如何简单实现C语言编程?
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在.net 4.0之后,异步操作、并行计算变得异常简单,但由于公司项目基于.net 3.5开发,无法使用4.0的并行计算和Task等异步编程。因此,为了以后更方便地进行异步开发,我封装实现了异步操作。
在.net4.0以后异步操作,并行计算变得异常简单,但是由于公司项目开发基于.net3.5所以无法用到4.0的并行计算以及Task等异步编程。因此,为了以后更方便的进行异步方式的开发,我封装实现了异步编程框架,通过BeginInvoke、EndInvoke的方式实现异步编程。
一、框架结构
整个框架包括四个部分
1、基类抽象Opeartor
我把每个异步执行过程称为一个Operate,因此需要一个Opeartor去执行
2、FuncAsync
异步的Func
3、ActionAsync
异步的Action
4、Asynchorus
对ActionAsync和FuncAsync的封装
Operator
Operator是一个抽象类,实现了IOperationAsync和IContinueWithAsync两个接口。
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在.net 4.0之后,异步操作、并行计算变得异常简单,但由于公司项目基于.net 3.5开发,无法使用4.0的并行计算和Task等异步编程。因此,为了以后更方便地进行异步开发,我封装实现了异步操作。
在.net4.0以后异步操作,并行计算变得异常简单,但是由于公司项目开发基于.net3.5所以无法用到4.0的并行计算以及Task等异步编程。因此,为了以后更方便的进行异步方式的开发,我封装实现了异步编程框架,通过BeginInvoke、EndInvoke的方式实现异步编程。
一、框架结构
整个框架包括四个部分
1、基类抽象Opeartor
我把每个异步执行过程称为一个Operate,因此需要一个Opeartor去执行
2、FuncAsync
异步的Func
3、ActionAsync
异步的Action
4、Asynchorus
对ActionAsync和FuncAsync的封装
Operator
Operator是一个抽象类,实现了IOperationAsync和IContinueWithAsync两个接口。

