花了几个月开发的塔防游戏——HitWar正式发布并开源!
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快来体验:
HitWar or GitHub仓库
HitWar 是一款纯前端、高性能的 HTML5 Canvas 塔防游戏。它不只是简单的“建塔-打怪”,而是一个包含了能量调度、领地扩张和战争迷雾的综合战场。
核心特性
- 能源驱动:你不能凭空造塔,必须建立发电厂,维持能源供应。
- 领地扩张:战场是残酷的,你必须不断扩张领地才能获得更大的战略深度。
- 战场迷雾:未知的才是最危险的。用雷达和侦察塔驱散迷雾,发现威胁。
- 极限加速:嫌节奏太慢?最高支持 10*3倍速 播放
作弊?:好吧我可以让你体验一把爽游…
耗时3个月完成,约3万行TS代码!
欢迎来体验!
可能存在部分Bug,欢迎反馈!
接下来我将开始多人游戏功能的开发
最重要的:建议打开游戏时按CTRL + F5强制清空缓存刷新。因为HitWar这几天更新频繁,如果浏览器部分代码读了缓存可能会导致严重Bug
网友解答:--【壹】--:
哇!不错呀!
--【贰】--:
Mark支持一下
--【叁】--:
好玩好玩
--【肆】--:
支持佬友,太强了
--【伍】--:
开个作弊试了试,装个风扇,无敌
image2070×1674 538 KB
--【陆】--:
厉害啊大佬
--【柒】--:
噢, 你上线啦
--【捌】--:
主要是这个截图看上去很复杂
--【玖】--:
好像有时候会出现金钱是负数的Bug
--【拾】--:
所以都叫这玩意风扇吗?
--【拾壹】--:
不错,已经star
--【拾贰】--:
支持一下
--【拾叁】--:
找ai画画是不是好一点,刚刚进来乍一看没看出来塔防游戏
--【拾肆】--:
居然是大帅哥的评价,太荣幸了
--【拾伍】--:
不明觉厉
--【拾陆】--:
界面不好吗…那就行了优先提升UI体验。感谢反馈!
--【拾柒】--:
画风看起来非常狂野
--【拾捌】--:
界面劝退,感觉玩不会,我还是喜欢玩水果塔防
--【拾玖】--:
666。回来优化吧
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快来体验:
HitWar or GitHub仓库
HitWar 是一款纯前端、高性能的 HTML5 Canvas 塔防游戏。它不只是简单的“建塔-打怪”,而是一个包含了能量调度、领地扩张和战争迷雾的综合战场。
核心特性
- 能源驱动:你不能凭空造塔,必须建立发电厂,维持能源供应。
- 领地扩张:战场是残酷的,你必须不断扩张领地才能获得更大的战略深度。
- 战场迷雾:未知的才是最危险的。用雷达和侦察塔驱散迷雾,发现威胁。
- 极限加速:嫌节奏太慢?最高支持 10*3倍速 播放
作弊?:好吧我可以让你体验一把爽游…
耗时3个月完成,约3万行TS代码!
欢迎来体验!
可能存在部分Bug,欢迎反馈!
接下来我将开始多人游戏功能的开发
最重要的:建议打开游戏时按CTRL + F5强制清空缓存刷新。因为HitWar这几天更新频繁,如果浏览器部分代码读了缓存可能会导致严重Bug
网友解答:--【壹】--:
哇!不错呀!
--【贰】--:
Mark支持一下
--【叁】--:
好玩好玩
--【肆】--:
支持佬友,太强了
--【伍】--:
开个作弊试了试,装个风扇,无敌
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--【陆】--:
厉害啊大佬
--【柒】--:
噢, 你上线啦
--【捌】--:
主要是这个截图看上去很复杂
--【玖】--:
好像有时候会出现金钱是负数的Bug
--【拾】--:
所以都叫这玩意风扇吗?
--【拾壹】--:
不错,已经star
--【拾贰】--:
支持一下
--【拾叁】--:
找ai画画是不是好一点,刚刚进来乍一看没看出来塔防游戏
--【拾肆】--:
居然是大帅哥的评价,太荣幸了
--【拾伍】--:
不明觉厉
--【拾陆】--:
界面不好吗…那就行了优先提升UI体验。感谢反馈!
--【拾柒】--:
画风看起来非常狂野
--【拾捌】--:
界面劝退,感觉玩不会,我还是喜欢玩水果塔防
--【拾玖】--:
666。回来优化吧

