Unity中如何实现绘制线条的功能?
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本文共计432个文字,预计阅读时间需要2分钟。
今天实现一个用LineRender组件实现画图的功能。网上已有相关文章,步骤略显粗糙。今天整理出来,供大家学习+第一步、创建一个空对象,为其添加LineRender组件。
废话不多说,今天实现一个用LineRender组件实现画图的功能。网上已有相关博文,感觉步骤有些模糊,今天就整理出来供大家学习
第一步、创建一个空对象,为其添加LineRender组件。
注意:将材质的Shader改为Particles/Additive,否则在代码里面控制颜色不起效。
二、再创建一个新的对象,来挂载脚本。
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第一步、创建一个空对象,为其添加LineRender组件。
注意:将材质的Shader改为Particles/Additive,否则在代码里面控制颜色不起效。
二、再创建一个新的对象,来挂载脚本。

