如何用Java编写一个简单的俄罗斯方块游戏?
- 内容介绍
- 文章标签
- 相关推荐
本文共计3066个文字,预计阅读时间需要13分钟。
原文:本文字例为大家庭分享了Java实现简易俄罗斯方块的整体代码,供大家参考,具体内容如下:
一、将对象抽象为类,首先考虑俄罗斯方块游戏中包含有哪些具体的对象,对象中包含有哪些具体的属性。
改写后:本例展示如何用Java编写简易俄罗斯方块代码,供参考。内容概述如下:
一、将游戏元素抽象为类,初步思考游戏中包含哪些元素对象,以及这些对象应具备哪些属性。
本文实例为大家分享了Java实现简易俄罗斯方块的具体代码,供大家参考,具体内容如下
一、将对象抽象为类
首先考虑俄罗斯方块游戏中含有哪些具体的对象,对象中含有哪些具体属性和方法,然后用代码来实现。
建立如下类:
Cell类:代表最小的方格单位,构成7种图形的最基本图形。
含有row(行号),col(列号),image(对应的图片)属性,
含有left(左移),right(右移),drop(下落)方法。
Tetromino类:代表由4个最小方格构成的7种图形的合集。
含有cells(四个方块)属性,
含有moveLeft(四格方块向左移动),moveRight(四格方块向右移动),softDrop(软下落),randomOne(随机生成一个四格方格)方法。
本文共计3066个文字,预计阅读时间需要13分钟。
原文:本文字例为大家庭分享了Java实现简易俄罗斯方块的整体代码,供大家参考,具体内容如下:
一、将对象抽象为类,首先考虑俄罗斯方块游戏中包含有哪些具体的对象,对象中包含有哪些具体的属性。
改写后:本例展示如何用Java编写简易俄罗斯方块代码,供参考。内容概述如下:
一、将游戏元素抽象为类,初步思考游戏中包含哪些元素对象,以及这些对象应具备哪些属性。
本文实例为大家分享了Java实现简易俄罗斯方块的具体代码,供大家参考,具体内容如下
一、将对象抽象为类
首先考虑俄罗斯方块游戏中含有哪些具体的对象,对象中含有哪些具体属性和方法,然后用代码来实现。
建立如下类:
Cell类:代表最小的方格单位,构成7种图形的最基本图形。
含有row(行号),col(列号),image(对应的图片)属性,
含有left(左移),right(右移),drop(下落)方法。
Tetromino类:代表由4个最小方格构成的7种图形的合集。
含有cells(四个方块)属性,
含有moveLeft(四格方块向左移动),moveRight(四格方块向右移动),softDrop(软下落),randomOne(随机生成一个四格方格)方法。

