Go与C在strings命令编译时有哪些细微差异探讨?
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本文共计398个文字,预计阅读时间需要2分钟。
最近发现一个bug,使用strings命令分析,发现并没有出现意料中的结果,非常混乱。最后根据这个线索查出了bug的根本原因。
1. 在C++中,即使函数在代码层面没有被调用,也可能会最终编译到二进制中。
最近查一个bug, 用strings命令分析, 竟然出乎意料地没有结果, 非常纳闷。 最后根据这个线索查出了bug的根本原因。
1. 在C++中, 即使函数在代码层面没有被调用, 也会最终编译到二进制中, 用strings可以分析。
#include <iostream> using namespace std; void fun() { printf("hello world\n"); // strings分析有结果 } int main() { return 0; }
2. 在Go中, 如果函数在代码层面没有被调用,或者调用时被编译器优化, 那么就不会编译到二进制中, 用strings就查不到该函数的相关信息。
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最近发现一个bug,使用strings命令分析,发现并没有出现意料中的结果,非常混乱。最后根据这个线索查出了bug的根本原因。
1. 在C++中,即使函数在代码层面没有被调用,也可能会最终编译到二进制中。
最近查一个bug, 用strings命令分析, 竟然出乎意料地没有结果, 非常纳闷。 最后根据这个线索查出了bug的根本原因。
1. 在C++中, 即使函数在代码层面没有被调用, 也会最终编译到二进制中, 用strings可以分析。
#include <iostream> using namespace std; void fun() { printf("hello world\n"); // strings分析有结果 } int main() { return 0; }
2. 在Go中, 如果函数在代码层面没有被调用,或者调用时被编译器优化, 那么就不会编译到二进制中, 用strings就查不到该函数的相关信息。

