcode(版本根据 Unreal 配置要求而定)
- 运行 Windows 7 以上系统的 PC 或 一台 Mac
- Agora 注册账号一枚(免费注册,见官网 Agora.io)
- 如果你的企业网络存在防火墙,请在声网文档中心搜索「应用企业防火墙限制」,进行配置。
新建项目
如果你已经有 Unreal 项目了,可以跳过这一步。
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我们已上线Agora Unreal SDK,提供支持Blueprint和C++的两个版本SDK。分享了如何基于Blueprint在游戏中创建实时音视频功能。本文中,我们来分享如何基于声网Agora Unreal实现。
我们已经上线了 Agora Unreal SDK,提供了支持 Blueprint 和 C++ 的两个版本 SDK。我们分享了如何基于 Blueprint 在游戏中创建实时音视频功能 。在本文中,我们来分享如何基于声网 Agora Unreal SDK C++版本,在游戏中实现实时音视频功能。
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准备工作
需要的开发环境和需要准备的与 Blueprint 一样:
- Unreal 4.34 以上版本
- Visual Studio 或 Xcode(版本根据 Unreal 配置要求而定)
- 运行 Windows 7 以上系统的 PC 或 一台 Mac
- Agora 注册账号一枚(免费注册,见官网 Agora.io)
- 如果你的企业网络存在防火墙,请在声网文档中心搜索「应用企业防火墙限制」,进行配置。
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