如何实现Vue中的防抖与节流功能?
- 内容介绍
- 文章标签
- 相关推荐
本文共计2447个文字,预计阅读时间需要10分钟。
防抖和节流到底是什么?函数防抖(debounce)解释:当持续触发某事件时,一定时间间隔内没有再次触发事件,事件处理函数才会执行一次。例如,当用户在输入框中连续输入时,只有在停止输入一段时间后,才会触发事件处理函数。
防抖和节流到底是啥
函数防抖(debounce)
解释:当持续触发某事件时,一定时间间隔内没有再触发事件时,事件处理函数才会执行一次,如果设定的时间间隔到来之前,又一次触发了事件,就重新开始延时。
案例:持续触发scroll事件时,并不立即执行handle函数,当1000毫秒内没有触发scroll事件时,才会延时触发一次handle函数。
本文共计2447个文字,预计阅读时间需要10分钟。
防抖和节流到底是什么?函数防抖(debounce)解释:当持续触发某事件时,一定时间间隔内没有再次触发事件,事件处理函数才会执行一次。例如,当用户在输入框中连续输入时,只有在停止输入一段时间后,才会触发事件处理函数。
防抖和节流到底是啥
函数防抖(debounce)
解释:当持续触发某事件时,一定时间间隔内没有再触发事件时,事件处理函数才会执行一次,如果设定的时间间隔到来之前,又一次触发了事件,就重新开始延时。
案例:持续触发scroll事件时,并不立即执行handle函数,当1000毫秒内没有触发scroll事件时,才会延时触发一次handle函数。

