如何用Java编写四连环棋游戏程序?
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本文共计2432个文字,预计阅读时间需要10分钟。
原文示例:本文以大家庭分享了Java实现四连棋游戏的整体代码,供大家参考。具体内容如下:
游戏规则:(1)双人游戏,有黑白两色棋子,双方各执一色棋子。(2)棋局开盘,黑方先行。(3)双方轮流下子,每次只能下一子。(4)棋子需放在棋盘空白位置上。(5)先在横、竖、斜方向连成四个棋子的一方获胜。
本文实例为大家分享了Java实现四连环棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
游戏规则:
(1)双人游戏,有黑红两色棋子,双方各执一色棋子。
(2)空棋局开盘,黑棋先发,从最上面一行开始下,棋子会落到最下行。
(3)黑、红交替下子,每次只能下一子,从最上行开始下。
(4)棋子下在任何位置,都会掉落至该列的最下方的空格处,只有该列已有棋子时,该棋子才落在该列最上面棋子的上一格(就是往上摞棋子),以此类推。
(5)棋子下定后便不可以移动。
(6)不许悔棋,下定即确定。
(7)允许中途认输,则对方获胜。
(8)哪一方最先出现横或竖或斜向四颗同色已落子,则该方获胜。
(9)若棋子填满双方仍未分出胜负则平局
游戏原型:
功能实现:
定义一个居中窗口,用画板画出6x7的格子。添加鼠标监听器,鼠标点击时获取坐标,用数组存储黑红双方棋子位置。
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原文示例:本文以大家庭分享了Java实现四连棋游戏的整体代码,供大家参考。具体内容如下:
游戏规则:(1)双人游戏,有黑白两色棋子,双方各执一色棋子。(2)棋局开盘,黑方先行。(3)双方轮流下子,每次只能下一子。(4)棋子需放在棋盘空白位置上。(5)先在横、竖、斜方向连成四个棋子的一方获胜。
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游戏规则:
(1)双人游戏,有黑红两色棋子,双方各执一色棋子。
(2)空棋局开盘,黑棋先发,从最上面一行开始下,棋子会落到最下行。
(3)黑、红交替下子,每次只能下一子,从最上行开始下。
(4)棋子下在任何位置,都会掉落至该列的最下方的空格处,只有该列已有棋子时,该棋子才落在该列最上面棋子的上一格(就是往上摞棋子),以此类推。
(5)棋子下定后便不可以移动。
(6)不许悔棋,下定即确定。
(7)允许中途认输,则对方获胜。
(8)哪一方最先出现横或竖或斜向四颗同色已落子,则该方获胜。
(9)若棋子填满双方仍未分出胜负则平局
游戏原型:
功能实现:
定义一个居中窗口,用画板画出6x7的格子。添加鼠标监听器,鼠标点击时获取坐标,用数组存储黑红双方棋子位置。

