如何用Java编写一个简单的斗地主游戏案例?
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本文共计1205个文字,预计阅读时间需要5分钟。
原文示例:本文实例为大家分享了Java实现战斗主案例的整体代码,供大家参考。具体内容如下:战斗主案例+按照战斗主的规则,完成洗牌发牌的动作。具体规则:使用54张牌,三个玩家参与。
改写后:本文展示了Java编写的战斗主案例代码,包含洗牌发牌功能。案例概述:模拟战斗主游戏,遵循特定规则,实现发牌操作。规则要点:使用54张牌,三玩家参与游戏。
本文实例为大家分享了java实现斗地主案例的具体代码,供大家参考,具体内容如下
斗地主案例
按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。
具体规则: 使用54张牌打乱顺序,三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,后三张留作底牌
具体操作如下
1、准备牌:
完成数字与纸牌的映射关系:
使用双列Map(HashMap)集合,完成一个数字与字符串纸牌的对应关系(相当于一个字典)。
2、洗牌:
通过数字完成洗牌发牌
3、发牌:
将每个人以及底牌设计为ArrayList,将后3张牌直接存放于底牌,剩余牌通过对3取模依次发牌。
存放的过程中要求数字大小与斗地主规则的大小对应。
将代表不同纸牌的数字分配给不同的玩家与底牌。
4、看牌: 通过Map集合找到对应字符展示。
通过查询纸牌与数字的对应关系,由数字转成纸牌字符串再进行展示。
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原文示例:本文实例为大家分享了Java实现战斗主案例的整体代码,供大家参考。具体内容如下:战斗主案例+按照战斗主的规则,完成洗牌发牌的动作。具体规则:使用54张牌,三个玩家参与。
改写后:本文展示了Java编写的战斗主案例代码,包含洗牌发牌功能。案例概述:模拟战斗主游戏,遵循特定规则,实现发牌操作。规则要点:使用54张牌,三玩家参与游戏。
本文实例为大家分享了java实现斗地主案例的具体代码,供大家参考,具体内容如下
斗地主案例
按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。
具体规则: 使用54张牌打乱顺序,三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,后三张留作底牌
具体操作如下
1、准备牌:
完成数字与纸牌的映射关系:
使用双列Map(HashMap)集合,完成一个数字与字符串纸牌的对应关系(相当于一个字典)。
2、洗牌:
通过数字完成洗牌发牌
3、发牌:
将每个人以及底牌设计为ArrayList,将后3张牌直接存放于底牌,剩余牌通过对3取模依次发牌。
存放的过程中要求数字大小与斗地主规则的大小对应。
将代表不同纸牌的数字分配给不同的玩家与底牌。
4、看牌: 通过Map集合找到对应字符展示。
通过查询纸牌与数字的对应关系,由数字转成纸牌字符串再进行展示。

