如何深入探讨C语言编程技巧?
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今天在使用TextBox的TextInput事件的时候,发现无论怎样都触发不了该事件,百思不得其解。最后在MSDN上找到了答案:TextInput事件可能已被标记为由复合控件内部实现进行处理的。
今天在使用TextBox的TextInput事件的时候,发现无论如何都不能触发该事件,然后百思不得其解,最后在MSDN上找到了答案:TextInput事件可能已被标记为由复合控件的内部实现进行处理。例如,TextBox就是这样一个控件:在其组合期间已将TextInput事件标记为已处理。之所以这么做是因为,控件需要将某些类型的输入(如箭头键)解释为对该控件具有特殊含义。如果将PreviewTextInput事件用于为文本输入附加处理程序,则会获得更好的效果。该技术可以应对控件组合将此事件标识为已处理的大多数情况,并可防止处理程序在事件路由过程中接收该事件。也就是该冒泡事件在组合期间已经将e.Handled=true;所以事件是无法路由到这一层,所以无法响应,所以在使用TextInput的时候应当使用PreviewTextInput事件而不是TextInput事件,另外假如当前文本框内已经输入“12”,然后需要再输入3的时候会触发这一事件,此时如何我们将e.Handled=true,那么TextBox是不会有任何显示的,所以这也给我们很多的启发,例如我们可以在该事件中判断当前输入值是否是我们想要的数字。
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今天在使用TextBox的TextInput事件的时候,发现无论怎样都触发不了该事件,百思不得其解。最后在MSDN上找到了答案:TextInput事件可能已被标记为由复合控件内部实现进行处理的。
今天在使用TextBox的TextInput事件的时候,发现无论如何都不能触发该事件,然后百思不得其解,最后在MSDN上找到了答案:TextInput事件可能已被标记为由复合控件的内部实现进行处理。例如,TextBox就是这样一个控件:在其组合期间已将TextInput事件标记为已处理。之所以这么做是因为,控件需要将某些类型的输入(如箭头键)解释为对该控件具有特殊含义。如果将PreviewTextInput事件用于为文本输入附加处理程序,则会获得更好的效果。该技术可以应对控件组合将此事件标识为已处理的大多数情况,并可防止处理程序在事件路由过程中接收该事件。也就是该冒泡事件在组合期间已经将e.Handled=true;所以事件是无法路由到这一层,所以无法响应,所以在使用TextInput的时候应当使用PreviewTextInput事件而不是TextInput事件,另外假如当前文本框内已经输入“12”,然后需要再输入3的时候会触发这一事件,此时如何我们将e.Handled=true,那么TextBox是不会有任何显示的,所以这也给我们很多的启发,例如我们可以在该事件中判断当前输入值是否是我们想要的数字。

