如何将Unity切割图集高效转换为多张独立图片?
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本文共计537个文字,预计阅读时间需要3分钟。
原文示例:本文字例为大家分享了Unity中切割图集转换为多张图片的具体代码,供大家参考。具体内容如下+这是网上看到的一个工具,用于Unity中将图集切割为多张的格式后,将这些sprite转换为一张张图片。
简化版:Unity切割图集代码示例,供参考。工具可将图集切割后转换成单张图片。
本文实例为大家分享了Unity切割图集转换为多张图片的具体代码,供大家参考,具体内容如下
这是网上看来的一个工具,用于Unity中将图集切割为多张的格式后将这些sprite改为一张张图片,就是切割速度太慢,图集中的图片较多的时候还会丢失一部分图片,有时间本人会进一步改善再修改这篇博客。
1.首先选中要切割的图集,texture type 选为default,并勾选Advanced下的read/Write Enabled。
2.texture type改为sprite(2D and UI),Sprite mode 选为Multiple,apply一下。
3.点击Sprite Editor切割图片。
4.选中图集右键然后选择imageslicer选择process to Sprites。
5.等待切割完成。
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简化版:Unity切割图集代码示例,供参考。工具可将图集切割后转换成单张图片。
本文实例为大家分享了Unity切割图集转换为多张图片的具体代码,供大家参考,具体内容如下
这是网上看来的一个工具,用于Unity中将图集切割为多张的格式后将这些sprite改为一张张图片,就是切割速度太慢,图集中的图片较多的时候还会丢失一部分图片,有时间本人会进一步改善再修改这篇博客。
1.首先选中要切割的图集,texture type 选为default,并勾选Advanced下的read/Write Enabled。
2.texture type改为sprite(2D and UI),Sprite mode 选为Multiple,apply一下。
3.点击Sprite Editor切割图片。
4.选中图集右键然后选择imageslicer选择process to Sprites。
5.等待切割完成。

