空间转换动画如何实现流畅过渡?

2026-05-19 12:170阅读0评论SEO资讯
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本文共计845个文字,预计阅读时间需要4分钟。

空间转换动画如何实现流畅过渡?

一、空间转换到3D坐标系统:坐标系统2D多了一维Z轴,需要记住三个坐标值的正负。

+X轴:向右大,正值;否则负值。+Y轴:向下大,正值;否则负值。+Z轴(指向我们):向上大,正值;否则负值。

一,空间转换3D

3D坐标系:3D坐标系比2D多了一个Z轴

一定要记住3个坐标取值的正反:

X轴往右越大,是正值,否则反之

Y轴往下越大,是正值,否则反之

Z轴(指向我们)越大,是正值,否则反之

3D位移:

有完整写法:

taansform:translate3d(x,y,z);

只不过在很多情况下,我们喜欢分开写:

transform:translateX(100px); transform:translateY(100px); transform:translateZ(100px);

透视

透视的作用:空间转换时,为元素添加近大远小,近实远虚的视觉效果

语法:

perspective:800px

透视注意事项:

1.取值范围经常在800PX~1200px之间。

2.一定给父级添加

3.透视距离也称为视距,所谓的视距就是人的眼睛到屏幕的距离。

3D旋转

有了透视的加持,我们3D旋转效果会比较明显。

rotateX

类似单杠旋转

注意:默认的旋转中心在盒子的中心位置。

阅读全文

本文共计845个文字,预计阅读时间需要4分钟。

空间转换动画如何实现流畅过渡?

一、空间转换到3D坐标系统:坐标系统2D多了一维Z轴,需要记住三个坐标值的正负。

+X轴:向右大,正值;否则负值。+Y轴:向下大,正值;否则负值。+Z轴(指向我们):向上大,正值;否则负值。

一,空间转换3D

3D坐标系:3D坐标系比2D多了一个Z轴

一定要记住3个坐标取值的正反:

X轴往右越大,是正值,否则反之

Y轴往下越大,是正值,否则反之

Z轴(指向我们)越大,是正值,否则反之

3D位移:

有完整写法:

taansform:translate3d(x,y,z);

只不过在很多情况下,我们喜欢分开写:

transform:translateX(100px); transform:translateY(100px); transform:translateZ(100px);

透视

透视的作用:空间转换时,为元素添加近大远小,近实远虚的视觉效果

语法:

perspective:800px

透视注意事项:

1.取值范围经常在800PX~1200px之间。

2.一定给父级添加

3.透视距离也称为视距,所谓的视距就是人的眼睛到屏幕的距离。

3D旋转

有了透视的加持,我们3D旋转效果会比较明显。

rotateX

类似单杠旋转

注意:默认的旋转中心在盒子的中心位置。

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