保存文档时保存与另存为功能在操作目的和结果上有哪些区别?
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本文共计727个文字,预计阅读时间需要3分钟。
打开文件后,软件默认将更改直接写入被打开的那个文件。也就是说,最终只有这一个文件,而其他存在的是新创建的文件,包含更改的内容,原文件保持不变。
打开一个文件后,在软件里选保存,将会把更改直接写入被打开的那个文件,也就是说始终只有一个文件,而另存是新创建一个文件,该文件包含被改变的内容,而原来的文件仍然存在,并且没有改变内容,还是打开时的情况。
本教程操作环境:windows7系统、Dell G3电脑。
打开一个文件后,在软件里选保存,将会把更改直接写入被打开的那个文件,也就是说始终只有一个文件,而另存是新创建一个文件,该文件包含被改变的内容,而原来的文件仍然存在,并且没有改变内容,还是打开时的情况。
我们在效果图制作的时候,一般都设定了固定时间保存,这样可以在一些情况下使得创建的场景文件不会损坏,更能提高我们的工作效率。关于MAX里面保存命令各有不同的区别,如果我们在我们开始保存的时候,已经有一个文件夹,直接可以按快捷键CRTL+S就可以直接快速的进行文件保存。
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打开文件后,软件默认将更改直接写入被打开的那个文件。也就是说,最终只有这一个文件,而其他存在的是新创建的文件,包含更改的内容,原文件保持不变。
打开一个文件后,在软件里选保存,将会把更改直接写入被打开的那个文件,也就是说始终只有一个文件,而另存是新创建一个文件,该文件包含被改变的内容,而原来的文件仍然存在,并且没有改变内容,还是打开时的情况。
本教程操作环境:windows7系统、Dell G3电脑。
打开一个文件后,在软件里选保存,将会把更改直接写入被打开的那个文件,也就是说始终只有一个文件,而另存是新创建一个文件,该文件包含被改变的内容,而原来的文件仍然存在,并且没有改变内容,还是打开时的情况。
我们在效果图制作的时候,一般都设定了固定时间保存,这样可以在一些情况下使得创建的场景文件不会损坏,更能提高我们的工作效率。关于MAX里面保存命令各有不同的区别,如果我们在我们开始保存的时候,已经有一个文件夹,直接可以按快捷键CRTL+S就可以直接快速的进行文件保存。

