C产品在市场上有哪些独特优势?
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本文共计1603个文字,预计阅读时间需要7分钟。
前言+本文主要给家长们介绍了关于...的相关内容。
前言
本文主要给大家介绍了关于C#基础之Attribute和反射的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
Attribute(特性)
Attribute是C#的一种语言特性,用于为各种实体(class,field,property)附加一些说明性信息, 并且可以在运行时环境中检索这些信息(通过反射)。
所有的Attribute必须继承自Attribute类,按照约定,特性类的名称带有 Attribute 后缀。使用特性时可以包含或省略此后缀。
AttributeUsage
AttributeUsage是Attribute的Attribute,用于给自定义的Attribute加一些限定。
- AttributeTargets
- AllowMultiple
- Inherited
AttributeTargets指定你这个attribute限制用于哪类实体上,在这里,实体是指: class、method、constructor、field、property、GenericParameter或者用All,表明可用于所有实体。每个target标记可以用|链接,如AttributeTargets.Class|AttributeTargets.Method表示这个attribute可用于class或者method。
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前言+本文主要给家长们介绍了关于...的相关内容。
前言
本文主要给大家介绍了关于C#基础之Attribute和反射的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
Attribute(特性)
Attribute是C#的一种语言特性,用于为各种实体(class,field,property)附加一些说明性信息, 并且可以在运行时环境中检索这些信息(通过反射)。
所有的Attribute必须继承自Attribute类,按照约定,特性类的名称带有 Attribute 后缀。使用特性时可以包含或省略此后缀。
AttributeUsage
AttributeUsage是Attribute的Attribute,用于给自定义的Attribute加一些限定。
- AttributeTargets
- AllowMultiple
- Inherited
AttributeTargets指定你这个attribute限制用于哪类实体上,在这里,实体是指: class、method、constructor、field、property、GenericParameter或者用All,表明可用于所有实体。每个target标记可以用|链接,如AttributeTargets.Class|AttributeTargets.Method表示这个attribute可用于class或者method。

