如何编写示例代码实现洗牌发牌排序功能?
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在内存中模拟出一副牌,然后模拟洗牌,发牌等动作。流程如下:构建一副牌存储到数组中—洗牌—创建玩家—向玩家发牌—输出每个玩家的牌。
在内存中模拟出一副牌,然后模拟洗牌,发牌等动作。
流程是这样的:构建一副牌保存到一个数组中—洗牌—创建玩家—向玩家发牌–输出每个玩家的牌。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> //定义扑克的花色 enum Suit{ heart, spade, diamond, club, joker1, joker2 }; //一副牌的数量 #define CARD_COUNT 54 //定义扑克 typedef struct Card{ int value;//牌的点数从1开始 enum Suit suit;//花色 }Card; //定义玩家 typedef struct Player{ char name[64];//玩家的名字 Card ** cards;//玩家分到的牌。
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在内存中模拟出一副牌,然后模拟洗牌,发牌等动作。流程如下:构建一副牌存储到数组中—洗牌—创建玩家—向玩家发牌—输出每个玩家的牌。
在内存中模拟出一副牌,然后模拟洗牌,发牌等动作。
流程是这样的:构建一副牌保存到一个数组中—洗牌—创建玩家—向玩家发牌–输出每个玩家的牌。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> //定义扑克的花色 enum Suit{ heart, spade, diamond, club, joker1, joker2 }; //一副牌的数量 #define CARD_COUNT 54 //定义扑克 typedef struct Card{ int value;//牌的点数从1开始 enum Suit suit;//花色 }Card; //定义玩家 typedef struct Player{ char name[64];//玩家的名字 Card ** cards;//玩家分到的牌。

