请问关于c的具体应用场景有哪些?
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本文共计724个文字,预计阅读时间需要3分钟。
场景:在低液位预警弹窗点击确定后,需要实现一个计时器,例如五分钟后再次执行监控。
思路:使用Timer定时器,然后每秒执行一个方法,在方法中对秒数进行减1操作,直到倒计时结束执行操作。
场景
在低液位预警弹窗点击确定后需要实现一个计时器,比如在五分钟后再执行监控。
实现思路是使用Timer然后每秒执行一个方法,在方法中对秒数进行减1操作,等倒计时结束后执行相应的操作。
实现
但是Timer有三个
1.定义在System.Windows.Forms里
2.定义在System.Threading.Timer类里
3.定义在System.Timers.Timer类里
一开始使用的是System.Windows.Forms里面的
System.Windows.Forms.Timer是应用于WinForm中的,它是通过Windows消息机制实现的,类似于VB或Delphi中的Timer控件,内部使用API SetTimer实现的。它的主要缺点是计时不精确,而且必须有消息循环,Console Application(控制台应用程序)无法使用。
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场景:在低液位预警弹窗点击确定后,需要实现一个计时器,例如五分钟后再次执行监控。
思路:使用Timer定时器,然后每秒执行一个方法,在方法中对秒数进行减1操作,直到倒计时结束执行操作。
场景
在低液位预警弹窗点击确定后需要实现一个计时器,比如在五分钟后再执行监控。
实现思路是使用Timer然后每秒执行一个方法,在方法中对秒数进行减1操作,等倒计时结束后执行相应的操作。
实现
但是Timer有三个
1.定义在System.Windows.Forms里
2.定义在System.Threading.Timer类里
3.定义在System.Timers.Timer类里
一开始使用的是System.Windows.Forms里面的
System.Windows.Forms.Timer是应用于WinForm中的,它是通过Windows消息机制实现的,类似于VB或Delphi中的Timer控件,内部使用API SetTimer实现的。它的主要缺点是计时不精确,而且必须有消息循环,Console Application(控制台应用程序)无法使用。

