有没有什么办法能让openclaw的agent回答快一些
- 内容介绍
- 文章标签
- 相关推荐
问个你好都要等半天…后来有人说minmax快,但是感觉也只是快了一点,还是省略号跑半天才回话。有没有佬知道怎么能优化一下?
网友解答:--【壹】--:
虽然我没完全看明白,但还是非常感谢,我决定把这段话丢给龙虾让它自己悟
--【贰】--:
没有建议的建议:骂它,让它整改,排查一下是怎么回事
--【叁】--:
你说的是多agent吧,一个的也慢怎么办
--【肆】--:
主agent去调用子agent去执行,回复就快了
--【伍】--:
为什么我的minmax回复超慢几分钟才嘣出来,我用的是免费的…
--【陆】--:
让ai去阅读官方subagents文档,然后进行修改,,跟龙虾聊了2天都没改对,额外用codex一下子就改对了
--【柒】--:
啥意思,能细说说吗?感谢!
--【捌】--:
核实 OpenClaw 里 `sessions_spawn` 和 `allowAgents` 的实际约束,再决定要不要把规则改成“动态分配优先、固定 agent 兜底”。如果文档支持,我会直接把主控 `AGENTS.md` 调整成这个策略。我会把主控 `AGENTS.md` 改成“动态分配优先,固定 agent 仅在命中场景时显式指定”的规则。这样既保留 `engineer/translator`,也不会把委派能力锁死在这两个目标上。哥哥,是的,按任务动态分配更合理。固定只打到 `engineer` / `translator` 会把委派面收窄,而 OpenClaw 官方的 `sessions_spawn` 本身支持这种动态模式:
- `agentId` 是可选的;不传时,直接在当前请求者 agent 下生成子代理会话
- `allowAgents` 只约束“显式指定 `agentId` 去打别的固定 agent”这件事
- 子代理完成后会自动 `announce` 回请求者通道
官方依据:
https://docs.openclaw.ai/concepts/session-tool
https://docs.openclaw.ai/tools/subagents
https://docs.openclaw.ai/gateway/configuration-reference
我已经把主控规则改成这个策略,位置在
AGENTS.md
:
- 默认动态分配
- 默认使用 `sessions_spawn`
- 默认不传 `agentId`
- 标签格式仍是 `task-{简述}`
- 模型优先走 `agents.defaults.subagents.model`
- 只有任务明确命中专长时,才显式指定 `agentId=engineer` 或 `agentId=translator`
- 子代理完成后必须 `announce`,主控再汇总回主会话
另外,当前运行配置仍保留:
- `maxConcurrent = 8`
- `maxSpawnDepth = 2`
所以现在的行为是:
- 普通任务:动态创建通用子代理
- 工程任务:优先打 `engineer`
- 翻译任务:优先打 `translator`
这样不会因为“没命中这两个固定 Agent”就卡住执行。
--【玖】--:
就是openclaw太重了,咋弄都慢
发自我的 iPhone
问个你好都要等半天…后来有人说minmax快,但是感觉也只是快了一点,还是省略号跑半天才回话。有没有佬知道怎么能优化一下?
网友解答:--【壹】--:
虽然我没完全看明白,但还是非常感谢,我决定把这段话丢给龙虾让它自己悟
--【贰】--:
没有建议的建议:骂它,让它整改,排查一下是怎么回事
--【叁】--:
你说的是多agent吧,一个的也慢怎么办
--【肆】--:
主agent去调用子agent去执行,回复就快了
--【伍】--:
为什么我的minmax回复超慢几分钟才嘣出来,我用的是免费的…
--【陆】--:
让ai去阅读官方subagents文档,然后进行修改,,跟龙虾聊了2天都没改对,额外用codex一下子就改对了
--【柒】--:
啥意思,能细说说吗?感谢!
--【捌】--:
核实 OpenClaw 里 `sessions_spawn` 和 `allowAgents` 的实际约束,再决定要不要把规则改成“动态分配优先、固定 agent 兜底”。如果文档支持,我会直接把主控 `AGENTS.md` 调整成这个策略。我会把主控 `AGENTS.md` 改成“动态分配优先,固定 agent 仅在命中场景时显式指定”的规则。这样既保留 `engineer/translator`,也不会把委派能力锁死在这两个目标上。哥哥,是的,按任务动态分配更合理。固定只打到 `engineer` / `translator` 会把委派面收窄,而 OpenClaw 官方的 `sessions_spawn` 本身支持这种动态模式:
- `agentId` 是可选的;不传时,直接在当前请求者 agent 下生成子代理会话
- `allowAgents` 只约束“显式指定 `agentId` 去打别的固定 agent”这件事
- 子代理完成后会自动 `announce` 回请求者通道
官方依据:
https://docs.openclaw.ai/concepts/session-tool
https://docs.openclaw.ai/tools/subagents
https://docs.openclaw.ai/gateway/configuration-reference
我已经把主控规则改成这个策略,位置在
AGENTS.md
:
- 默认动态分配
- 默认使用 `sessions_spawn`
- 默认不传 `agentId`
- 标签格式仍是 `task-{简述}`
- 模型优先走 `agents.defaults.subagents.model`
- 只有任务明确命中专长时,才显式指定 `agentId=engineer` 或 `agentId=translator`
- 子代理完成后必须 `announce`,主控再汇总回主会话
另外,当前运行配置仍保留:
- `maxConcurrent = 8`
- `maxSpawnDepth = 2`
所以现在的行为是:
- 普通任务:动态创建通用子代理
- 工程任务:优先打 `engineer`
- 翻译任务:优先打 `translator`
这样不会因为“没命中这两个固定 Agent”就卡住执行。
--【玖】--:
就是openclaw太重了,咋弄都慢
发自我的 iPhone

