如何制作一个简易版C语言实现的Flappy Bird游戏?
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本文共计1713个文字,预计阅读时间需要7分钟。
假期在家无聊,想随便找个小游戏消遣。恰巧有这样一个简易的小游戏诞生了。看似可能对初学C语言的小伙伴们练习有点帮助,特此写此博客。
游戏界面如下:+ 首先,先画出一个整个小游戏实现的流程图,如下。+
假期在家无聊,想随便码点东西,故有此简陋的小游戏诞生。觉着可能对初学C语言的小伙伴练习有点帮助,故写此博客。游戏界面如下:
首先,先画出整个小游戏实现的流程图,如下:
思路很简单,整个游戏界面是由一个大的char类型数组构成,更新数组的值然后不停的打印出来就形成了动态效果。
由上图看,大循环是保证游戏一直不断的进行下去,小循环是让小鸟的速度大于游戏界面里背景(由#构成的柱子)的速度(小鸟动四下柱子才动一下)。
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假期在家无聊,想随便找个小游戏消遣。恰巧有这样一个简易的小游戏诞生了。看似可能对初学C语言的小伙伴们练习有点帮助,特此写此博客。
游戏界面如下:+ 首先,先画出一个整个小游戏实现的流程图,如下。+
假期在家无聊,想随便码点东西,故有此简陋的小游戏诞生。觉着可能对初学C语言的小伙伴练习有点帮助,故写此博客。游戏界面如下:
首先,先画出整个小游戏实现的流程图,如下:
思路很简单,整个游戏界面是由一个大的char类型数组构成,更新数组的值然后不停的打印出来就形成了动态效果。
由上图看,大循环是保证游戏一直不断的进行下去,小循环是让小鸟的速度大于游戏界面里背景(由#构成的柱子)的速度(小鸟动四下柱子才动一下)。

