如何在游戏中利用Blueprint实现实时音视频功能的开发?
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本文共计2500个文字,预计阅读时间需要10分钟。
近日,Epic Games 公布了他们为次世代游戏准备的 Unreal 5 游戏引擎,以及一款效果惊艳的 Demo。据悉,游戏中每个资源都有上百万个绘制三维模型,每一帧都有超过十亿个绘制三维模型。
近日,Epic 公布了他们为次时代游戏准备的 Unreal 5 游戏引擎,以及一份效果惊艳的 Demo。据称,游戏中的每个资源有一百万个绘制三角面,每一帧有超过十亿个绘制三角面。也就是说,开发者构建的游戏场景,能获得电影特效场景般的视觉体验。
事实上,声网也有许多采用 Unreal 的开发者。为了能让开发者可以在游戏中快速实现实时音视频对话,声网 Agora Unreal SDK Beta 版也已上线。
由于 Unreal 为开发者提供了两种开发方式,一种是 Blueprint,即可视化编程,另一种是基于 C++开发。所以 Agora Unreal SDK 也提供了两个版本—— Blueprint 和 C++,两个版本均已上传至 Agora Community 的 Github :
Blueprint版本:github.com/AgoraIO-Community/Agora-Unreal-SDK-Blueprint
C++版本:github.com/AgoraIO-Community/Agora-Unreal-SDK-CPP
大家可以在 Github 中 fork,并集成到 Unreal 项目中。如果遇到问题可在 Github 提 issue ,或在 RTC 开发者社区发帖 的反馈。
可以实现什么场景呢?
许多 3A 游戏大作都是基于 Unreal 引擎开发的,比如堡垒之夜、战争机器、火箭联盟等。
本文共计2500个文字,预计阅读时间需要10分钟。
近日,Epic Games 公布了他们为次世代游戏准备的 Unreal 5 游戏引擎,以及一款效果惊艳的 Demo。据悉,游戏中每个资源都有上百万个绘制三维模型,每一帧都有超过十亿个绘制三维模型。
近日,Epic 公布了他们为次时代游戏准备的 Unreal 5 游戏引擎,以及一份效果惊艳的 Demo。据称,游戏中的每个资源有一百万个绘制三角面,每一帧有超过十亿个绘制三角面。也就是说,开发者构建的游戏场景,能获得电影特效场景般的视觉体验。
事实上,声网也有许多采用 Unreal 的开发者。为了能让开发者可以在游戏中快速实现实时音视频对话,声网 Agora Unreal SDK Beta 版也已上线。
由于 Unreal 为开发者提供了两种开发方式,一种是 Blueprint,即可视化编程,另一种是基于 C++开发。所以 Agora Unreal SDK 也提供了两个版本—— Blueprint 和 C++,两个版本均已上传至 Agora Community 的 Github :
Blueprint版本:github.com/AgoraIO-Community/Agora-Unreal-SDK-Blueprint
C++版本:github.com/AgoraIO-Community/Agora-Unreal-SDK-CPP
大家可以在 Github 中 fork,并集成到 Unreal 项目中。如果遇到问题可在 Github 提 issue ,或在 RTC 开发者社区发帖 的反馈。
可以实现什么场景呢?
许多 3A 游戏大作都是基于 Unreal 引擎开发的,比如堡垒之夜、战争机器、火箭联盟等。

