如何用pygame实现类似Flappy Bird的小游戏?
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本文共计1588个文字,预计阅读时间需要7分钟。
0.+ 最终效果:
1.+ 构建一个最小框架
1.1+ 需要的函数 初始化所有导入的pygame模块。 python pygame.init() 创建一个窗口。 返回的是一个surface对象。 通过resolution设置窗口大小,flags代表扩展选项。 python d=pygame.display.set_mode((resolution), flags)0. 最终效果:
1. 搭建一个最小框架
1.1 需要的函数
初始化所有导入的pygame模块。
pygame.init()
生成一个窗口。返回的是一个surface对象。通过resolution设置窗口大小,flags代表扩展选项,depth代表设置颜色,但不建议设置。
pygame.display.set_mode((resolution =(0,0),flags = 0,depth = 0))
设置窗口标题。
pygame.display.set_caption("Flappy bird_Lin")
检测事件。
pygame.event.get()
更新显示。
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0.+ 最终效果:
1.+ 构建一个最小框架
1.1+ 需要的函数 初始化所有导入的pygame模块。 python pygame.init() 创建一个窗口。 返回的是一个surface对象。 通过resolution设置窗口大小,flags代表扩展选项。 python d=pygame.display.set_mode((resolution), flags)0. 最终效果:
1. 搭建一个最小框架
1.1 需要的函数
初始化所有导入的pygame模块。
pygame.init()
生成一个窗口。返回的是一个surface对象。通过resolution设置窗口大小,flags代表扩展选项,depth代表设置颜色,但不建议设置。
pygame.display.set_mode((resolution =(0,0),flags = 0,depth = 0))
设置窗口标题。
pygame.display.set_caption("Flappy bird_Lin")
检测事件。
pygame.event.get()
更新显示。

