Claude Code CLI Native (bun) 1h 緩存補丁
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参考了下佬的帖子
Claude Code cli 1h缓存补丁 开发调优突然发现CC默认不创建1h缓存了,这对我这种不经常看电脑摸鱼的人很不友好,我又不想轮询维持短短5m的缓存,直接展示vibe coding魔力分析Cli.js function uqz(A) { // Bedrock 用户:设置环境变量可以开启 if (lA() === "bedrock" && e6(process.env.ENABLE_PROMPT_CACHING_1H_BED…
让Claude糊了个bun安装的版本
claude-bun-1h-patch.js.zip (3.0 KB)
食用方法
node claude-bun-1h-patch.js
node claude-bun-1h-patch.js status
node claude-bun-1h-patch.js restore
效果图 (Max 5x CPA接入到new api)
补丁前
image2664×426 76.6 KB
补丁後
image2660×450 85.9 KB
现在5h限额比以前耐用了
网友解答:--【壹】--:
佬,这个对Opencode里面使用Claude有效吗?
--【贰】--:
原则上新旧版本都可以
走正则去定位修改的地方
升级后会覆盖 每次升级要重新跑
--【叁】--:
是补最新版的? 还是哪个版本的? 升级 Claude Code 之后会不会被覆盖掉?
--【肆】--:
没用过opencode 不知道有没有跟cc一样的缓存(5m/1h)
这个js是自
参考了下佬的帖子
Claude Code cli 1h缓存补丁 开发调优突然发现CC默认不创建1h缓存了,这对我这种不经常看电脑摸鱼的人很不友好,我又不想轮询维持短短5m的缓存,直接展示vibe coding魔力分析Cli.js function uqz(A) { // Bedrock 用户:设置环境变量可以开启 if (lA() === "bedrock" && e6(process.env.ENABLE_PROMPT_CACHING_1H_BED…
让Claude糊了个bun安装的版本
claude-bun-1h-patch.js.zip (3.0 KB)
食用方法
node claude-bun-1h-patch.js
node claude-bun-1h-patch.js status
node claude-bun-1h-patch.js restore
效果图 (Max 5x CPA接入到new api)
补丁前
image2664×426 76.6 KB
补丁後
image2660×450 85.9 KB
现在5h限额比以前耐用了
网友解答:--【壹】--:
佬,这个对Opencode里面使用Claude有效吗?
--【贰】--:
原则上新旧版本都可以
走正则去定位修改的地方
升级后会覆盖 每次升级要重新跑
--【叁】--:
是补最新版的? 还是哪个版本的? 升级 Claude Code 之后会不会被覆盖掉?
--【肆】--:
没用过opencode 不知道有没有跟cc一样的缓存(5m/1h)
这个js是自

