如何使用Unity UGUI Slider动态改变物体颜色值?
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本文共计283个文字,预计阅读时间需要2分钟。
原文示例:本文实例为大家分享了Unity通过Slider调整物体颜色的具体代码,供大家参考。具体内容如下:首先,我们创建三个Slider和一个Cube,为了方便查看,我将Slider下面的Handle分别改变颜色和命名。
改写后:本文以Unity中利用Slider调整物体颜色为例,提供相关代码。具体步骤包括:创建三个Slider和一个Cube,并将Slider的Handle变色并命名。
本文实例为大家分享了Unity通过Slider调整物体颜色的具体代码,供大家参考,具体内容如下
首先我们创建三个Slider 和一个Cube,为了方便查看,我把Slider下面的Handle分别改变颜色并和名字一一对应;
然后我们把脚本放在Cube上,并且把三个Slider分别 拖进去
具体脚本如下:
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class SliderColorHyp : MonoBehaviour { public Slider redSlider; public Slider greenSlider; public Slider blueSlider; private Material hypMaterial; // Use this for initialization void Start () { //这里需要获取Cube的组件 hypMaterial = GetComponent<MeshRenderer>().material; } // Update is called once per frame void Update () { hypMaterial.color = new Color(redSlider.value, greenSlider.value, blueSlider.value); } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持易盾网络。
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首先我们创建三个Slider 和一个Cube,为了方便查看,我把Slider下面的Handle分别改变颜色并和名字一一对应;
然后我们把脚本放在Cube上,并且把三个Slider分别 拖进去
具体脚本如下:
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class SliderColorHyp : MonoBehaviour { public Slider redSlider; public Slider greenSlider; public Slider blueSlider; private Material hypMaterial; // Use this for initialization void Start () { //这里需要获取Cube的组件 hypMaterial = GetComponent<MeshRenderer>().material; } // Update is called once per frame void Update () { hypMaterial.color = new Color(redSlider.value, greenSlider.value, blueSlider.value); } }
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