请问关于c的具体应用场景有哪些?
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前言,哈哈,我来了,我又来了!在这即将到来的年份,要有时间,就多学习,多温习老人的知识。在.net core开发中,我们会经常使用注入来注一个单例类,而在没有注入的时候,大部分是这样的。
前言
哈哈,我来了,我又来了,在这年关将至的时候,趁有时间,就多学习和温习点老的知识。我们在.net core开发中,会经常使用注入来注入一个单例类,而在没有注入的时候,大部分情况会自己实现一个单例类,或者更简单的就是实现一个静态类。而常常在使用中,都能完成特定的目的,然而它们间的区别是什么呢?
1.设计模式:单例模式
单例模式:属于设计模式中创建类型的模式,通过单例模式的方法创建的类,在当前程序中只有一个实例,当然可以实现为线程安全的单例。
这里简单复习下创建代码:
1.1 使用时分配,
使用时实例化,多线程应用时,使用不当会有线程安全问题。
public class SingletonA { //私有成员,使用时分配内存 private static SingletonA _instance = null; //私有构造,杜绝直接new类 private SingletonA() { } //获取实例 public static SingletonA GetInstance () { if (_instance == null) { _instance = new SingletonA(); } return _instance; } }
1.2 声明时实例化
声明实例时实例化,多线程应用时,使用不当会有线程安全问题。
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前言,哈哈,我来了,我又来了!在这即将到来的年份,要有时间,就多学习,多温习老人的知识。在.net core开发中,我们会经常使用注入来注一个单例类,而在没有注入的时候,大部分是这样的。
前言
哈哈,我来了,我又来了,在这年关将至的时候,趁有时间,就多学习和温习点老的知识。我们在.net core开发中,会经常使用注入来注入一个单例类,而在没有注入的时候,大部分情况会自己实现一个单例类,或者更简单的就是实现一个静态类。而常常在使用中,都能完成特定的目的,然而它们间的区别是什么呢?
1.设计模式:单例模式
单例模式:属于设计模式中创建类型的模式,通过单例模式的方法创建的类,在当前程序中只有一个实例,当然可以实现为线程安全的单例。
这里简单复习下创建代码:
1.1 使用时分配,
使用时实例化,多线程应用时,使用不当会有线程安全问题。
public class SingletonA { //私有成员,使用时分配内存 private static SingletonA _instance = null; //私有构造,杜绝直接new类 private SingletonA() { } //获取实例 public static SingletonA GetInstance () { if (_instance == null) { _instance = new SingletonA(); } return _instance; } }
1.2 声明时实例化
声明实例时实例化,多线程应用时,使用不当会有线程安全问题。

