如何用原生JS编写一个生成九宫格的动态效果?

2026-04-02 22:301阅读0评论SEO资源
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本文共计1475个文字,预计阅读时间需要6分钟。

如何用原生JS编写一个生成九宫格的动态效果?

原生JS生成九宫格图片并实现图片互换,提供参考内容,包括:

1.解题思路

2.涉及知识点

3.实践利用JS制作HTML样式

如何用原生JS编写一个生成九宫格的动态效果?

4.练习使用onmousedown、onmousemove、onmouseup等事件组合应用

1. 解题思路

- 使用原生JS创建一个九宫格布局。- 为每个格子绑定点击事件,实现图片互换功能。- 使用CSS样式调整布局和视觉效果。

2. 涉及知识点- HTML结构:创建九宫格布局。- CSS样式:设置九宫格样式,包括大小、间距等。- JavaScript事件处理:使用点击事件实现图片互换。- DOM操作:动态修改DOM元素的内容。

3. 实践利用JS制作HTML样式

css#grid-container { display: grid; grid-template-columns: repeat(3, 1fr); grid-gap: 10px;}

.grid-item { width: 100px; height: 100px; overflow: hidden;}

.grid-item img { width: 100%; height: 100%; object-fit: cover;}

4. 练习使用onmousedown、onmousemove、onmouseup等事件组合应用javascriptdocument.addEventListener('DOMContentLoaded', function() { const gridItems=document.querySelectorAll('.grid-item'); let activeItem=null;

gridItems.forEach(item=> { item.addEventListener('mousedown', function() { activeItem=item; item.style.outline='2px solid red'; });

item.addEventListener('mouseup', function() { if (activeItem) { activeItem.style.outline='none'; activeItem=null; } });

item.addEventListener('mousemove', function(e) { if (activeItem && e.buttons===1) { const rect=activeItem.getBoundingClientRect(); const x=e.clientX - rect.left; const y=e.clientY - rect.top; activeItem.style.transform=`translate(${x}px, ${y}px)`; } }); });});

原生JS生成九宫格图片并且实现图片互换,供大家参考,具体内容如下

解题思路

涉及知识点,请

1、熟练利用js做出html样式
2、对onmousedown,onmousemove,onmouseup等事件熟练组合运用
3、熟练掌握事件对象domobj.offsetLeft,domobj.offsetTop,domobj.offsetWidth,domobj.offsetHeight的知识点
4、了解事件 e.clientX,e.clientY,e.offsetX,e.offsetY,e.pageX,e.pageY的知识点
5、理解克隆节点的原理

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head>     <meta charset="UTF-8">     <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">     <title>Document</title>     <style>         body {             margin: 0;             padding: 0;         }         #wrap {             position: relative;         }         #wrap div {             width: 100px;             height: 100px;             position: absolute;             text-align: center;             line-height: 100px;             font-size: 50px;         }     </style> </head> <body>     <div id="wrap">     </div>     <script>           // 1.获取warp         var wrap = document.querySelector('#wrap')                     //2.创建3行3列9个div。并且给每个div添加随机颜色            //以下为表示构建思路,利用双重for循环            //(0,0)   (110,0)   (220,0)            //(0,110)(110,110)(220,110)            //(0,220)(110,220)(220,220)          var count = 0         var chart = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]         for (var i = 0; i < 3; i++) {//行             for (var j = 0; j < 3; j++) {//列                 var odiv = document.createElement('div');                 wrap.appendChild(odiv);                 //设置top和left值,注意行对应的是odiv.offsetHeight,列对应的是odiv.offsetWidth                 odiv.style.top = i * (odiv.offsetHeight + 10) + 'px';                 odiv.style.left = j * (odiv.offsetWidth + 10) + 'px';                 //获取随机颜色,用的rgb随机获取方式                 odiv.style.backgroundColor = 'rgb(' + Math.floor(Math.random() * 256) + ',' + Math.floor(Math.random() * 256)                  + ','+ Math.floor(Math.random() * 256) + ')';                 //给每个图片标上号码,i,j最大值为3,但是共执行了9次,设置变量count=0,count++作为数组的索引把对应的内容添加到div上                 odiv.innerText = chart[count++];             }         }              //3.获取循环中创建的9个div,并添加点击鼠标事件         var items = wrap.children         for (var i = 0; i < items.length; i++) {             items[i].onmousedown = function (e) {                 var evt = e || event;                 //获取鼠标点下相对于事件源的偏移量                 var x = evt.offsetX;                 var y = evt.offsetY;                 //this指向鼠标点击要拖拽的对象                 var dragitem = this;                 //克隆点击拖拽的对象。注意此时解释可能有点抽象,但是解题关键,克隆对象后相当于除了上述9个事件,                 //又生成了一个隐藏的和点击的div相同的对象,把克隆的对象替换掉刚点击时的即将拖拽的对象,此时拖                 //拽对象被隐藏,脱离父元素,此时需要把拖拽的对象添加到父元素的最后,使其重新为10个子元素,否则拖拽的元素无法显示。                 var clonenode = dragitem.cloneNode();                 wrap.replaceChild(clonenode, dragitem);                 //把拖拽的节点放到wrap的最后                 wrap.appendChild(dragitem);                 //拖拽时把拖拽的层次向上调一下,否则会被覆盖。                 dragitem.style.zIndex = 1;                 //4,此时鼠标点击时需要准备的工作已经做完了,因为拖拽鼠标时,拖拽对象时再文档上移动的,此时鼠标移动的对象应为document                 document.onmousemove = function (e) {                     var evt = e || event;                     //获取拖拽对象跟随鼠标时在文档中的定位,事件源据文档的边距-点击时距离事件源的偏移=定位的坐标                     var x1 = evt.clientX - x;                     var y1 = evt.clientY - y;                     dragitem.style.left = x1 + 'px';                     dragitem.style.top = y1 + 'px';                     //取消默认行为                     return false;v                 }                 //5,有拖拽对象的定位,此时需要判断鼠标松开时距离哪个创建的哪个div距离最近,交换其距离。上面提到,此时共创建了10个Div,                 //分别求出拖拽对象和其他10个div的距离传到数组中,找出最小值对应的索引,该索引对应的div即为距离最近的div,然后交换两者的                 //位置(注意:观察数组,最后一个为0,且上面已经把拖拽对象放到最后,是自己和自己比,因此循环时减一即可忽略和自己的比较)                 document.onmouseup = function () {                     var arr = [];                     //循环长度-1,忽略和自己的比较                     for (var j = 0; j < items.length - 1; j++) {                     //利用勾股定理求距离,并传入数组                         var disx = dragitem.offsetLeft - items[j].offsetLeft;                         var disy = dragitem.offsetTop - items[j].offsetTop;                         var dissum = Math.sqrt(Math.pow(disx, 2) + Math.pow(disy, 2))                         arr.push(dissum);                     }                     //利用展开符...展开数组,用Math.min找出最小值,再用最小值去找出数组对应索引                     var min = Math.min(...arr);                     var dex = arr.indexOf(min);                     //把拖拽对象的定位换成距离最近div的距离                     dragitem.style.left = items[dex].style.left;                     dragitem.style.top = items[dex].style.top;                     //然后把距离最近的div的定位换成此时克隆对象的定位(即原拖拽对象的定位)                     items[dex].style.left = clonenode.style.left;                     items[dex].style.top = clonenode.style.top;                     //此时交换完毕,把克隆节点移除                     wrap.removeChild(clonenode)                     //移除事件并取消默认行为                     document.onmousemove = '';                     document.onmouseup = '';                     return false;                 }             }         }     </script> </body> </html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持自由互联。

本文共计1475个文字,预计阅读时间需要6分钟。

如何用原生JS编写一个生成九宫格的动态效果?

原生JS生成九宫格图片并实现图片互换,提供参考内容,包括:

1.解题思路

2.涉及知识点

3.实践利用JS制作HTML样式

如何用原生JS编写一个生成九宫格的动态效果?

4.练习使用onmousedown、onmousemove、onmouseup等事件组合应用

1. 解题思路

- 使用原生JS创建一个九宫格布局。- 为每个格子绑定点击事件,实现图片互换功能。- 使用CSS样式调整布局和视觉效果。

2. 涉及知识点- HTML结构:创建九宫格布局。- CSS样式:设置九宫格样式,包括大小、间距等。- JavaScript事件处理:使用点击事件实现图片互换。- DOM操作:动态修改DOM元素的内容。

3. 实践利用JS制作HTML样式

css#grid-container { display: grid; grid-template-columns: repeat(3, 1fr); grid-gap: 10px;}

.grid-item { width: 100px; height: 100px; overflow: hidden;}

.grid-item img { width: 100%; height: 100%; object-fit: cover;}

4. 练习使用onmousedown、onmousemove、onmouseup等事件组合应用javascriptdocument.addEventListener('DOMContentLoaded', function() { const gridItems=document.querySelectorAll('.grid-item'); let activeItem=null;

gridItems.forEach(item=> { item.addEventListener('mousedown', function() { activeItem=item; item.style.outline='2px solid red'; });

item.addEventListener('mouseup', function() { if (activeItem) { activeItem.style.outline='none'; activeItem=null; } });

item.addEventListener('mousemove', function(e) { if (activeItem && e.buttons===1) { const rect=activeItem.getBoundingClientRect(); const x=e.clientX - rect.left; const y=e.clientY - rect.top; activeItem.style.transform=`translate(${x}px, ${y}px)`; } }); });});

原生JS生成九宫格图片并且实现图片互换,供大家参考,具体内容如下

解题思路

涉及知识点,请

1、熟练利用js做出html样式
2、对onmousedown,onmousemove,onmouseup等事件熟练组合运用
3、熟练掌握事件对象domobj.offsetLeft,domobj.offsetTop,domobj.offsetWidth,domobj.offsetHeight的知识点
4、了解事件 e.clientX,e.clientY,e.offsetX,e.offsetY,e.pageX,e.pageY的知识点
5、理解克隆节点的原理

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head>     <meta charset="UTF-8">     <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">     <title>Document</title>     <style>         body {             margin: 0;             padding: 0;         }         #wrap {             position: relative;         }         #wrap div {             width: 100px;             height: 100px;             position: absolute;             text-align: center;             line-height: 100px;             font-size: 50px;         }     </style> </head> <body>     <div id="wrap">     </div>     <script>           // 1.获取warp         var wrap = document.querySelector('#wrap')                     //2.创建3行3列9个div。并且给每个div添加随机颜色            //以下为表示构建思路,利用双重for循环            //(0,0)   (110,0)   (220,0)            //(0,110)(110,110)(220,110)            //(0,220)(110,220)(220,220)          var count = 0         var chart = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]         for (var i = 0; i < 3; i++) {//行             for (var j = 0; j < 3; j++) {//列                 var odiv = document.createElement('div');                 wrap.appendChild(odiv);                 //设置top和left值,注意行对应的是odiv.offsetHeight,列对应的是odiv.offsetWidth                 odiv.style.top = i * (odiv.offsetHeight + 10) + 'px';                 odiv.style.left = j * (odiv.offsetWidth + 10) + 'px';                 //获取随机颜色,用的rgb随机获取方式                 odiv.style.backgroundColor = 'rgb(' + Math.floor(Math.random() * 256) + ',' + Math.floor(Math.random() * 256)                  + ','+ Math.floor(Math.random() * 256) + ')';                 //给每个图片标上号码,i,j最大值为3,但是共执行了9次,设置变量count=0,count++作为数组的索引把对应的内容添加到div上                 odiv.innerText = chart[count++];             }         }              //3.获取循环中创建的9个div,并添加点击鼠标事件         var items = wrap.children         for (var i = 0; i < items.length; i++) {             items[i].onmousedown = function (e) {                 var evt = e || event;                 //获取鼠标点下相对于事件源的偏移量                 var x = evt.offsetX;                 var y = evt.offsetY;                 //this指向鼠标点击要拖拽的对象                 var dragitem = this;                 //克隆点击拖拽的对象。注意此时解释可能有点抽象,但是解题关键,克隆对象后相当于除了上述9个事件,                 //又生成了一个隐藏的和点击的div相同的对象,把克隆的对象替换掉刚点击时的即将拖拽的对象,此时拖                 //拽对象被隐藏,脱离父元素,此时需要把拖拽的对象添加到父元素的最后,使其重新为10个子元素,否则拖拽的元素无法显示。                 var clonenode = dragitem.cloneNode();                 wrap.replaceChild(clonenode, dragitem);                 //把拖拽的节点放到wrap的最后                 wrap.appendChild(dragitem);                 //拖拽时把拖拽的层次向上调一下,否则会被覆盖。                 dragitem.style.zIndex = 1;                 //4,此时鼠标点击时需要准备的工作已经做完了,因为拖拽鼠标时,拖拽对象时再文档上移动的,此时鼠标移动的对象应为document                 document.onmousemove = function (e) {                     var evt = e || event;                     //获取拖拽对象跟随鼠标时在文档中的定位,事件源据文档的边距-点击时距离事件源的偏移=定位的坐标                     var x1 = evt.clientX - x;                     var y1 = evt.clientY - y;                     dragitem.style.left = x1 + 'px';                     dragitem.style.top = y1 + 'px';                     //取消默认行为                     return false;v                 }                 //5,有拖拽对象的定位,此时需要判断鼠标松开时距离哪个创建的哪个div距离最近,交换其距离。上面提到,此时共创建了10个Div,                 //分别求出拖拽对象和其他10个div的距离传到数组中,找出最小值对应的索引,该索引对应的div即为距离最近的div,然后交换两者的                 //位置(注意:观察数组,最后一个为0,且上面已经把拖拽对象放到最后,是自己和自己比,因此循环时减一即可忽略和自己的比较)                 document.onmouseup = function () {                     var arr = [];                     //循环长度-1,忽略和自己的比较                     for (var j = 0; j < items.length - 1; j++) {                     //利用勾股定理求距离,并传入数组                         var disx = dragitem.offsetLeft - items[j].offsetLeft;                         var disy = dragitem.offsetTop - items[j].offsetTop;                         var dissum = Math.sqrt(Math.pow(disx, 2) + Math.pow(disy, 2))                         arr.push(dissum);                     }                     //利用展开符...展开数组,用Math.min找出最小值,再用最小值去找出数组对应索引                     var min = Math.min(...arr);                     var dex = arr.indexOf(min);                     //把拖拽对象的定位换成距离最近div的距离                     dragitem.style.left = items[dex].style.left;                     dragitem.style.top = items[dex].style.top;                     //然后把距离最近的div的定位换成此时克隆对象的定位(即原拖拽对象的定位)                     items[dex].style.left = clonenode.style.left;                     items[dex].style.top = clonenode.style.top;                     //此时交换完毕,把克隆节点移除                     wrap.removeChild(clonenode)                     //移除事件并取消默认行为                     document.onmousemove = '';                     document.onmouseup = '';                     return false;                 }             }         }     </script> </body> </html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持自由互联。