PHP长连接实现与使用方法详解,如何高效构建长尾词策略?
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本文共计1280个文字,预计阅读时间需要6分钟。
本文实例讲述了PHP长连接的实现与使用方法。分享给广大开发者参考,具体如下:
长连接技术(Long Polling)在服务器端hold住一个连接,不立即返回,直到有数据才返回。这就是长连接技术的长。
长连接技术实现步骤:
1.客户端发起请求到服务器。
2.服务器接收到请求后,不立即返回,而是hold住连接。
3.服务器等待数据到来。
4.当有数据时,服务器将数据发送给客户端,并关闭连接。
长连接技术的优点:
1.提高数据传输效率,减少网络延迟。
2.减少服务器资源消耗,降低服务器压力。
3.实时性更强,适用于需要实时交互的场景。
以下是一个简单的PHP长连接示例:
php
if (!$fp) { echo ERROR: $errno - $errstr\n;} else { // 发送数据 fwrite($fp, GET / HTTP/1.1\r\nHost: 127.0.0.1\r\nConnection: keep-alive\r\n\r\n);
// 读取服务器返回的数据 while (!feof($fp)) { $line=fgets($fp, 1024); echo $line; }
// 关闭连接 fclose($fp);}?>
在实际应用中,长连接技术可以应用于以下场景:
1.实时聊天系统
2.在线游戏
3.实时监控
4....(更多应用场景)
通过本文的介绍,相信大家对PHP长连接技术有了更深入的了解。希望对广大开发者有所帮助。
本文实例讲述了PHP长连接实现与使用方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
长连接技术(Long Polling)
在服务器端hold住一个连接, 不立即返回, 直到有数据才返回, 这就是长连接技术的原理
长连接技术的关键在于hold住一个HTTP请求, 直到有新数据时才响应请求, 然后客户端再次自动发起长连接请求.
那怎么样hold住一个请求呢?服务器端的代码可能看起来像这样的
set_time_limit(0); //这句很重要, 不至于运行超时 while (true) { if (hasNewMessage()) { echo json_encode(getNewMessage()); break; } usleep(100000); //避免太过频繁的查询 }
没错,就是通过循环来实现hold住一个请求, 不至于立即返回. 查询到有新数据之后才响应请求. 然后客户端处理数据后,再次发起长连接请求.
客户端的代码是像这样的
<script type="text/javascript"> (function longPolling() { $.ajax({ 'url': 'server.php', 'data': data, 'dataType': 'json', 'success': function(data) { processData(data); longPolling(); }, 'error': function(data) { longPolling(); } }); })(); </script>
一个简易的聊天室
通过长连接, 我们可以开发一个简易的web聊天室
下面, 我们通过redis开发一个简易的web聊天室
1. 每一个客户端发起长连接时, 在服务器端生成一个消息队列, 对应该用户. 然后监听有无新数据, 有则返回数据到客户端进行处理, 并再起发起长连接请求.
2. 每一个客户端发起消息时, 进行消息队列的广播.
下面是代码片段:
<?php namespace church\LongPolling; use Closure; use church\LongPolling\Queue\RedisQueue; use Symfony\Component\HttpFoundation\Request; use Symfony\Component\HttpFoundation\JsonResponse; class Server { public $event = []; public $redisQueue = null; public $request = null; public $response = null; public function __construct() { $this->redisQueue = new RedisQueue(); $this->request = Request::createFromGlobals(); $this->response = new JsonResponse(); } public function on($event, Closure $closure) { if (is_callable($closure)) { $this->event[$event][] = $closure; } } public function fire($event) { if (isset($this->event[$event])) { foreach ($this->event[$event] as $callback) { call_user_func($callback, $this); } } } public function sendMessage($data) { switch ($data['type']) { case 'unicast': //单播 $this->unicast($data['target'], $data['data'], $data['resource']); break; case 'multicast': //组播 foreach ($data['target'] as $target) { $this->unicast($target, $data['data'], $data['resource']); } break; case 'broadcast': //广播 foreach ($this->redisQueue->setQueueName('connections') as $target) { $this->unicast($target, $data['data'], $data['resource']); } break; } $this->fire('message'); } public function unicast($target, $message, $resource = 'system') { $redis_queue = new RedisQueue(); $redis_queue->setQueueName($target)->push($resource . ':' . $message); } public function getMessage($target) { return $this->redisQueue->setQueueName($target)->pop(); } public function hasMessage($target) { return count($this->redisQueue->setQueueName($target)); } public function run() { $data = $this->request->request; while (true) { if ($data->get('action') == 'getMessage') { if ($this->hasMessage($data->get('target'))) { $this->response->setData([ 'state' => 'ok', 'message' => '获取成功', 'data' => $this->getMessage($data->get('target')) ]); $this->response->send(); break; } } elseif ($data->get('action') == 'connect') { $exist = false; foreach ($this->redisQueue->setQueueName('connections') as $connection) { if ($connection == $data->get('data')) { $exist = true; } } if (! $exist) { $this->redisQueue->setQueueName('connections')->push($data->get('data')); } $this->fire('connect'); break; } usleep(100000); } } }
长连接避免了过于频繁的轮询. 但服务器维持一个长连接也有额外的资源消耗. 大并发时性能不理想. 在小型应用里面可以考虑使用
更建议客户端使用html5的websocket协议, 服务器端使用swoole.
有关swoole, 你可以查看官网:www.swoole.com/
更多关于PHP相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《php socket用法总结》、《php字符串(string)用法总结》、《PHP数学运算技巧总结》、《php面向对象程序设计入门教程》、《PHP数组(Array)操作技巧大全》、《PHP数据结构与算法教程》、《php程序设计算法总结》及《PHP网络编程技巧总结》
希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。
本文共计1280个文字,预计阅读时间需要6分钟。
本文实例讲述了PHP长连接的实现与使用方法。分享给广大开发者参考,具体如下:
长连接技术(Long Polling)在服务器端hold住一个连接,不立即返回,直到有数据才返回。这就是长连接技术的长。
长连接技术实现步骤:
1.客户端发起请求到服务器。
2.服务器接收到请求后,不立即返回,而是hold住连接。
3.服务器等待数据到来。
4.当有数据时,服务器将数据发送给客户端,并关闭连接。
长连接技术的优点:
1.提高数据传输效率,减少网络延迟。
2.减少服务器资源消耗,降低服务器压力。
3.实时性更强,适用于需要实时交互的场景。
以下是一个简单的PHP长连接示例:
php
if (!$fp) { echo ERROR: $errno - $errstr\n;} else { // 发送数据 fwrite($fp, GET / HTTP/1.1\r\nHost: 127.0.0.1\r\nConnection: keep-alive\r\n\r\n);
// 读取服务器返回的数据 while (!feof($fp)) { $line=fgets($fp, 1024); echo $line; }
// 关闭连接 fclose($fp);}?>
在实际应用中,长连接技术可以应用于以下场景:
1.实时聊天系统
2.在线游戏
3.实时监控
4....(更多应用场景)
通过本文的介绍,相信大家对PHP长连接技术有了更深入的了解。希望对广大开发者有所帮助。
本文实例讲述了PHP长连接实现与使用方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
长连接技术(Long Polling)
在服务器端hold住一个连接, 不立即返回, 直到有数据才返回, 这就是长连接技术的原理
长连接技术的关键在于hold住一个HTTP请求, 直到有新数据时才响应请求, 然后客户端再次自动发起长连接请求.
那怎么样hold住一个请求呢?服务器端的代码可能看起来像这样的
set_time_limit(0); //这句很重要, 不至于运行超时 while (true) { if (hasNewMessage()) { echo json_encode(getNewMessage()); break; } usleep(100000); //避免太过频繁的查询 }
没错,就是通过循环来实现hold住一个请求, 不至于立即返回. 查询到有新数据之后才响应请求. 然后客户端处理数据后,再次发起长连接请求.
客户端的代码是像这样的
<script type="text/javascript"> (function longPolling() { $.ajax({ 'url': 'server.php', 'data': data, 'dataType': 'json', 'success': function(data) { processData(data); longPolling(); }, 'error': function(data) { longPolling(); } }); })(); </script>
一个简易的聊天室
通过长连接, 我们可以开发一个简易的web聊天室
下面, 我们通过redis开发一个简易的web聊天室
1. 每一个客户端发起长连接时, 在服务器端生成一个消息队列, 对应该用户. 然后监听有无新数据, 有则返回数据到客户端进行处理, 并再起发起长连接请求.
2. 每一个客户端发起消息时, 进行消息队列的广播.
下面是代码片段:
<?php namespace church\LongPolling; use Closure; use church\LongPolling\Queue\RedisQueue; use Symfony\Component\HttpFoundation\Request; use Symfony\Component\HttpFoundation\JsonResponse; class Server { public $event = []; public $redisQueue = null; public $request = null; public $response = null; public function __construct() { $this->redisQueue = new RedisQueue(); $this->request = Request::createFromGlobals(); $this->response = new JsonResponse(); } public function on($event, Closure $closure) { if (is_callable($closure)) { $this->event[$event][] = $closure; } } public function fire($event) { if (isset($this->event[$event])) { foreach ($this->event[$event] as $callback) { call_user_func($callback, $this); } } } public function sendMessage($data) { switch ($data['type']) { case 'unicast': //单播 $this->unicast($data['target'], $data['data'], $data['resource']); break; case 'multicast': //组播 foreach ($data['target'] as $target) { $this->unicast($target, $data['data'], $data['resource']); } break; case 'broadcast': //广播 foreach ($this->redisQueue->setQueueName('connections') as $target) { $this->unicast($target, $data['data'], $data['resource']); } break; } $this->fire('message'); } public function unicast($target, $message, $resource = 'system') { $redis_queue = new RedisQueue(); $redis_queue->setQueueName($target)->push($resource . ':' . $message); } public function getMessage($target) { return $this->redisQueue->setQueueName($target)->pop(); } public function hasMessage($target) { return count($this->redisQueue->setQueueName($target)); } public function run() { $data = $this->request->request; while (true) { if ($data->get('action') == 'getMessage') { if ($this->hasMessage($data->get('target'))) { $this->response->setData([ 'state' => 'ok', 'message' => '获取成功', 'data' => $this->getMessage($data->get('target')) ]); $this->response->send(); break; } } elseif ($data->get('action') == 'connect') { $exist = false; foreach ($this->redisQueue->setQueueName('connections') as $connection) { if ($connection == $data->get('data')) { $exist = true; } } if (! $exist) { $this->redisQueue->setQueueName('connections')->push($data->get('data')); } $this->fire('connect'); break; } usleep(100000); } } }
长连接避免了过于频繁的轮询. 但服务器维持一个长连接也有额外的资源消耗. 大并发时性能不理想. 在小型应用里面可以考虑使用
更建议客户端使用html5的websocket协议, 服务器端使用swoole.
有关swoole, 你可以查看官网:www.swoole.com/
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希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。

