如何用WPF打造支持触控的自定义长尾键盘文本框?
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本文共计2175个文字,预计阅读时间需要9分钟。
一、引入项目需求当项目有新需求时,点击或触摸TextBox时,基于TextBox的相对位置,弹出一个自定义的Keyboard,如图所示:
二、KeyboardControl实现首先实现一个自定义的KeyboardControl,它继承自Window。
一 引入
项目有个新需求,当点击或触碰TextBox时,基于TextBox的相对位置,弹出一个自定义的Keyboard,如下图所示:
二 KeyboardControl
先实现一个自定义的KeyboardControl,它继承自Window。
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一、引入项目需求当项目有新需求时,点击或触摸TextBox时,基于TextBox的相对位置,弹出一个自定义的Keyboard,如图所示:
二、KeyboardControl实现首先实现一个自定义的KeyboardControl,它继承自Window。
一 引入
项目有个新需求,当点击或触碰TextBox时,基于TextBox的相对位置,弹出一个自定义的Keyboard,如下图所示:
二 KeyboardControl
先实现一个自定义的KeyboardControl,它继承自Window。

