如何用OpenGL编写程序实现鼠标移动控制方块的功能?

2026-04-19 02:010阅读0评论SEO资讯
  • 内容介绍
  • 文章标签
  • 相关推荐

本文共计699个文字,预计阅读时间需要3分钟。

如何用OpenGL编写程序实现鼠标移动控制方块的功能?

原文:本文实例为大家分享了OpenGL实现鼠标移动方块的具体代码,供大家参考。具体内容如下+思路:+使用变量设置方块的位置坐标,然后根据鼠标的移动更新方块的位置坐标。+注意:+方块的位置坐标是通过绘图坐标来表示的。

简化版:本文分享OpenGL实现鼠标控制方块移动的代码,供参考。方法:设定方块坐标,根据鼠标移动更新坐标。注意:坐标以绘图坐标表示。

本文实例为大家分享了OpenGL实现鼠标移动方块的具体代码,供大家参考,具体内容如下

如何用OpenGL编写程序实现鼠标移动控制方块的功能?

思路:用变量设定方块的坐标,然后根据鼠标的位移更改方块的变量坐标。

注意:方块的绘图坐标系和世界坐标系是重合的,鼠标所在的坐标是以窗口的左上角为原点(0,0)的坐标系,窗口的左下角的世界坐标系为gluOrho2D(left, right, bottom, top)中的(left, bottom)。所以鼠标的坐标(xMouse, yMouse)转化为世界坐标(x, y)为: x = xMouse; y = top - yMouse.且鼠标位移的Y增量在世界坐标系中式减量。

阅读全文

本文共计699个文字,预计阅读时间需要3分钟。

如何用OpenGL编写程序实现鼠标移动控制方块的功能?

原文:本文实例为大家分享了OpenGL实现鼠标移动方块的具体代码,供大家参考。具体内容如下+思路:+使用变量设置方块的位置坐标,然后根据鼠标的移动更新方块的位置坐标。+注意:+方块的位置坐标是通过绘图坐标来表示的。

简化版:本文分享OpenGL实现鼠标控制方块移动的代码,供参考。方法:设定方块坐标,根据鼠标移动更新坐标。注意:坐标以绘图坐标表示。

本文实例为大家分享了OpenGL实现鼠标移动方块的具体代码,供大家参考,具体内容如下

如何用OpenGL编写程序实现鼠标移动控制方块的功能?

思路:用变量设定方块的坐标,然后根据鼠标的位移更改方块的变量坐标。

注意:方块的绘图坐标系和世界坐标系是重合的,鼠标所在的坐标是以窗口的左上角为原点(0,0)的坐标系,窗口的左下角的世界坐标系为gluOrho2D(left, right, bottom, top)中的(left, bottom)。所以鼠标的坐标(xMouse, yMouse)转化为世界坐标(x, y)为: x = xMouse; y = top - yMouse.且鼠标位移的Y增量在世界坐标系中式减量。

阅读全文