如何用JS编写实现网页元素动态跟随鼠标移动的特效代码?
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本文共计936个文字,预计阅读时间需要4分钟。
目录演示技术栈源码CSS部分JS部分演示技术栈此次用到了关于CSS的一些功能,以及jQuery。CSS部分CSS3中新增的属性animation是用来为元素实现动画效果的。但animation无法单独用来实现动画。
目录
- 演示
- 技术栈
- 源码
- css部分
- js部分
演示
技术栈
这次用到了关于css的一些功能,和jQuery。
CSS3中添加的新属性animation是用来为元素实现动画效果的,但是animation无法单独担当起实现动画的效果。承载动画的另一个属性——@keyframes。使用的时候为了兼容可加上-webkit-、-o-、-ms-、-moz-、-khtml-等前缀以适应不同的浏览器。
创建动画的原理是,将一套 CSS 样式逐渐变化为另一套样式。
通过 @keyframes 规则,您能够创建动画。
@keyframes定义一个动画,并定义具体的动画效果,比如是放大还是位移等等。
@keyframes 它定义的动画并不直接执行,需要借助animation来运转。
在动画过程中,您能够多次改变这套 CSS 样式。
以百分比来规定改变发生的时间,或者通过关键词 “from” 和 “to”,等价于 0% 和 100%。
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目录演示技术栈源码CSS部分JS部分演示技术栈此次用到了关于CSS的一些功能,以及jQuery。CSS部分CSS3中新增的属性animation是用来为元素实现动画效果的。但animation无法单独用来实现动画。
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- css部分
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演示
技术栈
这次用到了关于css的一些功能,和jQuery。
CSS3中添加的新属性animation是用来为元素实现动画效果的,但是animation无法单独担当起实现动画的效果。承载动画的另一个属性——@keyframes。使用的时候为了兼容可加上-webkit-、-o-、-ms-、-moz-、-khtml-等前缀以适应不同的浏览器。
创建动画的原理是,将一套 CSS 样式逐渐变化为另一套样式。
通过 @keyframes 规则,您能够创建动画。
@keyframes定义一个动画,并定义具体的动画效果,比如是放大还是位移等等。
@keyframes 它定义的动画并不直接执行,需要借助animation来运转。
在动画过程中,您能够多次改变这套 CSS 样式。
以百分比来规定改变发生的时间,或者通过关键词 “from” 和 “to”,等价于 0% 和 100%。

