WebGL 的入门级示例Hello World应该如何编写?
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本文共计2611个文字,预计阅读时间需要11分钟。
原文:本文字整理自+div+属于+凹凸2022+年技术分享,简单介绍了WebGL画一个基础图形的流程,希望您了解之后,在使用3d渲染库的时候可以少些迷茫。+四种常用的页面绘图工具+关于h5页面的图
本文整理自凹凸2022年技术分享,简要介绍了WebGL绘制基础图形的步骤,希望您了解后,使用3D渲染库时能减少困惑。+四种常用页面绘图工具+关于H5页面绘图
本文整理自 div 侠于 凹凸 2022 年技术分享,简单介绍了 WebGL 画一个基础图形的流程,希望你了解之后,在使用 3d 渲染库的时候可以少点迷糊。
关于h5页面的图形绘制,我们大多谈及的是这四种工具:html+css,svg、canvas2d、webgl。
html+css 是最常见的绘图工具了,使用 css 绘图跟平时写页面布局一样,在制作图表的时候,我们可以用 css 把图表的样式定义好,其他的,就是根据数据的不同 ,给元素添加上不同的属性。这样的开发对于图表元素简单、数据结点少的场景非常友好。不仅可以减少开发的工具量,而且不用引入多余的代码库。但是,随时需要绘制的图形越来越多, css 代码做变得越来越复杂,加上 css 本来没有逻辑语义,代码会变得不易阅读和维护。
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关于h5页面的图形绘制,我们大多谈及的是这四种工具:html+css,svg、canvas2d、webgl。
html+css 是最常见的绘图工具了,使用 css 绘图跟平时写页面布局一样,在制作图表的时候,我们可以用 css 把图表的样式定义好,其他的,就是根据数据的不同 ,给元素添加上不同的属性。这样的开发对于图表元素简单、数据结点少的场景非常友好。不仅可以减少开发的工具量,而且不用引入多余的代码库。但是,随时需要绘制的图形越来越多, css 代码做变得越来越复杂,加上 css 本来没有逻辑语义,代码会变得不易阅读和维护。

