Lua如何调用另一个脚本中的函数?
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我想了解如何在使用Lua时调用另一个脚本中的函数。例如,如果GameObjectUtilities脚本包含允许GameObject使用的功能,Slime(一个GameObject)脚本想在该GameObjectUtilities中使用一个函数。我遇到了一些麻烦,让我来试试这个工作。
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我想了解如何在使用Lua时调用另一个脚本中的函数。例如,如果GameObjectUtilities脚本包含允许GameObject使用的功能,Slime(一个GameObject)脚本想在该GameObjectUtilities中使用一个函数。我遇到了一些麻烦,让我来试试这个工作。

