如何实现opencv3C中的直方图反向投影实例?
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直方图反向投影:提取直方图中数值,按直方图面积从大到小排序,对对应的像素赋新值。某种灰度值在图像中所占面积越大,其对应的新值越大;反之越小。
直方图反向投影:
即取直方图中的值,按直方图面积由大到小,对其对应的像素也由大到小赋予新值。即某种灰度值在图像中所占面积越大,其对应的像素的新值就越大;反之就越小。
void calcBackProject( const Mat* images, //源数组/图像;有相同的大小和深度(CV_8U或CV_32F)。 int nimages,//源图像的数量 const int* channels, //计算反投影的通道列表;通道数量必须与直方图维度相匹配。 InputArray hist,//输入直方图。 OutputArray backProject, //目标反向投影数组,与images[0]大小、深度相同的单通道数组。 const float** ranges,//每个维度的直方图bin边界数组。 double scale = 1, //输出反向投影的可选比例因子。 bool uniform = true //直方图是否均匀的标志。
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直方图反向投影:提取直方图中数值,按直方图面积从大到小排序,对对应的像素赋新值。某种灰度值在图像中所占面积越大,其对应的新值越大;反之越小。
直方图反向投影:
即取直方图中的值,按直方图面积由大到小,对其对应的像素也由大到小赋予新值。即某种灰度值在图像中所占面积越大,其对应的像素的新值就越大;反之就越小。
void calcBackProject( const Mat* images, //源数组/图像;有相同的大小和深度(CV_8U或CV_32F)。 int nimages,//源图像的数量 const int* channels, //计算反投影的通道列表;通道数量必须与直方图维度相匹配。 InputArray hist,//输入直方图。 OutputArray backProject, //目标反向投影数组,与images[0]大小、深度相同的单通道数组。 const float** ranges,//每个维度的直方图bin边界数组。 double scale = 1, //输出反向投影的可选比例因子。 bool uniform = true //直方图是否均匀的标志。

