如何实现C语言中CString、string与char数组的相互转换?
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本文共计510个文字,预计阅读时间需要3分钟。
C++编程中,CString、string与char数组的转换转换方法总结
在C++编程中,经常需要对CString、string以及char数组进行转换。虽然网上有很多关于这些转换的文章,但感觉内容比较杂乱,且很多描述不够准确。在此,我将自己调试通过的转换方法总结如下:
1. CString转stringcppCString str;string s;s=CT2CA(str);
2. CString转char数组cppCString str;char* cStr=new char[str.GetLength() + 1];cStr[str.GetLength()]='\0';memcpy(cStr, str.GetBuffer(), str.GetLength());
3. string转CStringcppstring s;CString str(s);
4. string转char数组cppstring s;char* cStr=new char[s.length() + 1];cStr[s.length()]='\0';memcpy(cStr, s.c_str(), s.length());
5. char数组转stringcppchar* cStr=Hello World;string s(cStr);
6. char数组转CStringcppchar* cStr=Hello World;CString str(cStr);
请注意,在使用CString和string进行转换时,需要包含相应的头文件:cpp#include #include
C++编程之CString、string与、char数组的转换
虽然网上关于CString,string,char数组的转换的文章一大堆,但是感觉很乱很杂,而且许多并不能真正达到目的,在此,我把自己调试通过的转换方法贴到这里,做个笔记。
编译环境:vs2008, Use Unicode Character Set
//----------------ANSI字符串转换为UNICODE字符串----------------------// // 待转换的数组 char szDCBparam[50] = {'0','1','\0'}; // 计算需要的缓冲区大小 DWORD dwNum = MultiByteToWideChar (CP_ACP, 0, szDCBparam, -1, NULL, 0); // 分配存放转换后数据的缓冲区 wchar_t *pwText = new wchar_t[dwNum] ; // 转换后的数据存放在pwText所指向的空间 if (!MultiByteToWideChar (CP_ACP, 0, szDCBparam, -1, pwText, dwNum)) { return; } // 注: 如果是char型数组转CString,直接使用CString szTest = CString(szDCBparam); //----------------UNICODE字符串转换为ANSI字符串----------------------// //----------------将CString转为char型数组---------------------------// // 待转换的数据 CString szErrorInfo = _T("this is a test string!"); // 保存错误信息的ANSI字符串的缓冲区,注意,缓冲区要足够大 char InfoString[100]; // 转换后的数据存放在InfoString数组中 if (!WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,LPCTSTR(szErrorInfo),-1,InfoString,100,NULL,NULL)) { return; } //----------------将CString转为string----------------------// CString cstr=_T("test"); std::string str = (CStringA)cstr; // 注意,在vs2008下,使用std::string temp = cstr.GetBuffer(0)不行。 //----------------将string转为CString----------------------// std::string strTest = "test"; CString cstrTest = CString(strTest.c_str());
如有疑问请留言或者到本站社区交流讨论,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
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C++编程中,CString、string与char数组的转换转换方法总结
在C++编程中,经常需要对CString、string以及char数组进行转换。虽然网上有很多关于这些转换的文章,但感觉内容比较杂乱,且很多描述不够准确。在此,我将自己调试通过的转换方法总结如下:
1. CString转stringcppCString str;string s;s=CT2CA(str);
2. CString转char数组cppCString str;char* cStr=new char[str.GetLength() + 1];cStr[str.GetLength()]='\0';memcpy(cStr, str.GetBuffer(), str.GetLength());
3. string转CStringcppstring s;CString str(s);
4. string转char数组cppstring s;char* cStr=new char[s.length() + 1];cStr[s.length()]='\0';memcpy(cStr, s.c_str(), s.length());
5. char数组转stringcppchar* cStr=Hello World;string s(cStr);
6. char数组转CStringcppchar* cStr=Hello World;CString str(cStr);
请注意,在使用CString和string进行转换时,需要包含相应的头文件:cpp#include #include
C++编程之CString、string与、char数组的转换
虽然网上关于CString,string,char数组的转换的文章一大堆,但是感觉很乱很杂,而且许多并不能真正达到目的,在此,我把自己调试通过的转换方法贴到这里,做个笔记。
编译环境:vs2008, Use Unicode Character Set
//----------------ANSI字符串转换为UNICODE字符串----------------------// // 待转换的数组 char szDCBparam[50] = {'0','1','\0'}; // 计算需要的缓冲区大小 DWORD dwNum = MultiByteToWideChar (CP_ACP, 0, szDCBparam, -1, NULL, 0); // 分配存放转换后数据的缓冲区 wchar_t *pwText = new wchar_t[dwNum] ; // 转换后的数据存放在pwText所指向的空间 if (!MultiByteToWideChar (CP_ACP, 0, szDCBparam, -1, pwText, dwNum)) { return; } // 注: 如果是char型数组转CString,直接使用CString szTest = CString(szDCBparam); //----------------UNICODE字符串转换为ANSI字符串----------------------// //----------------将CString转为char型数组---------------------------// // 待转换的数据 CString szErrorInfo = _T("this is a test string!"); // 保存错误信息的ANSI字符串的缓冲区,注意,缓冲区要足够大 char InfoString[100]; // 转换后的数据存放在InfoString数组中 if (!WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,LPCTSTR(szErrorInfo),-1,InfoString,100,NULL,NULL)) { return; } //----------------将CString转为string----------------------// CString cstr=_T("test"); std::string str = (CStringA)cstr; // 注意,在vs2008下,使用std::string temp = cstr.GetBuffer(0)不行。 //----------------将string转为CString----------------------// std::string strTest = "test"; CString cstrTest = CString(strTest.c_str());
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