C语言如何一步步构建贪吃蛇AI教程(中)?
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本文共计1593个文字,预计阅读时间需要7分钟。
手把手教你实现贪吃蛇AI,内容如下:
1. 目标这部分主要讲解编写贪吃蛇AI所需用到的算法基础知识。
2. 问题分析贪吃蛇AI的目标是寻找一条从蛇头到食物的最短路径。同时,'贪吃蛇AI'说白话就是寻找一条从蛇头到食物的一条最短路径。
手把手教你实现贪吃蛇AI,具体内容如下
1. 目标
这一部分主要是讲解编写贪吃蛇AI所需要用到的算法基础。
2. 问题分析
贪吃蛇AI说白了就是寻找一条从蛇头到食物的一条最短路径,同时这条路径需要避开障碍物,这里仅有的障碍就是蛇身。而A star 算法就是专门针对这一个问题的。在A star 算法中需要用到排序算法,这里采用堆排序(当然其他排序也可以),如果对堆排序不熟悉的朋友,请移步到这里——堆排序,先看看堆排序的内容。
3. A*算法
A star(也称A*)搜寻算法俗称A星算法。这是一种在图形平面上,有多个节点的路径,求出最低通过成本的算法。常用于游戏中对象的移动计算上。A* 算法是一种启发式搜寻算法,有别于DFS, BFS搜索。可以这样理解“启发式”的涵义,比如从起点A到达目的地B的路线,并不是直接告诉你,从A出发,向东行驶200米,右转进入XX路,直行500米到达B;而是从A出发,直行,直到遇到第一家肯德基,右转直到看到B大厦。
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手把手教你实现贪吃蛇AI,内容如下:
1. 目标这部分主要讲解编写贪吃蛇AI所需用到的算法基础知识。
2. 问题分析贪吃蛇AI的目标是寻找一条从蛇头到食物的最短路径。同时,'贪吃蛇AI'说白话就是寻找一条从蛇头到食物的一条最短路径。
手把手教你实现贪吃蛇AI,具体内容如下
1. 目标
这一部分主要是讲解编写贪吃蛇AI所需要用到的算法基础。
2. 问题分析
贪吃蛇AI说白了就是寻找一条从蛇头到食物的一条最短路径,同时这条路径需要避开障碍物,这里仅有的障碍就是蛇身。而A star 算法就是专门针对这一个问题的。在A star 算法中需要用到排序算法,这里采用堆排序(当然其他排序也可以),如果对堆排序不熟悉的朋友,请移步到这里——堆排序,先看看堆排序的内容。
3. A*算法
A star(也称A*)搜寻算法俗称A星算法。这是一种在图形平面上,有多个节点的路径,求出最低通过成本的算法。常用于游戏中对象的移动计算上。A* 算法是一种启发式搜寻算法,有别于DFS, BFS搜索。可以这样理解“启发式”的涵义,比如从起点A到达目的地B的路线,并不是直接告诉你,从A出发,向东行驶200米,右转进入XX路,直行500米到达B;而是从A出发,直行,直到遇到第一家肯德基,右转直到看到B大厦。

