如何实现Unity中静态变量在多个场景间传递与共享的复杂操作?
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创建两个场景同时赋值StaticVarious+脚本,然后按H+J键进行不间断切换场景,会发现Unity控制台输出数字不断累加,随后将静态值移除,这样结果都是10。 csharpusing UnityEngine;using System.Collections;
创建两个场景同时赋值StaticVarious 脚本 然后按键好,H ,J 进行不断切换场景,会发现unity 控制台输出数字不断增加,然后把静态去掉,这样结果都是10。
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创建两个场景同时赋值StaticVarious+脚本,然后按H+J键进行不间断切换场景,会发现Unity控制台输出数字不断累加,随后将静态值移除,这样结果都是10。 csharpusing UnityEngine;using System.Collections;
创建两个场景同时赋值StaticVarious 脚本 然后按键好,H ,J 进行不断切换场景,会发现unity 控制台输出数字不断增加,然后把静态去掉,这样结果都是10。

