JavaScript Math对象有哪些高级应用技巧?
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JavaScript 的 Math 对象用于执行常见的数学运算。Math 对象的作用是:
执行常见的数学运算。
在线实例:
- round():使用 round() 方法。
如何使用 round():
javascriptconsole.log(Math.round(3.5)); // 输出:4
- random():使用 random() 方法来返回 0 到 1 之间的随机数。
如何使用 random():
javascriptconsole.log(Math.random()); // 输出:0.xxxx (0 到 1 之间的随机数)
- max():使用 max() 方法来找到一组数中的最大值。
如何使用 max():
javascriptconsole.log(Math.max(1, 2, 3, 4)); // 输出:4
JavaScriptMath(算数)对象Math(算数)对象的作用是:执行常见的算数任务。
在线实例
round()
如何使用 round()。
random()
如何使用 random() 来返回 0 到 1 之间的随机数。
max()
如何使用 max() 来返回两个给定的数中的较大的数。(在 ECMASCript v3 之前,该方法只有两个参数。)
min()
如何使用 min() 来返回两个给定的数中的较小的数。(在 ECMASCript v3 之前,该方法只有两个参数。)
完整的 Math 对象参考手册
我们提供JavaScript Math 对象的参考手册,其中包括所有可用于算术对象的属性和方法。
该手册包含了对每个属性和方法的详细描述以及相关实例。
Math 对象
Math(算数)对象的作用是:执行普通的算数任务。
Math 对象提供多种算数值类型和函数。无需在使用这个对象之前对它进行定义。
使用 Math 的属性/方法的语法:
实例 varx=Math.PI;vary=Math.sqrt(16);
注意:Math对象无需在使用这个对象之前对它进行定义。
算数值
JavaScript 提供 8 种可被 Math 对象访问的算数值:
你可以参考如下 Javascript 常量使用方法:
实例 Math.EMath.PI
Math.SQRT2
Math.SQRT1_2
Math.LN2
Math.LN10
Math.LOG2E
Math.LOG10E
算数方法
除了可被 Math 对象访问的算数值以外,还有几个函数(方法)可以使用。
下面的例子使用了 Math 对象的 round 方法对一个数进行四舍五入。
document.write(Math.round(4.7));
上面的代码输出为:
5
下面的例子使用了 Math 对象的 random() 方法来返回一个介于 0 和 1 之间的随机数:
document.write(Math.random());
上面的代码输出为:
0.22751647526725516下面的例子使用了 Math 对象的 floor() 方法和 random() 来返回一个介于 0 和 11 之间的随机数:
document.write(Math.floor(Math.random()*11));
上面的代码输出为:
2本文共计763个文字,预计阅读时间需要4分钟。
JavaScript 的 Math 对象用于执行常见的数学运算。Math 对象的作用是:
执行常见的数学运算。
在线实例:
- round():使用 round() 方法。
如何使用 round():
javascriptconsole.log(Math.round(3.5)); // 输出:4
- random():使用 random() 方法来返回 0 到 1 之间的随机数。
如何使用 random():
javascriptconsole.log(Math.random()); // 输出:0.xxxx (0 到 1 之间的随机数)
- max():使用 max() 方法来找到一组数中的最大值。
如何使用 max():
javascriptconsole.log(Math.max(1, 2, 3, 4)); // 输出:4
JavaScriptMath(算数)对象Math(算数)对象的作用是:执行常见的算数任务。
在线实例
round()
如何使用 round()。
random()
如何使用 random() 来返回 0 到 1 之间的随机数。
max()
如何使用 max() 来返回两个给定的数中的较大的数。(在 ECMASCript v3 之前,该方法只有两个参数。)
min()
如何使用 min() 来返回两个给定的数中的较小的数。(在 ECMASCript v3 之前,该方法只有两个参数。)
完整的 Math 对象参考手册
我们提供JavaScript Math 对象的参考手册,其中包括所有可用于算术对象的属性和方法。
该手册包含了对每个属性和方法的详细描述以及相关实例。
Math 对象
Math(算数)对象的作用是:执行普通的算数任务。
Math 对象提供多种算数值类型和函数。无需在使用这个对象之前对它进行定义。
使用 Math 的属性/方法的语法:
实例 varx=Math.PI;vary=Math.sqrt(16);
注意:Math对象无需在使用这个对象之前对它进行定义。
算数值
JavaScript 提供 8 种可被 Math 对象访问的算数值:
你可以参考如下 Javascript 常量使用方法:
实例 Math.EMath.PI
Math.SQRT2
Math.SQRT1_2
Math.LN2
Math.LN10
Math.LOG2E
Math.LOG10E
算数方法
除了可被 Math 对象访问的算数值以外,还有几个函数(方法)可以使用。
下面的例子使用了 Math 对象的 round 方法对一个数进行四舍五入。
document.write(Math.round(4.7));
上面的代码输出为:
5
下面的例子使用了 Math 对象的 random() 方法来返回一个介于 0 和 1 之间的随机数:
document.write(Math.random());
上面的代码输出为:
0.22751647526725516下面的例子使用了 Math 对象的 floor() 方法和 random() 来返回一个介于 0 和 11 之间的随机数:
document.write(Math.floor(Math.random()*11));
上面的代码输出为:
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