如何编写Pygame程序的基本启动代码示例?
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本文共计263个文字,预计阅读时间需要2分钟。
程序开始+1、基本使用+1、创建一个游戏窗口+1、代码如下:+1pythonimport tkinter as tk
创建窗口root=tk.Tk()root.title(游戏窗口)
设置窗口大小root.geometry(300x200)
显示窗口root.mainloop()
程序开始
一、基本使用
1、创建一个游戏窗口出来
代码如下:
# coding:utf8 import pygame import sys # 初始化pygame pygame.init() # 变量定义 size = width, height = 600, 400 bg = (255, 255, 255) # 创建一个游戏窗口 screen = pygame.display.set_mode(size) # 游戏标题 pygame.display.set_caption("游戏title") # 窗口想要长期存在,必须一个死循环 while True: # 遍历事件,当事件等于退出时,程序结束 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: sys.exit() # 填充背景 screen.fill(bg) # 更新界面 pygame.display.flip()
效果如下:
被我刷白了,看不出效果。
总结
到此这篇关于Pygame的程序开始的文章就介绍到这了,更多相关Pygame的程序开始内容请搜索易盾网络以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持易盾网络!
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程序开始+1、基本使用+1、创建一个游戏窗口+1、代码如下:+1pythonimport tkinter as tk
创建窗口root=tk.Tk()root.title(游戏窗口)
设置窗口大小root.geometry(300x200)
显示窗口root.mainloop()
程序开始
一、基本使用
1、创建一个游戏窗口出来
代码如下:
# coding:utf8 import pygame import sys # 初始化pygame pygame.init() # 变量定义 size = width, height = 600, 400 bg = (255, 255, 255) # 创建一个游戏窗口 screen = pygame.display.set_mode(size) # 游戏标题 pygame.display.set_caption("游戏title") # 窗口想要长期存在,必须一个死循环 while True: # 遍历事件,当事件等于退出时,程序结束 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: sys.exit() # 填充背景 screen.fill(bg) # 更新界面 pygame.display.flip()
效果如下:
被我刷白了,看不出效果。
总结
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