Spring5中如何实现IOC容器的事件监听机制?
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事件驱动模型简介+事件驱动模型,即我们常说的观察者模式。基于发布-订阅模式的编程模型。概念+定义:对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都将得到通知并自动更新。
一、事件驱动模型简介
事件驱动模型,也即是我们通常说的观察者。基于发布-订阅模式的编程模型。
概念
定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖它的对象都得到通知并自动更新。
百度百科: 从事件角度说,事件驱动程序的基本结构是由一个事件收集器、一个事件发送器和一个事件处理器组成。 事件收集器专门负责收集所有事件,包括来自用户的(如鼠标、键盘事件等)、来自硬件的(如时钟事件等)和来自软件的(如操作系统、应用程序本身等)。 事件发送器负责将收集器收集到的事件分发到目标对象中。 事件处理器做具体的事件响应工作。
从程序设计的角度来看,事件驱动模型的核心构件通常包含以下几个:
- 事件源(Event Source):负责产生事件的对象。比如我们常见的按钮,按钮就是一个事件源,能够产生“点击”这个事件
- 事件监听器(Event Listener):注册在事件源上才能被调用,主要用于监听事件并进行事件处理或者转发。
- 事件对象(Event Object):或者称为事件对象,是事件源和事件监听器之间的信息桥梁。
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事件驱动模型简介+事件驱动模型,即我们常说的观察者模式。基于发布-订阅模式的编程模型。概念+定义:对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都将得到通知并自动更新。
一、事件驱动模型简介
事件驱动模型,也即是我们通常说的观察者。基于发布-订阅模式的编程模型。
概念
定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖它的对象都得到通知并自动更新。
百度百科: 从事件角度说,事件驱动程序的基本结构是由一个事件收集器、一个事件发送器和一个事件处理器组成。 事件收集器专门负责收集所有事件,包括来自用户的(如鼠标、键盘事件等)、来自硬件的(如时钟事件等)和来自软件的(如操作系统、应用程序本身等)。 事件发送器负责将收集器收集到的事件分发到目标对象中。 事件处理器做具体的事件响应工作。
从程序设计的角度来看,事件驱动模型的核心构件通常包含以下几个:
- 事件源(Event Source):负责产生事件的对象。比如我们常见的按钮,按钮就是一个事件源,能够产生“点击”这个事件
- 事件监听器(Event Listener):注册在事件源上才能被调用,主要用于监听事件并进行事件处理或者转发。
- 事件对象(Event Object):或者称为事件对象,是事件源和事件监听器之间的信息桥梁。

