Unity3D中如何通过Shader编程实现动态屏幕遮罩效果?

2026-04-29 12:571阅读0评论SEO资讯
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Unity3D中如何通过Shader编程实现动态屏幕遮罩效果?

屏幕可视范围跟随目标物体移动,可调整可视范围大小,边缘渐变大小,以及遮挡颜色,支持最高物体数量可在Shader中修改。当前版本支持最多9个物体。效果如图,控制面板如图。

屏幕可视范围跟随目标物体移动,可修改可视范围大小,边缘渐变大小、以及遮罩颜色,支持最高物体数量可在Shader中修改,当前版本支持最多9个物体。

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Unity3D中如何通过Shader编程实现动态屏幕遮罩效果?

屏幕可视范围跟随目标物体移动,可调整可视范围大小,边缘渐变大小,以及遮挡颜色,支持最高物体数量可在Shader中修改。当前版本支持最多9个物体。效果如图,控制面板如图。

屏幕可视范围跟随目标物体移动,可修改可视范围大小,边缘渐变大小、以及遮罩颜色,支持最高物体数量可在Shader中修改,当前版本支持最多9个物体。

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