Vue3有哪些新特性和优势?

2026-04-27 16:381阅读0评论SEO资讯
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Vue3有哪些新特性和优势?

目录

一、可能性(常见)

二、找规律

三、算法优化

Vue3有哪些新特性和优势?

四、最长的递增子序列

五、完整代码

一、可能性(常见)

1.旧的:a+b+c

新的:a+b+c+d

2.旧的:+a+b+c

新的:d+a+b+c

3.旧的:a+b+c+d

新的:”

目录
  • 一、可能性(常见):
  • 二、找规律
  • 三、算法优化
  • 最长的递增子序列
  • 完整代码

一、可能性(常见):

1.

旧的:a b c
新的:a b c d

2.

旧的: a b c
新的:d a b c

3.

旧的:a b c d
新的:a b c

4.

旧的:d a b c
新的: a b c

5.

旧的:a b c d e i f g
新的:a b e c d h f g

对应的真实虚拟节点(为方便理解,文中用字母代替):

// vnode对象 const a = { type: 'div', // 标签 props: {style: {color: 'red'}}, // 属性 children: [], // 子元素 key: 'key1', // key el: '<div style="color: 'red'"></div>', // 真实dom节点 ... }

二、找规律

去掉前面和后面相同的部分

// c1表示旧的子节点,c2表示新的子节点 const patchKeyedChildren = (c1, c2) => { let i = 0 let e1 = c1.length - 1 let e2 = c2.length - 1 // 从前面比 while (i <= e1 && i <= e2) { const n1 = c1[i] const n2 = c2[i] // 标签和key是否相同 // if (n1.type === n2.type && n1.key === n2.key) if (n1 === n2) { // 继续对比其属性和子节点 } else { break } i++ } // 从后面比 while (i <= e1 && i <= e2) { const n1 = c1[e1] const n2 = c2[e2] // 标签和key是否相同 // if (n1.type === n2.type && n1.key === n2.key) if (n1 === n2) { // 继续对比其属性和子节点 } else { break } e1-- e2-- } console.log(i, e1, e2) } // 调用示例 patchKeyedChildren(['a', 'b', 'c', 'd'], ['a', 'b', 'c'])

通过这个函数可以得到:

1.

旧的:a b c
新的:a b c d

i = 3 e1 = 2 e2 = 3

2.

旧的: a b c
新的:d a b c

i = 0 e1 = -1 e2 = 0

3.

旧的:a b c d
新的:a b c

i = 3 e1 = 3 e2 = 2

4.

旧的:d a b c
新的: a b c

i = 0 e1 = 0 e2 = -1

5.

旧的:a b c d e i f g
新的:a b e c d h f g

i = 2 e1 = 5 e2 = 5

扩展:

旧的:a b c
新的:a b c d e f
i = 3 e1 = 2 e2 = 5

旧的:a b c
新的:a b c
i = 3 e1 = 2 e2 = 2

旧的:e d a b c
新的: a b c
i = 0 e1 = 1 e2 = -1

旧的:c d e
新的:e c d h
i = 0 e1 = 2 e2 = 3

从上面结果中我们可以找到规律:

  • 当i大于e1时,只需添加新的子节点
  • 当i大于e2时,只需删除旧的子节点

// 当i大于e1时 if (i > e1) { if (i <= e2) { while (i <= e2) { const nextPos = e2 + 1 const anchor = nextPos < c2.length ? c2[nextPos].el : null // 添加新的子节点c2[i]在anchor的前面 // todo i++ } } } // 当i大于e2时 else if (i > e2) { if (i <= e1) { while (i <= e1) { // 删除旧的子节点c1[i] // todo i++ } } }

  • 其它,特殊处理

// 其它 let s1 = i let s2 = i // 以新的子节点作为参照物 const keyToNewIndexMap = new Map() for (let i = s2; i <= e2; i++) { // 节点的key做为唯一值 // keyToNewIndexMap.set(c2[i].key, i) keyToNewIndexMap.set(c2[i], i) } // 新的总个数 const toBePatched = e2 - s2 + 1 // 记录新子节点在旧子节点中的索引 const newIndexToOldIndexMap = new Array(toBePatched).fill(0) // 循环老的子节点 for (let i = s1; i <= e1; i++) { const oldChild = c1[i] // let newIndex = keyToNewIndexMap.get(oldChild.key) let newIndex = keyToNewIndexMap.get(oldChild) // 在新子节点中不存在 if (newIndex === undefined) { // 删除oldChild // todo } else { newIndexToOldIndexMap[newIndex - s2] = i + 1 // 永远不会等于0, 这样0就可以表示需要创建了 // 继续对比其属性和子节点 // todo } } console.log(newIndexToOldIndexMap) // 需要移动位置 for (let i = toBePatched - 1; i >= 0; i--) { let index = i + s2 let current = c2[index] let anchor = index + 1 < c2.length ? c2[index + 1].el : null if (newIndexToOldIndexMap[i] === 0) { // 在anchor前面插入新的节点current // todo } else { // 在anchor前面插入对应旧节点.el,current.el元素等于对应的旧节点.el(在其它代码中赋值了) // todo } }

第1种和第2种比较简单,不做过多的讲解,我们来看看第3种,以下面为例

序号: 0 1 2 3 4 5 6 7
旧的:(a b) c d e i (f g)
新的:(a b) e c d h (f g)

  • 前面a b和后面f g是一样的,会去掉,只剩中间乱序部分
  • 以新的节点为参照物,循环旧的节点,从旧的节点中去掉新的没有的节点,如i
  • 标记旧的中没有的节点,没有就为0,表示需要创建;有就序号+1,表示可以复用

标记: 4+1 2+1 3+1 0
新的:(...) e c d h (...)

  • 从后往前循坏,h为0,创建,放在它下一个f前面;d不为0,复用旧的中的d,放在h前面;c不为0,复用旧的中的c,放在d前面;e不为0,复用旧的中的e,放在c前面

到目的为止,新旧元素的更替已经全部完成,但大家有没有发现一个问题,e c d h四个元素都移动了一次,我们可以看出如果只移动e和创建h,c和d保持不变,效率会更高

三、算法优化

1.

序号: 0 1 2 3 4 5 6 7
旧的:(a b) c d e i (f g)
新的:(a b) e c d h (f g)
对应的标记是[5, 3, 4, 0]

2.

序号:0 1 2 3 4 5
旧的:c d e i f g
新的:e c d f g j
对应的标记是[3, 1, 2, 5, 6, 0]

从上面两个例子中可以看出:
第1个的最优解是找到c d,只需移动e,创建h
第2个的最优解是找到c d f g,只需移动e,创建j

过程:

  • 从标记中找到最长的递增子序列
  • 通过最长的递增子序列找到对应的索引值
  • 通过索引值找到对应的值

注意0表示直接创建,不参与计算

例子:

  • [3, 1, 2, 5, 6, 0]的最长的递增子序列为[1, 2, 5, 6],
  • 对应的索引为[1, 2, 3, 4],
  • 然后我们遍历e c d f g j,标记中为0的,比如j,直接创建;c d f g索引分别等于1 2 3 4,保持不变;e等于0,移动

// 需要移动位置 // 找出最长的递增子序列对应的索引值,如:[5, 3, 4, 0] -> [1, 2] let increment = getSequence(newIndexToOldIndexMap) console.log(increment) let j = increment.length - 1 for (let i = toBePatched - 1; i >= 0; i--) { let index = i + s2 let current = c2[index] let anchor = index + 1 < c2.length ? c2[index + 1].el : null if (newIndexToOldIndexMap[i] === 0) { // 在anchor前面插入新的节点current // todo } else { if (i !== increment[j]) { // 在anchor前面插入对应旧节点.el,current.el元素等于对应的旧节点.el(在其它代码中赋值了) // todo } else { // 不变 j-- } } }

最长的递增子序列

// 最长的递增子序列,en.wikipedia.org/wiki/Longest_increasing_subsequence function getSequence(arr) { const len = arr.length const result = [0] // 以第一项为基准 const p = arr.slice() // 标记索引,slice为浅复制一个新的数组 let resultLastIndex let start let end let middle for (let i = 0; i < len; i++) { let arrI = arr[i] if (arrI !== 0) { // vue中等于0,表示需要创建 resultLastIndex = result[result.length - 1] // 插到末尾 if (arr[resultLastIndex] < arrI) { result.push(i) p[i] = resultLastIndex // 前面的那个是谁 continue } // 递增序列,二分类查找 start = 0 end = result.length - 1 while(start < end) { middle = (start + end) >> 1 // 相当于Math.floor((start + end)/2) if (arr[result[middle]] < arrI) { start = middle + 1 } else { end = middle } } // 找到最近的哪一项比它大的,替换 if (arr[result[end]] > arrI) { result[end] = i if (end > 0) { p[i] = result[end - 1] // 前面的那个是谁 } } } } let i = result.length let last = result[i - 1] while(i-- > 0) { result[i] = last last = p[last] } return result } console.log(getSequence([5, 3, 4, 0])) // [1, 2] console.log(getSequence([3, 1, 2, 5, 6, 0])) // [ 1, 2, 3, 4 ]

讲解后续补充...

完整代码

// 最长的递增子序列,en.wikipedia.org/wiki/Longest_increasing_subsequence function getSequence(arr) { const len = arr.length const result = [0] // 以第一项为基准 const p = arr.slice() // 标记索引,slice为浅复制一个新的数组 let resultLastIndex let start let end let middle for (let i = 0; i < len; i++) { let arrI = arr[i] if (arrI !== 0) { // vue中等于0,表示需要创建 resultLastIndex = result[result.length - 1] // 插到末尾 if (arr[resultLastIndex] < arrI) { result.push(i) p[i] = resultLastIndex // 前面的那个是谁 continue } // 递增序列,二分类查找 start = 0 end = result.length - 1 while(start < end) { middle = (start + end) >> 1 // 相当于Math.floor((start + end)/2) if (arr[result[middle]] < arrI) { start = middle + 1 } else { end = middle } } // 找到最近的哪一项比它大的,替换 if (arr[result[end]] > arrI) { result[end] = i if (end > 0) { p[i] = result[end - 1] // 前面的那个是谁 } } } } let i = result.length let last = result[i - 1] while(i-- > 0) { result[i] = last last = p[last] } return result } // c1表示旧的子节点,c2表示新的子节点 const patchKeyedChildren = (c1, c2) => { let i = 0 let e1 = c1.length - 1 let e2 = c2.length - 1 // 从前面比 while (i <= e1 && i <= e2) { const n1 = c1[i] const n2 = c2[i] // 标签和key是否相同 // if (n1.type === n2.type && n1.key === n2.key) if (n1 === n2) { // 继续对比其属性和子节点 } else { break } i++ } // 从后面比 while (i <= e1 && i <= e2) { const n1 = c1[e1] const n2 = c2[e2] // 标签和key是否相同 // if (n1.type === n2.type && n1.key === n2.key) if (n1 === n2) { // 继续对比其属性和子节点 } else { break } e1-- e2-- } console.log(i, e1, e2) // 当i大于e1时 if (i > e1) { if (i <= e2) { while (i <= e2) { const nextPos = e2 + 1 const anchor = nextPos < c2.length ? c2[nextPos].el : null // 添加子节点c2[i]在anchor的前面 // todo i++ } } } // 当i大于e2时 else if (i > e2) { if (i <= e1) { while (i <= e1) { // 删除子节点c1[i] // todo i++ } } } // 其它 else { let s1 = i let s2 = i // 以新的子节点作为参照物 const keyToNewIndexMap = new Map() for (let i = s2; i <= e2; i++) { // 节点的key做为唯一值 // keyToNewIndexMap.set(c2[i].key, i) keyToNewIndexMap.set(c2[i], i) } // 新的总个数 const toBePatched = e2 - s2 + 1 // 记录新子节点在旧子节点中的索引 const newIndexToOldIndexMap = new Array(toBePatched).fill(0) // 循环老的子节点 for (let i = s1; i <= e1; i++) { const oldChild = c1[i] // let newIndex = keyToNewIndexMap.get(oldChild.key) let newIndex = keyToNewIndexMap.get(oldChild) // 在新子节点中不存在 if (newIndex === undefined) { // 删除oldChild // todo } else { newIndexToOldIndexMap[newIndex - s2] = i + 1 // 永远不会等于0, 这样0就可以表示需要创建了 // 继续对比其属性和子节点 // todo } } console.log(newIndexToOldIndexMap) // 需要移动位置 // 找出最长的递增子序列对应的索引值,如:[5, 3, 4, 0] -> [1, 2] let increment = getSequence(newIndexToOldIndexMap) console.log(increment) let j = increment.length - 1 for (let i = toBePatched - 1; i >= 0; i--) { let index = i + s2 let current = c2[index] let anchor = index + 1 < c2.length ? c2[index + 1].el : null if (newIndexToOldIndexMap[i] === 0) { // 在anchor前面插入新的节点current // todo } else { if (i !== increment[j]) { // 在anchor前面插入对应旧节点.el,current.el元素等于对应的旧节点.el(在其它代码中赋值了) // todo } else { // 不变 j-- } } } } } // 调用示例 patchKeyedChildren(['c', 'd', 'e', 'i', 'f', 'g'], ['e', 'c', 'd', 'f', 'g', 'j'])

以上就是vue3 diff 算法示例的详细内容,更多关于vue3 diff 算法的资料请关注易盾网络其它相关文章!

本文共计2871个文字,预计阅读时间需要12分钟。

Vue3有哪些新特性和优势?

目录

一、可能性(常见)

二、找规律

三、算法优化

Vue3有哪些新特性和优势?

四、最长的递增子序列

五、完整代码

一、可能性(常见)

1.旧的:a+b+c

新的:a+b+c+d

2.旧的:+a+b+c

新的:d+a+b+c

3.旧的:a+b+c+d

新的:”

目录
  • 一、可能性(常见):
  • 二、找规律
  • 三、算法优化
  • 最长的递增子序列
  • 完整代码

一、可能性(常见):

1.

旧的:a b c
新的:a b c d

2.

旧的: a b c
新的:d a b c

3.

旧的:a b c d
新的:a b c

4.

旧的:d a b c
新的: a b c

5.

旧的:a b c d e i f g
新的:a b e c d h f g

对应的真实虚拟节点(为方便理解,文中用字母代替):

// vnode对象 const a = { type: 'div', // 标签 props: {style: {color: 'red'}}, // 属性 children: [], // 子元素 key: 'key1', // key el: '&lt;div style="color: 'red'"&gt;&lt;/div&gt;', // 真实dom节点 ... }

二、找规律

去掉前面和后面相同的部分

// c1表示旧的子节点,c2表示新的子节点 const patchKeyedChildren = (c1, c2) =&gt; { let i = 0 let e1 = c1.length - 1 let e2 = c2.length - 1 // 从前面比 while (i &lt;= e1 &amp;&amp; i &lt;= e2) { const n1 = c1[i] const n2 = c2[i] // 标签和key是否相同 // if (n1.type === n2.type &amp;&amp; n1.key === n2.key) if (n1 === n2) { // 继续对比其属性和子节点 } else { break } i++ } // 从后面比 while (i &lt;= e1 &amp;&amp; i &lt;= e2) { const n1 = c1[e1] const n2 = c2[e2] // 标签和key是否相同 // if (n1.type === n2.type &amp;&amp; n1.key === n2.key) if (n1 === n2) { // 继续对比其属性和子节点 } else { break } e1-- e2-- } console.log(i, e1, e2) } // 调用示例 patchKeyedChildren(['a', 'b', 'c', 'd'], ['a', 'b', 'c'])

通过这个函数可以得到:

1.

旧的:a b c
新的:a b c d

i = 3 e1 = 2 e2 = 3

2.

旧的: a b c
新的:d a b c

i = 0 e1 = -1 e2 = 0

3.

旧的:a b c d
新的:a b c

i = 3 e1 = 3 e2 = 2

4.

旧的:d a b c
新的: a b c

i = 0 e1 = 0 e2 = -1

5.

旧的:a b c d e i f g
新的:a b e c d h f g

i = 2 e1 = 5 e2 = 5

扩展:

旧的:a b c
新的:a b c d e f
i = 3 e1 = 2 e2 = 5

旧的:a b c
新的:a b c
i = 3 e1 = 2 e2 = 2

旧的:e d a b c
新的: a b c
i = 0 e1 = 1 e2 = -1

旧的:c d e
新的:e c d h
i = 0 e1 = 2 e2 = 3

从上面结果中我们可以找到规律:

  • 当i大于e1时,只需添加新的子节点
  • 当i大于e2时,只需删除旧的子节点

// 当i大于e1时 if (i > e1) { if (i <= e2) { while (i <= e2) { const nextPos = e2 + 1 const anchor = nextPos < c2.length ? c2[nextPos].el : null // 添加新的子节点c2[i]在anchor的前面 // todo i++ } } } // 当i大于e2时 else if (i > e2) { if (i <= e1) { while (i <= e1) { // 删除旧的子节点c1[i] // todo i++ } } }

  • 其它,特殊处理

// 其它 let s1 = i let s2 = i // 以新的子节点作为参照物 const keyToNewIndexMap = new Map() for (let i = s2; i <= e2; i++) { // 节点的key做为唯一值 // keyToNewIndexMap.set(c2[i].key, i) keyToNewIndexMap.set(c2[i], i) } // 新的总个数 const toBePatched = e2 - s2 + 1 // 记录新子节点在旧子节点中的索引 const newIndexToOldIndexMap = new Array(toBePatched).fill(0) // 循环老的子节点 for (let i = s1; i <= e1; i++) { const oldChild = c1[i] // let newIndex = keyToNewIndexMap.get(oldChild.key) let newIndex = keyToNewIndexMap.get(oldChild) // 在新子节点中不存在 if (newIndex === undefined) { // 删除oldChild // todo } else { newIndexToOldIndexMap[newIndex - s2] = i + 1 // 永远不会等于0, 这样0就可以表示需要创建了 // 继续对比其属性和子节点 // todo } } console.log(newIndexToOldIndexMap) // 需要移动位置 for (let i = toBePatched - 1; i >= 0; i--) { let index = i + s2 let current = c2[index] let anchor = index + 1 < c2.length ? c2[index + 1].el : null if (newIndexToOldIndexMap[i] === 0) { // 在anchor前面插入新的节点current // todo } else { // 在anchor前面插入对应旧节点.el,current.el元素等于对应的旧节点.el(在其它代码中赋值了) // todo } }

第1种和第2种比较简单,不做过多的讲解,我们来看看第3种,以下面为例

序号: 0 1 2 3 4 5 6 7
旧的:(a b) c d e i (f g)
新的:(a b) e c d h (f g)

  • 前面a b和后面f g是一样的,会去掉,只剩中间乱序部分
  • 以新的节点为参照物,循环旧的节点,从旧的节点中去掉新的没有的节点,如i
  • 标记旧的中没有的节点,没有就为0,表示需要创建;有就序号+1,表示可以复用

标记: 4+1 2+1 3+1 0
新的:(...) e c d h (...)

  • 从后往前循坏,h为0,创建,放在它下一个f前面;d不为0,复用旧的中的d,放在h前面;c不为0,复用旧的中的c,放在d前面;e不为0,复用旧的中的e,放在c前面

到目的为止,新旧元素的更替已经全部完成,但大家有没有发现一个问题,e c d h四个元素都移动了一次,我们可以看出如果只移动e和创建h,c和d保持不变,效率会更高

三、算法优化

1.

序号: 0 1 2 3 4 5 6 7
旧的:(a b) c d e i (f g)
新的:(a b) e c d h (f g)
对应的标记是[5, 3, 4, 0]

2.

序号:0 1 2 3 4 5
旧的:c d e i f g
新的:e c d f g j
对应的标记是[3, 1, 2, 5, 6, 0]

从上面两个例子中可以看出:
第1个的最优解是找到c d,只需移动e,创建h
第2个的最优解是找到c d f g,只需移动e,创建j

过程:

  • 从标记中找到最长的递增子序列
  • 通过最长的递增子序列找到对应的索引值
  • 通过索引值找到对应的值

注意0表示直接创建,不参与计算

例子:

  • [3, 1, 2, 5, 6, 0]的最长的递增子序列为[1, 2, 5, 6],
  • 对应的索引为[1, 2, 3, 4],
  • 然后我们遍历e c d f g j,标记中为0的,比如j,直接创建;c d f g索引分别等于1 2 3 4,保持不变;e等于0,移动

// 需要移动位置 // 找出最长的递增子序列对应的索引值,如:[5, 3, 4, 0] -> [1, 2] let increment = getSequence(newIndexToOldIndexMap) console.log(increment) let j = increment.length - 1 for (let i = toBePatched - 1; i >= 0; i--) { let index = i + s2 let current = c2[index] let anchor = index + 1 < c2.length ? c2[index + 1].el : null if (newIndexToOldIndexMap[i] === 0) { // 在anchor前面插入新的节点current // todo } else { if (i !== increment[j]) { // 在anchor前面插入对应旧节点.el,current.el元素等于对应的旧节点.el(在其它代码中赋值了) // todo } else { // 不变 j-- } } }

最长的递增子序列

// 最长的递增子序列,en.wikipedia.org/wiki/Longest_increasing_subsequence function getSequence(arr) { const len = arr.length const result = [0] // 以第一项为基准 const p = arr.slice() // 标记索引,slice为浅复制一个新的数组 let resultLastIndex let start let end let middle for (let i = 0; i < len; i++) { let arrI = arr[i] if (arrI !== 0) { // vue中等于0,表示需要创建 resultLastIndex = result[result.length - 1] // 插到末尾 if (arr[resultLastIndex] < arrI) { result.push(i) p[i] = resultLastIndex // 前面的那个是谁 continue } // 递增序列,二分类查找 start = 0 end = result.length - 1 while(start < end) { middle = (start + end) >> 1 // 相当于Math.floor((start + end)/2) if (arr[result[middle]] < arrI) { start = middle + 1 } else { end = middle } } // 找到最近的哪一项比它大的,替换 if (arr[result[end]] > arrI) { result[end] = i if (end > 0) { p[i] = result[end - 1] // 前面的那个是谁 } } } } let i = result.length let last = result[i - 1] while(i-- > 0) { result[i] = last last = p[last] } return result } console.log(getSequence([5, 3, 4, 0])) // [1, 2] console.log(getSequence([3, 1, 2, 5, 6, 0])) // [ 1, 2, 3, 4 ]

讲解后续补充...

完整代码

// 最长的递增子序列,en.wikipedia.org/wiki/Longest_increasing_subsequence function getSequence(arr) { const len = arr.length const result = [0] // 以第一项为基准 const p = arr.slice() // 标记索引,slice为浅复制一个新的数组 let resultLastIndex let start let end let middle for (let i = 0; i < len; i++) { let arrI = arr[i] if (arrI !== 0) { // vue中等于0,表示需要创建 resultLastIndex = result[result.length - 1] // 插到末尾 if (arr[resultLastIndex] < arrI) { result.push(i) p[i] = resultLastIndex // 前面的那个是谁 continue } // 递增序列,二分类查找 start = 0 end = result.length - 1 while(start < end) { middle = (start + end) >> 1 // 相当于Math.floor((start + end)/2) if (arr[result[middle]] < arrI) { start = middle + 1 } else { end = middle } } // 找到最近的哪一项比它大的,替换 if (arr[result[end]] > arrI) { result[end] = i if (end > 0) { p[i] = result[end - 1] // 前面的那个是谁 } } } } let i = result.length let last = result[i - 1] while(i-- > 0) { result[i] = last last = p[last] } return result } // c1表示旧的子节点,c2表示新的子节点 const patchKeyedChildren = (c1, c2) => { let i = 0 let e1 = c1.length - 1 let e2 = c2.length - 1 // 从前面比 while (i <= e1 && i <= e2) { const n1 = c1[i] const n2 = c2[i] // 标签和key是否相同 // if (n1.type === n2.type && n1.key === n2.key) if (n1 === n2) { // 继续对比其属性和子节点 } else { break } i++ } // 从后面比 while (i <= e1 && i <= e2) { const n1 = c1[e1] const n2 = c2[e2] // 标签和key是否相同 // if (n1.type === n2.type && n1.key === n2.key) if (n1 === n2) { // 继续对比其属性和子节点 } else { break } e1-- e2-- } console.log(i, e1, e2) // 当i大于e1时 if (i > e1) { if (i <= e2) { while (i <= e2) { const nextPos = e2 + 1 const anchor = nextPos < c2.length ? c2[nextPos].el : null // 添加子节点c2[i]在anchor的前面 // todo i++ } } } // 当i大于e2时 else if (i > e2) { if (i <= e1) { while (i <= e1) { // 删除子节点c1[i] // todo i++ } } } // 其它 else { let s1 = i let s2 = i // 以新的子节点作为参照物 const keyToNewIndexMap = new Map() for (let i = s2; i <= e2; i++) { // 节点的key做为唯一值 // keyToNewIndexMap.set(c2[i].key, i) keyToNewIndexMap.set(c2[i], i) } // 新的总个数 const toBePatched = e2 - s2 + 1 // 记录新子节点在旧子节点中的索引 const newIndexToOldIndexMap = new Array(toBePatched).fill(0) // 循环老的子节点 for (let i = s1; i <= e1; i++) { const oldChild = c1[i] // let newIndex = keyToNewIndexMap.get(oldChild.key) let newIndex = keyToNewIndexMap.get(oldChild) // 在新子节点中不存在 if (newIndex === undefined) { // 删除oldChild // todo } else { newIndexToOldIndexMap[newIndex - s2] = i + 1 // 永远不会等于0, 这样0就可以表示需要创建了 // 继续对比其属性和子节点 // todo } } console.log(newIndexToOldIndexMap) // 需要移动位置 // 找出最长的递增子序列对应的索引值,如:[5, 3, 4, 0] -> [1, 2] let increment = getSequence(newIndexToOldIndexMap) console.log(increment) let j = increment.length - 1 for (let i = toBePatched - 1; i >= 0; i--) { let index = i + s2 let current = c2[index] let anchor = index + 1 < c2.length ? c2[index + 1].el : null if (newIndexToOldIndexMap[i] === 0) { // 在anchor前面插入新的节点current // todo } else { if (i !== increment[j]) { // 在anchor前面插入对应旧节点.el,current.el元素等于对应的旧节点.el(在其它代码中赋值了) // todo } else { // 不变 j-- } } } } } // 调用示例 patchKeyedChildren(['c', 'd', 'e', 'i', 'f', 'g'], ['e', 'c', 'd', 'f', 'g', 'j'])

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