Android 12(S)系统中的图像显示功能有何特点?
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本文共计449个文字,预计阅读时间需要2分钟。
必读:Android 12(S)图像显示系统 - 开篇、前言、前面的文章中讲解Android BufferQueue的机制时,遇到过Fence,但没有具体讲解。本文针对Fence这种同步机制,做一些介绍。
必读:
Android 12(S) 图像显示系统 - 开篇一、前言
前面的文章中讲解Android BufferQueue的机制时,有遇到过Fence,但没有具体讲解。这篇文章,就针对Fence这种同步机制,做一些介绍。
Fence在Android图像显示系统中用于GraphicBuffer的同步。我们不禁有疑问:那它和其它的同步机制相比有什么特点呢?
Fence主要被用来处理跨硬件的情况,在我们关注的Android图像显示系统中即处理CPU,GPU和HWC之间的数据同步。
二、Fence的基本作用在Android BufferQueue的机制中,GraphicBuffer在生产者--图形缓冲队列--消费者之间流转。
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必读:Android 12(S)图像显示系统 - 开篇、前言、前面的文章中讲解Android BufferQueue的机制时,遇到过Fence,但没有具体讲解。本文针对Fence这种同步机制,做一些介绍。
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Android 12(S) 图像显示系统 - 开篇一、前言
前面的文章中讲解Android BufferQueue的机制时,有遇到过Fence,但没有具体讲解。这篇文章,就针对Fence这种同步机制,做一些介绍。
Fence在Android图像显示系统中用于GraphicBuffer的同步。我们不禁有疑问:那它和其它的同步机制相比有什么特点呢?
Fence主要被用来处理跨硬件的情况,在我们关注的Android图像显示系统中即处理CPU,GPU和HWC之间的数据同步。
二、Fence的基本作用在Android BufferQueue的机制中,GraphicBuffer在生产者--图形缓冲队列--消费者之间流转。

