如何用C语言编写一个包含源码和文档的交互式绘图小程序?

2026-04-11 22:121阅读0评论SEO资源
  • 内容介绍
  • 文章标签
  • 相关推荐

本文共计577个文字,预计阅读时间需要3分钟。

如何用C语言编写一个包含源码和文档的交互式绘图小程序?

基于C++实现一个支持简单交互绘图的小程序- 概要设计 1.1 开发环境:IDE - Visual Studio 2019 Community 运行环境:window 10 专业版 专业版配置要求: - 内存:4G - 显卡:无需特殊要求 - CPU:无需特殊要求 - 目的:调试编译通过图示

基于C++实现一个支持简单交互绘图小程序

一、概要设计

1.1 开发环境

IDE:Visual Studio 2019 Commity

运行环境:window10 专业版配置要求:

内存 4g

显卡 无要求

CPU 无要求

目的

调试编译通过图形应用编码、熟悉flk

1.2 结构化模块设计图

UML类图

1.3 主要模块功能接口描述

Graph.cpp

void Shape::add(Point p) // 向图形中添加点 void Shape::draw_lines() // 绘制线条 void Shape::draw() // 根据选定的线条样式、颜色等绘制图像 void Shape::move(int dx, int dy) // 图像移动 dx和dy是图像横坐标和纵坐标移动的截距 void Lines::add(Point p1, Point p2) // 添加线 void Lines::draw_lines() const // 根据里面的点绘制线条 inline pair<double,double> line_intersect(Point p1, Point p2, Point p3, Point p4, bool& parallel) // 线条之间的相交 void Polygon::add(Point p) // 多边形的添加点 void Polygon::draw_lines() // 画线 void draw_mark(Point xy, char c) // 绘制标记 void Rectangle::draw_lines() const // 矩形线条绘制 Point Circle::center() // 圆心 void Circle::draw_lines() // 绘制圆的线条 void Ellipse::draw_lines() const // 椭圆画线 void Axis::draw_lines() const // 坐标轴画线 void Axis::set_color(Color c) // 设置颜色 void Axis::move(int dx, int dy) //axis移动

GUI.cpp

void Button::attach(Window& win) // 按钮连接到窗口上 int Menu::attach(Button& b) // menu连接到窗口上

Simple_window.cpp

bool Simple_window::wait_for_button() // 等到按钮的点击事件 void Simple_window::cb_next(Address, Address pw) // 将Simple_window::next()连接到 pw void Simple_window::next()

window.cpp

void Window::draw() // 窗口绘制 void Window::attach(Widget& w) // 窗口链接 void Window::detach(Widget& b) // 取消链接

二、详细设计与实现

2.1 代码组织图

完整的源码和详细的文档,上传到了 ,需要的请自取

如何用C语言编写一个包含源码和文档的交互式绘图小程序?

www.writebug.com/code/0c7ddd2e-c792-11ed-8976-6479f0e5e323/#

本文共计577个文字,预计阅读时间需要3分钟。

如何用C语言编写一个包含源码和文档的交互式绘图小程序?

基于C++实现一个支持简单交互绘图的小程序- 概要设计 1.1 开发环境:IDE - Visual Studio 2019 Community 运行环境:window 10 专业版 专业版配置要求: - 内存:4G - 显卡:无需特殊要求 - CPU:无需特殊要求 - 目的:调试编译通过图示

基于C++实现一个支持简单交互绘图小程序

一、概要设计

1.1 开发环境

IDE:Visual Studio 2019 Commity

运行环境:window10 专业版配置要求:

内存 4g

显卡 无要求

CPU 无要求

目的

调试编译通过图形应用编码、熟悉flk

1.2 结构化模块设计图

UML类图

1.3 主要模块功能接口描述

Graph.cpp

void Shape::add(Point p) // 向图形中添加点 void Shape::draw_lines() // 绘制线条 void Shape::draw() // 根据选定的线条样式、颜色等绘制图像 void Shape::move(int dx, int dy) // 图像移动 dx和dy是图像横坐标和纵坐标移动的截距 void Lines::add(Point p1, Point p2) // 添加线 void Lines::draw_lines() const // 根据里面的点绘制线条 inline pair<double,double> line_intersect(Point p1, Point p2, Point p3, Point p4, bool& parallel) // 线条之间的相交 void Polygon::add(Point p) // 多边形的添加点 void Polygon::draw_lines() // 画线 void draw_mark(Point xy, char c) // 绘制标记 void Rectangle::draw_lines() const // 矩形线条绘制 Point Circle::center() // 圆心 void Circle::draw_lines() // 绘制圆的线条 void Ellipse::draw_lines() const // 椭圆画线 void Axis::draw_lines() const // 坐标轴画线 void Axis::set_color(Color c) // 设置颜色 void Axis::move(int dx, int dy) //axis移动

GUI.cpp

void Button::attach(Window& win) // 按钮连接到窗口上 int Menu::attach(Button& b) // menu连接到窗口上

Simple_window.cpp

bool Simple_window::wait_for_button() // 等到按钮的点击事件 void Simple_window::cb_next(Address, Address pw) // 将Simple_window::next()连接到 pw void Simple_window::next()

window.cpp

void Window::draw() // 窗口绘制 void Window::attach(Widget& w) // 窗口链接 void Window::detach(Widget& b) // 取消链接

二、详细设计与实现

2.1 代码组织图

完整的源码和详细的文档,上传到了 ,需要的请自取

如何用C语言编写一个包含源码和文档的交互式绘图小程序?

www.writebug.com/code/0c7ddd2e-c792-11ed-8976-6479f0e5e323/#